Skocz do zawartości

Helios1993

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1968
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez Helios1993

  1. on place: if player's tool is yellow wool named "&2DARMOWY &7CUBOID → &8%player%": send "{@tag} &7Trwa zakładanie cuboida..." wait 2 seconds make console execute command "pex user %player% add worldguard.*" make console execute command "pex user %player% add worldedit.*" execute player command "//pos1" execute player command "//pos2" execute player command "//expand {@teren} n" execute player command "//expand {@teren} e" execute player command "//expand {@teren} s" execute player command "//expand {@teren} w" execute player command "//expand vert" execute player command "rg define %player%" execute player command "rg flag %player% greeting {@tag} &7Wchodzisz na teren &8cuboida&7." execute player command "rg flag %player% farewell {@tag} &7Opuszczasz teren &8cuboida&7." execute player command "rg flag %player% creeper-explosion allow" execute player command "rg flag %player% mob-damage allow" execute player command "rg flag %player% mob-spawning allow" execute player command "rg flag %player% pvp allow" execute player command "//pos1" execute player command "//pos2" loop 100 times: send "" execute player command "/rg addowner %player% %player%" wait 1 tick execute player command "/rg addowner %player% %player%" make console execute command "pex user %player% remove worldguard.*" make console execute command "pex user %player% remove worldedit.*" loop 100 times: send "" send "{@tag} &7Cuboid został &2zalozony&7." make console execute command "pex user %player% add teren.lider" stop
  2. ty to serio dałeś na górze? XD on place: if player's tool is yellow wool named "&2DARMOWY &7CUBOID → &8%player%":
  3. if player's tool is yellow wool named "&2DARMOWY &7CUBOID → &8%player%":
  4. if arg 1 is "free": if {dc::%player%} is not set: set {dc::%player%} to false execute console command "pex user %player% add cuboid.free" add 1 yellow wool named "&2DARMOWY &7CUBOID → &8%player%" to player's inventory wait 1 tick send "&7Otrzymałeś &2darmowy&7 cuboid." stop else: send "&cJuz odebrales darmowy cuboid!"
  5. zamień clicked slot na "%clicked slot%"
  6. Helios1993

    Anty Bot

    nawet go nie przetestowałeś, ja testowałem i działa bardzo dobrze.
  7. Helios1993

    Skrypt na antybedrock

    wszędzie gdzie jest bedrock
  8. Helios1993

    Skrypt na antybedrock

  9. Enchant: Wiem, o wiele za dużo niepotrzebnego kodu, ale to jest jeden z moich pierwszych skryptów.
  10. w tym skrypcie zamień set slot 1 of player's current inventory to na set player's current inventory's slot 1 to bo nie wiem czy to pierwsze zadziała. Do działania potrzebujesz skRayFall z tego co pamiętam. jeszcze musisz zamienić if clicked slot is 1: na if "%clicked slot%" is "1":
  11. Helios1993

    loop blocks

    zrób loop blocks zamiast loop all blocks
  12. Helios1993

    Anty Bot

    2 razy jak robię to działa
  13. Helios1993

    loopowanie

    Spróbuj bez tego "all", w loopie bloków działa ale nwm jak z graczami.
  14. Helios1993

    Anty Bot

    Wolę używać spacji, łatwiej mi się to czyta.
  15. W configu essentialsa szukasz configu czatu (gdzieś niżej) i tam usuwasz <>
  16. Masz tutaj mój skrypt na logowanie, komendy masz pod /lhelp Od razu powiem, że ten skrypt jest już stary i gdy go pisałem to dopiero zaczynałem ze skryptami.
  17. Helios1993

    Anty Bot

    Witam, chciałbym wam przedstawić mój nowy skrypt na antybota z wieloma opcjami. Wszystkie komendy antybota znajdziecie po /bot. Download: AKTUALIZACJA: Naprawiono błędy i dodano nową opcję
  18. Zapisywanie do blok działa, mam to zapisywane po postawieniu bloku. Kod masz tutaj: ta część kodu działa poprawnie, nie działa tylko ten set loop-block to ...
  19. Nie działa
  20. Helios1993

    loop-block

    Witam, mam problem ze skryptem. Część kodu: nie ma errorów, ale nie ustawia bloku na {blok::%loop-block%}. Ma ktoś jakiś pomysł co zrobić żeby to działało? {blok::%loop-block%} jest ustawiany przy postawieniu bloku a {1} i {2} są ustawiane za pomocą drewnianej motyki.
  21. Helios1993

    Do usunięcia

    Do usunięcia.
  22. Helios1993

    on break

    za bardzo zmieniłeś ten skrypt, nie o to mi w nim chodziło bo teraz pokazuje blok jaki tam jest, a ja chciałem żeby pokazywało blok który był przed nim
  23. Helios1993

    on break

    Coś mi skrypt nie działa, kod macie tutaj: Gdy stawiam blok i niszczę go motyką to pokazuje "air", ale gdy zniszczę ten blok i postawię inny to pokazuje blok który tam jest np. stawiam obsydian, uderzam motyką i jest air, niszczę obsydian, stawiam kamień i pokazuje kamień. Wie ktoś jak to naprawić?
  24. w server.properties ustaw spawn-protection na 0
  25. nie testowane, jak wyskoczą błędy to je popraw
×
×
  • Dodaj nową pozycję...