Skocz do zawartości

UnioNS

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UnioNS

  1. UnioNS

    Topka Kasy

    Zamienilem to @Kormic on join: set {kasa::%player%} to "%player's balance%" parsed as number Lore główki sie nie pojawia własnie dlatego pytam co zle napisalem
  2. UnioNS

    Topka Kasy

    Witam Mam skrypt na top kasy lecz nie działa. Prosze o poprawienie lub napisanie nowego ktory by działał. Z góry dzieki. command /topka: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 2 rows named "&8{@a} &6Topka" to player wait 2 ticks set player's current inventory's slot 0 to gray stained glass pane named "{@n}" loop 18 times: add 1 to {_l} set player's current inventory's slot {_l} to gray stained glass pane named "{@n}" set slot 13 of player's current inventory to skull of "MrSnowDK" parsed as offline player named "{@a} &6Topka Pieniędzy" with lore createTop("kasa", 10, "&f[INDEX]. &f[PLAYER]&f: &e[VALUE]") on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&8{@a} &6Topka": cancel event on join: set {kasa::%player%} to player's balance Wyskakuje mi cos lecz pokazuje ze działa ale nie chce zczytać kasy.
  3. UnioNS

    Topka Górników

    Dzieki do zamknięcia
  4. UnioNS

    Topka Górników

    A spoko to mój bład zle zrozumialem @Kormic on mine of stone: add 1 to {stone.%player%} every 1 minute: loop all players: set {kamien::%loop-player%} to {stone.%loop-player%} command /topka: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&8{@a} &6Topka" to player wait 2 ticks set player's current inventory's slot 0 to gray stained glass pane named "{@n}" loop 54 times: add 1 to {_l} set player's current inventory's slot {_l} to gray stained glass pane named "{@n}" set slot 1 of player's current inventory to iron pickaxe named "Topka" with lore createTop("kamien", 10, "&f[index]. &f[player]&f: &e[value]") Powiesz czemu nie działa (wiem ze pewnie zle napisalem) ale jak to powinno być?
  5. UnioNS

    Topka Górników

    Witam szukam topki górników . czyli za kazdy stone gracz dostaje +1 do zmiennej. Staralem sie napisac z PyraTop Reborn lecz z PyraTopReborn sa bledy na 1.16.4 Dlatego czy jest jakis inny sposob na to?
  6. UnioNS

    Fly na światach

    Dzięki do zamkniecia
  7. UnioNS

    Fly na światach

    Witam szukam skryptu na wyłączenie fly (o ile jest wlaczony) jak wchodzisz na świat .
  8. Dodanie eventu "cancel event" aby zablokowac zakładanie zbroji, ktora nie nalezy do gracza. Przykład : on armour equip: if event-item's name is "&aDobry Helm gracza %player%": send "&aNałożyłeś dobry hełm!" to event-player else: cancel event
  9. UnioNS

    Smok Poprawa Skryptu

    Ok dzieki @Kormic. Działa Wszystko oraz racja @CoFFeIN04 moglem pisac w innym temacie. Do zamkniecia
  10. UnioNS

    Smok Poprawa Skryptu

    @CoFFeIN04 te sendy nizej sie nie wysylaja dlatego mi sie wydaje ze nie działa
  11. UnioNS

    Smok Poprawa Skryptu

    Witam chciałbym aby ktos poprawił ten skrypt, skrypt jest pisany przezemnie (nie w całości) ale wspomaglem sie w duzej mierze z innych skryptów zwiazanych z tym. Skrypt był pisany kiedyś jak jeszcze 1.14 było najwyzsza wersja i teraz nie działa nie dziają funkcje na ustawienie nicku smoka bo cały pokazuje "Ender Dragon" a nie : Wydaje mi sie ze nie działa on spawn : itd. bo nawet nie dolicza do zmiennych {enderlvl} i {enderhp} set event-entity's name to "&5Smok Kresu &8[&6Poziom %{enderlvl}%&8]" oraz jakby dało rade aby elytre mógł załozyć jedynie gracz który zabił jak widać w linijce z drop elytra jest w lore ze do itemu jest nick gracza. drop 1 elytra named "&5Elytra ze Smoka" with lore "&7" and "&7Zdobyta przez: &c%attacker%" at location of victim Oraz ew skrócić jak sie da ten skrypt. Kod: on death of ender dragon: attacker is a player set {_i} to random integer between 0 and 6 drop {_i} of phantom membrane of unbreaking 8 named "&5&lSMOCZA LUSKA" with lore "&5Przedmiot z Smoka Kresu" at location of victim drop 1 elytra named "&5Elytra ze Smoka" with lore "&7" and "&7Zdobyta przez: &c%attacker%" at location of victim send "" to all players send "&8[&5Smok Kresu&8] &5Smok Kresu &8[&6Poziom %{enderlvl}%&8] &7Zostal pokonany!" to all players send "&8[&5Smok Kresu&8] &7Smoka pokonal : &6%attacker%" to all players send "" to all players on spawn: event-entity is ender dragon: if {enderlvl} is not set: set {enderlvl} to 0 if {enderhp} is not set: set {enderhp} to 500 add 1 to {enderlvl} add 100 to {enderhp} wait a tick set event-entity's max health to {enderhp} heal event-entity set event-entity's name to "&5Smok Kresu &8[&6Poziom %{enderlvl}%&8]" send "" to all players send "&8[&5Smok Kresu&8] &5Smok Kresu &8[&6Poziom %{enderlvl}%&8] &5Zostal przyzwany!" to all players send "&8[&5Smok Kresu&8] &5Smoka posiada &5%{enderhp}% &5❤" to all players send "" to all players command /smok [<text>]: trigger: if player has permission "smok.*": if arg 1 is not set: send "&8&l<>-----<> &5Smok Kresu &8&l<>-----<>" send "&5/smok pokaz &7- pokazuje poziom i level smoka" send "&5/smok reset &7- resetuje level i zycie smoka" send "&5/smok dodaj &7- dodaje smokowi 1 poziom" send "&5/smok usun &7-odejmuje smokowi 1 poziom" send "&8&l<>-----<> &5Smok Kresu &8&l<>-----<>" if arg 1 is "pokaz": send "&8&l<>-----<> &5Smok Kresu &8&l<>-----<>" send "&7Aktualny Poziom Smoka : &5%{enderlvl}%" send "&7Aktualne HP Smoka : &5%{enderhp}%" if arg 1 is "reset": set {enderlvl} to 0 set {enderhp} to 500 send "&8&l<>-----<> &5Smok Kresu &8&l<>-----<>" send "&5Smok kresu zostal zresetowany" if arg 1 is "dodaj": add 1 to {enderlvl} add 100 to {enderhp} send "&8&l<>-----<> &5Smok Kresu &8&l<>-----<>" send "&7Poziom smoka zostal zwiekszony o 1" send "&7Aktualny Poziom Smoka : &5%{enderlvl}%" send "&7Aktualne HP Smoka : &5%{enderhp}%" if arg 1 is "usun": remove 1 from {enderlvl} remove 100 from {enderhp} send "&8&l<>-----<> &5Smok Kresu &8&l<>-----<>" send "&7Poziom smoka zostal zmniejszony o 1" send "&7Aktualny Poziom Smoka : &5%{enderlvl}%" send "&7Aktualne HP Smoka : &5%{enderhp}%" else: send "&8[&5Smok Kresu&8] &cNie masz uprawnien do tej komendy!" Z góry dzieki za pomoc jak zawsze za naj odpowiedz dam +
  12. UnioNS

    Wiadomość po śmierci

    Witam mam taki kodzik on death: victim is a player: attacker is a entity: entity is not a player: send "&c%entity% &6zabił &c%victim%" Lecz nie działa pytanie wiec jak ustawić aby było pokazane jaki mob zabił gracza Jak nie było linijki entity is not a player: to pokazało gracz zabił gracza. (ten sam)
  13. UnioNS

    Licznik Killi - ToolTip

    Dzieki za pomoc usunałem przypadkowo % ale juz dziala. @PanMaruda
  14. UnioNS

    Licznik Killi - ToolTip

    @PanMaruda bład wyskoczył
  15. UnioNS

    Licznik Killi - ToolTip

    Zgadzam sie na to by reszta nie dziala @PanMaruda Podaj to wyjscie.
  16. UnioNS

    Licznik Killi - ToolTip

    Witam szukam skryptu do liczenia killi i smierci gracza lecz chciałbym aby pokazywalo sie w tooltip jak najedzie sie na nick gracza ktory pisze wiadomosc na chat.
  17. UnioNS

    Śmierć Wiadomości

    Ok dzięki za pomoc
  18. UnioNS

    Śmierć Wiadomości

    @Kormic Jeszcze dodalem victim is a player bo tak to bierze nawet moby jak gracz zabije. A i prosiłbym ze np jak lore jest napisane w formatowaniu to aby tez tak sie pokazywalo na wiadomosci, bo pokazuje bez formatowania (koloru, podkreślenia i tym podobne.
  19. UnioNS

    Śmierć Wiadomości

    @Kormic Dobra a jeszcze jak gracz bije z rączki to pisze zabił za pomocą ręki czy rąk.
  20. UnioNS

    Śmierć Wiadomości

    @Kormic Fajnie tylko jeszcze jedno wyswietla sie tak usunalem item stack to {item amount x} a ta bron nazywa sie awp jak widac i chcialbym aby na tej wiadomosci byla nazwa broni (nadana na gracza) a nie nazwa itemu Czyli : Gracz1 zabil gracza2 za pomocą (nazwa broni) a nie (item)
  21. UnioNS

    Śmierć Wiadomości

    @Kormic Powiem tak pokazuje sie wiadomość lecz Nie tak jak trzeba ;/
  22. UnioNS

    Śmierć Wiadomości

    Witam w normalnych wiadomościach od Mc występuje info kto kogo zabił i piszę jaką bronią. Właśnie dla tego piszę to zlecenie, szukam skryptu na wiadomość jak gracz1 zabije gracza2 pisze info "Gracz 1 zabił Gracz2 {bronia} " {bronia} - rozumiem ze jak sie najedzie pokazuje enchant i tym podobne. oraz wystwietla sie nazwa tej broni ktora zabil . Z góry dzięki za pomoc
  23. UnioNS

    Skrypt na magię

    Powiem tak sam zobacz czym to sie rózni bo sam nie ogarniam a i kwestia ze particle zostaja w miejscu jezeli gracz sie wyloguje a jak wejdzie to tam stoja caly czas nawet jak uzyjesz zaklecia ponownie to leza tam gdzie lognal. Jaka jest komenda do usuniecia particle z id "healing.%player%" ? Edit: stopEffect[ id] %strings% to jest zmiena do usuniecia bodajze dla danego gracza.
  24. UnioNS

    Skrypt na magię

    @Kormic Dodałbyś max 100 many oraz wyłączenie particlesów po skończeniu leczenia?
  25. UnioNS

    Smok Licznik

    Smok stoi w kordach w których zostaje zrespiony dopóki ktoś go nie uderzy Tak jakby mial Freeze póki ktoś go nie walnie. Edit: Okazuje sie ze kryształy aby zrespiły smoka musza być polozone przez gracza. ;/ tak to nic sie z nimi nie dzieje. Mógłbyś wrócić do tego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...