-
Ilość zawartości
2042 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
18
Odpowiedzi społeczności
-
Ixidi odpowiedź w Vault w pluginie został oznaczony jako odpowiedź
https://github.com/MilkBowl/VaultAPI/blob/master/README.md
-
Ixidi odpowiedź w FunnyGuilds Jak zrobić zmianę sekcji w ITEM GUI został oznaczony jako odpowiedź
Użyj znaku #
-
Ixidi odpowiedź w Brak errorów, a i tak jest problem. został oznaczony jako odpowiedź
Bo zwracasz wartość false, oznacza ona wyświetlenie usage z plugin.yml. Zamiast tego zwróć wartość true.
-
Ixidi odpowiedź w Blad org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: został oznaczony jako odpowiedź
Serwer uruchomiłeś na wersji Javy niższej niż ta, z pomocą której skompilowałeś swój plugin.
-
Ixidi odpowiedź w Skrypt na drop dla rangi. został oznaczony jako odpowiedź
on mine of stone: set event-block to air if player doesn't have permission "x.drop": stop if {drop.1.%player%} is true: add {@item1} to the player's inventory if {drop.2.%player%} is true: add {@item2} to the player's inventory if {drop.3.%player%} is true: add {@item3} to the player's inventory
-
Ixidi odpowiedź w Podmiana tekstu z czatu.. Pomocy! został oznaczony jako odpowiedź
set {_} to subtext of loop-value from characters 2 to 3 replace all {_} in message with "*"
-
Ixidi odpowiedź w Pobieranie wartości z opisu. został oznaczony jako odpowiedź
Bo masz w pętli return, czyli po pierwszej linijce wykonywanie metody, i tym samym pętli, się zatrzymuje.
-
Ixidi odpowiedź w Blad plugin na gamemode został oznaczony jako odpowiedź
args[0].equals(0) To ogólnie nie ma sensu bo string nie będzie liczbą.
A co do błędu to tutaj pomyliłeś else
} else { sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Podales zla ilosc argumentow poprawne uzycie: /gamemode <nick> <s,c,a>"); return false; } } else { sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Gracz o nicku: " +args[2]+ "jest offline"); return false; } zamień wiadomości i zmień args[2] na args[1]
-
Ixidi odpowiedź w Variables nie updatują się został oznaczony jako odpowiedź
to wywal ją z pliku variables
-
Ixidi odpowiedź w VPSy - jak to z nimi jest? został oznaczony jako odpowiedź
Linux to system, nie język.
VPS daje Ci o wiele więcej możliwości, prawie wszystko ustalasz sam. Wymaga to jednak trochę umiejętności. Do niektórych gier jak np. Minecraft są gotowe aplikacje, które zawierają web panel (np. Aim Panel). Co do instalacji mysql, phpmyadmin, php itp. to jest na Internecie dużo poradników do tego. Można też poszukać kogoś kto się na tym zna i pomoże
-
Ixidi odpowiedź w [YAML] Podstawy został oznaczony jako odpowiedź
To zrób tak:
on right click: if player is holding {_type}: //lub if player's tool is {_type}:
-
Ixidi odpowiedź w Optymalizacja został oznaczony jako odpowiedź
Niby jak ma optymalizacja ucierpieć?
To jak rejestrujesz listenery zależy od ciebie, jeśli wolisz w kilku klasach ten sam event, nie ma problemu. (pamiętaj wtedy tylko o ustawieniu priorytetu eventu)
-
Ixidi odpowiedź w jak zrobić klikalną wiadomość na chacie która po kliknięciu otwiera stronę został oznaczony jako odpowiedź
Jeśli to jest cały Twój kod, to musisz zaimplementować do klasy Main klasę org.bukkit.event.Listener i zarejestrować w metodzie onEnable (tak jak z klasą Schedulery)
-
Ixidi odpowiedź w Skrypt "Don't jump" został oznaczony jako odpowiedź
Wymaga SkMorkaz (ew. WildSkript)
-
Ixidi odpowiedź w Skrypt na restart serwera został oznaczony jako odpowiedź
To jest do zrobienia przez edycję linijki
shutdown-message: Server closed w pliku bukkit.yml
-
Ixidi odpowiedź w Problem z funkcja został oznaczony jako odpowiedź
Jaką masz wersje skript? Funkcje zostały dodane w 2.2.
-
Ixidi odpowiedź w ODNOSNIKI DO GRACZA został oznaczony jako odpowiedź
Do jakiego gracza? Podanego w argumencie? Jeśli tak to
command /nadajgracz [<player>]: trigger: set {gracz::%arg-1%} to true send "GRACZ USTAWIONO NA true" to arg-1
-
Ixidi odpowiedź w Sprawdzanie bloków nad graczem został oznaczony jako odpowiedź
BLock block = p.getPlayer().getLocation().getBlock(); for (int i = 0; i < 2; i++) { block = block.getRelative(BlockFace.UP); if (block.getType() != Material.AIR) { return; } } //Dalszy kod
-
Ixidi odpowiedź w Automatyczne uruchomienie serwera po crashu został oznaczony jako odpowiedź
Ten temat został przeniesiony.
-
Ixidi odpowiedź w Uzycie komendy został oznaczony jako odpowiedź
command /pomoc: trigger: if {time::%player%} is set: if difference between {time::%player%} and now is smaller than 30 seconds: send "&cMozesz uzywac do 30 sekund!" stop set {time::%player%} to now send "&f========== &cPomoc &f===========" send "&2Pomocne komendy:" send "&e- /Yt - &aInfo o Yt" send "&e- /Vip - &aInfo o Vip" send "&e- /EVip - &aInfo o Evip" send "&2Przydatne dodatkowe komendy:" send "&e- /Drop - &aAktualny drop" send "&f========== &cPomoc &f==========="
