Skocz do zawartości

MrBartusek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrBartusek

  1. MrBartusek

    Pytanie

    %event-block% jak już
  2. Zrób zmienną {działki::%player%} i jeśli jest równe lub większe to anuluj
  3. poradziłem se na zwykłym , do zamknięcia
  4. Nie działa, testowałem ale zrobiłem on pickup if event-item is raw fish
  5. Sprawdzałem to działa jak rightclick with fiahing rod a ja chcę po złapaniu
  6. MrBartusek

    Łapanie ryb

    Da się zrobić coś takiego po złapaniu jakiejkolwiek ryby anulowało ten event i wysyłało np "SYFIAŚCIE ZŁAPAŁEŚ MORSKIEGO POTWORA" czy coś XD
  7. sorka ze kopie ale przerobiłem to na: on region enter: wait 1 tick set {region.%player%} to region send "region" on region leave: clear {region.%player%} send "poza regionem" command /sprawdz: executable by: player trigger: send "%{region.%player%}%" i pod /sprawdź wywala <none> i nie działają te sendy
  8. Dobry pomysł sprbuje xd
  9. @up nope nie działa ale poradłem se tak KWIATEK STAWIARKA KWIATKÓW BLOK DIAXÓW BLOK ZŁOTA i jak sie takiego czegoś nie psotaiw to nie działa
  10. ktoś kiedyś napisał ale oczywiście napisał "rozwiązane do zamkniecia" mam ten sam problem i więc proszę o pomoc
  11. pomysły jak to zrobić? (bo nie działa) on rightclick on red flower: loop {praca::kwiaty::*}: if block under target block is in loop-value: send "rozwalono kwatek" to player a jak ktoś nie widzi to chwiałbym aby po kliknięci kwiatka sprawdzało czy blok pod kwiatkiem jest w {praca::kwiaty::*} a jeśli jest to wysyłało "rozwalono kwiatek" ale nie działa
  12. MrBartusek

    Zasiłek

    aaa i jeszcze trza ustawić na start zasiłek czas na 0
  13. MrBartusek

    Zasiłek

    options: ilosc: 100 #ilosc zasiłku ilosc_vip: 200 # ilosc zasiłku dla vipów czas: 30 #w minutach every 1 minute: loop all players: remove 1 from {zasilek::czas::%loop-player%} if {zasilek::czas::%loop-player%} is less than or equal to 0: set {zasilek::czas::%loop-player%} to {@czas} if loop-player has permission "lepszy_zasilek.vip": send "&6&lOTRZYMAŁEŚ ZASIŁEK VIPA" to loop-player add {@ilosc_vip} to loop-player's balance else: send "&6&lOTRZYMAŁEŚ ZASIŁEK" to loop-player add {@ilosc_vip} to loop-player's balance command /zasilek: trigger: send "&7Czas do zasilku &6%{zasilek::czas::%player%}% minut" prosz mkmess91 masz plusika
  14. MrBartusek

    Zasiłek

    not o czej zara to zrobie bo guglowu janusz nie ogarnie
  15. MrBartusek

    Zasiłek

    Ale masz sprawdzanie czy czas jest na 0 dopiero na /zasilek Daj mi chwile to to przerobie
  16. MrBartusek

    TITLE

    Lub w skrallfall
  17. MrBartusek

    Zasiłek

    A, No to by raczej zadziałało tylko nie pomyśleliśvie o tym ze przydało by sie sprawdzanie czasu w every minute bo będzie szło na minus Ps. A co to kkk.%player%
  18. Skquery, skrallfall i skrandom ale tego nie używam i jak mie najdzie chęć to wywale xd
  19. MrBartusek

    Zasiłek

    Tera nie moge sprawdzić ale pewnie wywali ze nie będsie wiedzieć o jakiego playera chodzi
  20. MrBartusek

    Zasiłek

    potrzebuje skryptu który na zasiłek czyli co 30 min będzie dawać {@zasilek_ilosc} kasy i jak wpisz sie komendę /zasiłek to pokaże się czas (w minutach). A i czas będzie się liczył tylko wtedy gdy gracz jest online
  21. MrBartusek

    Różczka teleportujaca

    mógłbyś zrobić sklep gdzie sprzedaj się diaxy i w w esenchalu (chyba) ustawić command cost /tpa na np 100
  22. mam region z WG o nazwe "test" i chcę aby to działalo tak : /sprawdz jeśli w regionie "test" send "123" jeśli poza send "nope"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...