Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Odpowiedzi społeczności

  1. xAxee odpowiedź w Zamiana sekund na godziny został oznaczony jako odpowiedź   
    function getTime(n: number) :: text: set {_h} to 0 while {_n} >= 3600: add 1 to {_h} remove 3600 from {_n} set {_m} to 0 while {_n} >= 60: add 1 to {_m} remove 60 from {_n} return "%{_h}%:%{_m}%:%{_n}%"  
  2. xAxee odpowiedź w Tabowanie został oznaczony jako odpowiedź   
    w notepad++:
    ctrl + a
    tab
    shift + tab
    albo dać na code.skript.pl tam zamienia taby na spacje
  3. xAxee odpowiedź w Spolszczenie został oznaczony jako odpowiedź   
    function getText(t: timespan) :: text: set {_return} to "%{_t}%" set {_ang::*} to ("years" and "year", "months", "month", "days", "day", "hours" , "hour", "minutes" , "minute", "seconds", "second", "and") set {_pl::*} to ("lata" and "rok", "miesiace", "miesiac", "dni", "dzien", "godziny", "godzina", "minut", "minuta", "sekundy", "sekunda", "i") loop {_ang::*}: replace all loop-value with {_pl::%loop-index%} in {_return} return {_return} I wykorzystujesz np tak:
    send getText(10 minutes)
    Wyślę "10 minut" 
  4. xAxee odpowiedź w Czemu to nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    command /name [<text>]: trigger: if arg is set: set {_n} to arg replace all "_" with " " in {_n} set name of player's tool to colored {_n} send "Nazwales item!" else: send "podaj nazwe" wgl jeżeli masz jeden argument to w arg masz cały ciąg znaków nawet tych po spacji więc nie musisz robić tak z tymi _
    command /name [<text>]: trigger: if arg is set: set name of player's tool to colored arg send "Nazwales item!" else: send "podaj nazwe"  
  5. xAxee odpowiedź w Cooldown został oznaczony jako odpowiedź   
    on load: createCooldown("lever", 5 second) on right click: if clicked block is lever: if getCooldown(player, "lever"): setCooldown(player, "lever") stop else: send "&7Nastepnym razem mozesz uzyc dzwigni za: &6%getCooldownText(player, ""lever"")%" https://skript.pl/temat/34625-axcooldown-zarządzanie-cooldownem/
  6. xAxee odpowiedź w Blokada stawiania premiumcase został oznaczony jako odpowiedź   
    hmm dziwne, to nie powinno mieć żadnego znaczenia 
    on place: if name of player's tool is "&a&lPremium&f&lCase": if lore of player's tool is "&7Poloz na ziemi aby wylosowac przedmioty.": cancel event  
  7. xAxee odpowiedź w Komenda /nazwij został oznaczony jako odpowiedź   
    command /name [<text>]: trigger: if arg is set: set name of player's tool to colored arg stop send "podaj nazwe" command /lore [<text>]: trigger: if arg is set: set lore of player's tool to colored arg stop send "podaj opis" command /nazwij [<text>] [<text>]: trigger: set {_name} to arg 1 set {_lore} to arg 2 if {_name} is not "" or " " or "_": replace all "_" with " " in {_name} set name of player's tool to colored {_name} send "nazwales przedmiot" if {_lore} is not "" or " " or "_": replace all "_" with " " in {_lore} set lore of player's tool to colored {_lore} send "Opisales przedmiot" jeżeli nie chcesz nazwy do daj _ 
    i dałem też 2 dodatkowe komendy /name i /lore
  8. xAxee odpowiedź w Problem z topką! został oznaczony jako odpowiedź   
    command /casedrop [<text>]: trigger: open chest with 5 rows named "Case" to player set player's current inventory's slot 2 to chest named "Najwiecej otworzyli:" set player's current inventory's slot 3 to chest named "Twoje statystyki: || Otworzone: %{OtworzoneCase::%player%}%|| W tym %{DropCaseBeacon::%player%}% beaconow!" set {_top10::*} to createTop("OtworzoneCase", 10, all offline players) set {_lore} to join {_top10::*} with "||" set lore of player's current inventory's slot 2 to colored {_lore} Wymagane 
     
  9. xAxee odpowiedź w ma ktoś skrypt na /ping? został oznaczony jako odpowiedź   
    command /ping [<player>]: trigger: if arg is set: if player has permission "ping": send "&7Ping gracza: &6%arg% &7wynosi: &a%arg's ping%" stop send "&7Twoj ping wynosi: &6%player's ping%"  
  10. xAxee odpowiedź w Czemu to nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    command /daj <text> <text> <text> <number> <player>: trigger: if player has permission "SuperScript.Daj": set {_item} to arg 1 parsed as item set {_nazwa} to formatted arg 2 set {_lore} to formatted arg 3 set {_ilosc} to arg 4 parsed as integer set {_Gracz} to arg 5 give {_ilosc} of {_item} named "%{_nazwa}%" with lore "%{_lore}%" to {_Gracz}  
  11. xAxee odpowiedź w Spawnowanie. został oznaczony jako odpowiedź   
    command /salmon: trigger: set {_a} to location of player set {_b} to "salmon" parsed as entity type send "%{_b}%" to player spawn {_b} at {_a}  
  12. xAxee odpowiedź w Jak usunąć komunikat przy wchodzeniu na server został oznaczony jako odpowiedź   
    on join: set join message to ""  
  13. xAxee odpowiedź w Czemu to nie działa został oznaczony jako odpowiedź   
    add 1 to {x}
  14. xAxee odpowiedź w Zlecenie /tp został oznaczony jako odpowiedź   
    command /tp [<player>]: permission: tp trigger: if arg is not set: send "/tp <gracz>" stop teleport player to arg send "&7Teleport" command /tppos [<number>] [<number>] [<number>]: permission: tppos trigger: if arg 3 is not set: send "/tppos <x> <y> <z>" teleport player to location at (arg 1), (arg 2), (arg 3) send "&7Teleport"  
  15. xAxee odpowiedź w Odnawianie bloków przy wyłączeniu serwera został oznaczony jako odpowiedź   
    on rightclick on light gray stained glass pane: give player 1 apple set clicked block to air add location of event-block to {blocks::*} wait 30 seconds set clicked block to light gray stained glass pane remove location of event-block from {blocks::*} on load: loop {blocks::*}: set block at loop-value to light gray stained glass pane  
  16. xAxee odpowiedź w Jak sprawdzić która data jest starsza został oznaczony jako odpowiedź   
    Difference* nie distance 
  17. xAxee odpowiedź w Problem z skryptem SEECMD został oznaczony jako odpowiedź   
    on command: if arguments is set: set {argument} to arguments else: set {argument} to "" if {seecmds.%executor%} is true: send "&8[&6&lSEECMD&8]&C%{PLAYER}% used command: &7/%{command}% %{argument}%" to all players stop command /seecmd: trigger: if player has permission "Vatrix.seecmd": if {seecmds.%player%} is not set: set {seecmds.%player%} to true if {seecmds.%player%} is false: set {seecmds.%player%} to true send "&8» &aMozliwosc widzenia komend graczy zostala wlaczona." to player stop if {seecmds.%player%} is true: set {seecmds.%player%} to false send "&8» &cMozliwosc widzenia komend graczy zostala wylaczona." to player stop else: send "&8» &cNie masz dostepu do tej komendy! &7(vatrix.seecmd)" on command: if executor is console: set {PLAYER} to player  
  18. xAxee odpowiedź w Topka #2 został oznaczony jako odpowiedź   
    Przed return {_return::*} daj remove "Lubie_RPG" and "TestowyGracz" from {_remove::*} 
  19. xAxee odpowiedź w Sprawdzanie czasu wg. Skriptu został oznaczony jako odpowiedź   
    function turboDrop(p: player, item: item): if {_p}'s tool is name tag: if lore of {_p}'s tool is set: set {_name} to uncolored name of {_p}'s tool replace all "TurboDrop" and "h" and " " with "" in {_name} set {_turbodropczas} to ({_name} parsed as a number) * 3600 if {turbodrop} is not set: set {turboDrop} to {_turbodropczas} broadcast "&7Gracz &6%{_p}% &7wlaczyl wlasnie &6TurboDrop &7na &6%{turboDrop}/60% minut&7!" else: add {_turbodropczas} to {turboDrop} broadcast "&7Gracz &6%arg-1% &7dolozyl wlasnie &6%{_turbodropczas}/60% minut do &6TurboDropu&7!" every second: if {turbodrop} is not set: stop remove 1 from {turbodrop} if {turbodrop} is not 0: stop broadcast "&6TurboDrop &fGlobalny &7wlasnie sie zakonczyl." clear {turbodrop} command /turbodrop [<text>]: trigger: if {turbodrop} is not set: send "&6TurboDrop &7nie jest aktywny. Wykup go za &6Smocze Monety &7badz wylosuj w &6Skrzynce&7!" to player else: send "&6TurboDrop &7jest aktywny jeszcze przez &6%{turbodrop}/60%" to player  
  20. xAxee odpowiedź w Skrypt na zadania. został oznaczony jako odpowiedź   
    command /task [<text>]: trigger: send colored {task} command /taskedit [<text="Test">]: permission: task.edit trigger: set {task} to arg  
  21. xAxee odpowiedź w Wyciaganie ulamka wartosci z zmiennej został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_x} to rounded down {_x}  
  22. xAxee odpowiedź w Skrypt na przepustke został oznaczony jako odpowiedź   
    zamien 
    remove of player's tool from player na 
    remove 1 of player's tool from player  
  23. xAxee odpowiedź w Zamrożenie graczy został oznaczony jako odpowiedź   
    command /zamrozony [<text>]: permission: * trigger: if {zamrozony} is false: set {zamrozony} to true stop set {zamrozony} to false on any move: if {zamrozony} is not true: cancel event send player title "" with subtitle "&7Poczekaj na start serwera!"  
  24. xAxee odpowiedź w Skrypt na informacje o wykopaniu rud został oznaczony jako odpowiedź   
    on break: if event-block is any ore: loop all players: if loop-player has permission "ore": send "gracz %player% wykopal %event-block% na lokalizacji %event-block's location%" to loop-player  
  25. xAxee odpowiedź w Zlecenie na /tplock został oznaczony jako odpowiedź   
    a działa?
    command /tplock [<text>]: trigger: if {tplock::%player%} is false: set {tplock::%player%} to true send "&7Wlaczono" stop set {tplock::%player%} to false send "&7Wylaczono" on command: if "%command%" contain "tp": set {_arg} to "%arguments%" set {_args::*} to {_arg} split at " " if {tplock::%{_args::1}%} is false: cancel event send "&7Ten gracz ma zablokowane tepanie sie!"  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...