Skocz do zawartości

Ixidi

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    2042
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    18

Odpowiedzi społeczności

  1. Ixidi odpowiedź w Vault w pluginie został oznaczony jako odpowiedź   
    https://github.com/MilkBowl/VaultAPI/blob/master/README.md
  2. Ixidi odpowiedź w FunnyGuilds Jak zrobić zmianę sekcji w ITEM GUI został oznaczony jako odpowiedź   
    Użyj znaku #
  3. Ixidi odpowiedź w Brak errorów, a i tak jest problem. został oznaczony jako odpowiedź   
    Bo zwracasz wartość false, oznacza ona wyświetlenie usage z plugin.yml. Zamiast tego zwróć wartość true.
  4. Ixidi odpowiedź w Blad org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: został oznaczony jako odpowiedź   
    Serwer uruchomiłeś na wersji Javy niższej niż ta, z pomocą której skompilowałeś swój plugin.
  5. Ixidi odpowiedź w długość został oznaczony jako odpowiedź   
    if length of "%{_zmienna}%" >= 5: # cos  
  6. Ixidi odpowiedź w Title został oznaczony jako odpowiedź   
    Tak, tutaj masz poradnik https://www.spigotmc.org/threads/send-titles-to-players-using-spigot-1-8-1-11-2.48819/.
  7. Ixidi odpowiedź w Skrypt na drop dla rangi. został oznaczony jako odpowiedź   
    on mine of stone: set event-block to air if player doesn't have permission "x.drop": stop if {drop.1.%player%} is true: add {@item1} to the player's inventory if {drop.2.%player%} is true: add {@item2} to the player's inventory if {drop.3.%player%} is true: add {@item3} to the player's inventory  
  8. Ixidi odpowiedź w Podmiana tekstu z czatu.. Pomocy! został oznaczony jako odpowiedź   
    set {_} to subtext of loop-value from characters 2 to 3 replace all {_} in message with "*"  
  9. Ixidi odpowiedź w Pobieranie wartości z opisu. został oznaczony jako odpowiedź   
    Bo masz w pętli return, czyli po pierwszej linijce wykonywanie metody, i tym samym pętli, się zatrzymuje.
  10. Ixidi odpowiedź w nazwy w zabijaniu został oznaczony jako odpowiedź   
    %name of attacker%  
  11. Ixidi odpowiedź w Blad plugin na gamemode został oznaczony jako odpowiedź   
    args[0].equals(0) To ogólnie nie ma sensu bo string nie będzie liczbą.
    A co do błędu to tutaj pomyliłeś else 
    } else { sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Podales zla ilosc argumentow poprawne uzycie: /gamemode <nick> <s,c,a>"); return false; } } else { sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Gracz o nicku: " +args[2]+ "jest offline"); return false; } zamień wiadomości i zmień args[2] na args[1]
  12. Ixidi odpowiedź w Variables nie updatują się został oznaczony jako odpowiedź   
    to wywal ją z pliku variables
  13. Ixidi odpowiedź w VPSy - jak to z nimi jest? został oznaczony jako odpowiedź   
    Linux to system, nie język.
    VPS daje Ci o wiele więcej możliwości, prawie wszystko ustalasz sam. Wymaga to jednak trochę umiejętności. Do niektórych gier jak np. Minecraft są gotowe aplikacje, które zawierają web panel (np. Aim Panel). Co do instalacji mysql, phpmyadmin, php itp. to jest na Internecie dużo poradników do tego. Można też poszukać kogoś kto się na tym zna i pomoże
     
  14. Ixidi odpowiedź w Dopisanie linijki do spawnu został oznaczony jako odpowiedź   
  15. Ixidi odpowiedź w [YAML] Podstawy został oznaczony jako odpowiedź   
    To zrób tak:
    on right click: if player is holding {_type}: //lub if player's tool is {_type}:  
  16. Ixidi odpowiedź w Optymalizacja został oznaczony jako odpowiedź   
    Niby jak ma optymalizacja ucierpieć?
    To jak rejestrujesz listenery zależy od ciebie, jeśli wolisz w kilku klasach ten sam event, nie ma problemu. (pamiętaj wtedy tylko o ustawieniu priorytetu eventu) 
  17. Ixidi odpowiedź w jak zrobić klikalną wiadomość na chacie która po kliknięciu otwiera stronę został oznaczony jako odpowiedź   
    Jeśli to jest cały Twój kod, to musisz zaimplementować do klasy Main klasę org.bukkit.event.Listener i zarejestrować w metodzie onEnable (tak jak z klasą Schedulery)
  18. Ixidi odpowiedź w Skyblock + Skript został oznaczony jako odpowiedź   
  19. Ixidi odpowiedź w Skrypt "Don't jump" został oznaczony jako odpowiedź   
    Wymaga SkMorkaz (ew. WildSkript)
  20. Ixidi odpowiedź w Skrypt na restart serwera został oznaczony jako odpowiedź   
    To jest do zrobienia przez edycję linijki
    shutdown-message: Server closed w pliku bukkit.yml
  21. Ixidi odpowiedź w Problem z funkcja został oznaczony jako odpowiedź   
    Jaką masz wersje skript? Funkcje zostały dodane w 2.2.
  22. Ixidi odpowiedź w ODNOSNIKI DO GRACZA został oznaczony jako odpowiedź   
    Do jakiego gracza? Podanego w argumencie? Jeśli tak to
    command /nadajgracz [<player>]: trigger: set {gracz::%arg-1%} to true send "GRACZ USTAWIONO NA true" to arg-1  
  23. Ixidi odpowiedź w Sprawdzanie bloków nad graczem został oznaczony jako odpowiedź   
    BLock block = p.getPlayer().getLocation().getBlock(); for (int i = 0; i < 2; i++) { block = block.getRelative(BlockFace.UP); if (block.getType() != Material.AIR) { return; } } //Dalszy kod  
  24. Ixidi odpowiedź w Automatyczne uruchomienie serwera po crashu został oznaczony jako odpowiedź   
    Ten temat został przeniesiony.
  25. Ixidi odpowiedź w Uzycie komendy został oznaczony jako odpowiedź   
    command /pomoc:     trigger: if {time::%player%} is set: if difference between {time::%player%} and now is smaller than 30 seconds: send "&cMozesz uzywac do 30 sekund!" stop set {time::%player%} to now send "&f========== &cPomoc &f===========" send "&2Pomocne komendy:" send "&e- /Yt - &aInfo o Yt" send "&e- /Vip - &aInfo o Vip" send "&e- /EVip - &aInfo o Evip" send "&2Przydatne dodatkowe komendy:" send "&e- /Drop - &aAktualny drop" send "&f========== &cPomoc &f==========="  
×
×
  • Dodaj nową pozycję...