dragon5585
Użytkownik-
Ilość zawartości
413 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez dragon5585
-
a zrobiłbyś mi to ?
-
A co jak miałbym np 30 zadań i chciałbym aby np były zadania tak: Quest: "&4Wojownik &8» &6Zabiłeś &c%{zab2.%player%::zom1lv}%&6/&c30 &6Zombie Lvl 1 "&4Łucznik &8» &6Zabiłeś &c%{zab3.%player%::zom1lv}%&6/&c20 &6Zombie Łucznik a po wykonaniu np wojownika został sam łucznik.
-
To powinno działać command /gui: trigger: open chest with 3 rows named "Nazwa" to player set slot 0 of player's current inventory to stone
-
Jak moge dopisać do tej komendy: command /quest: trigger: send "&6&lQuesty:" to player send "&4Wojownik &8» &6Zabiłeś &c%{zab2.%player%::zom1lv}%&6/&c30 &6Zombie Lvl 1" to player aby po wykonaniu zadania i wpisaniu /quest zniknął postęp misji czyli jak ktoś wykona misje i wpisze Quest to pokazuje mu command /quest: trigger: send "&6&lQuesty:" to player send "&4Brak" to player
-
Ilość posiadanych koxów, refilów, rzucanych tnt
dragon5585 odpowiedział(a) na Maks123123 pytanie w Pytania i problemy
Lepiej napisać to w set slot zamiast format -
Można zamknąć sam sobie poradziłem
-
Witam mam taki oto skrypt i mam taki problem otóż nie nalicza mi zabitych potworów. A jak usune to else czyli jakby to wyglądało tak: To wtedy zalicza mi tylko 1 zombie a dalej już nie liczy zabitych zombie.
-
Witam. Czym mógłbym zastąpić w skrypcie polecenie: "wait 5 seconds" oraz "wait 7 ticks" ? Chodzi o to że jak dam któreś z tych polecen pomiędzy Send "Witaj" wait 5 seconds send "mam dal cb zadanie" to gdy nacisne na npc w ciągu tych 5 sec to NPC się buguje i daje od razu nagrode. A jeśli nie wstawię tego "wait 5 seconds" oraz "wait 7 ticks" to wszystko działa poprawnie. Nwm czy dałoby rade jakiś event dopisać do tego ?
-
Jak masz serwer to możesz napisać mi na PV to ci to zrobie.
-
Możesz to zrobić w pluginie Multivers-Core oraz Multivers-Portals są na to komendy zaznaczas rozdzka np koordy od x1 y10 z 1 do x10 y10 z10 i jak ktoś wejdzie w te koordy to teleportuje albo na inny świat albo w inne koordy
-
Witam. Czy jest jakiś plugin na Questy u NPC ? Jeśli tak to czy mógłbym jakiś link do pluginu ? PS: Sprawdzałem Quest, Questers, BetonQuest oraz Denizen. Najlepiej żeby Quest można było configurować w plikach serwerowych bo tego Quest nie dało się
-
Skript version 2.5 SkQuery version 4.1.3 SkBee version 1.4.10 skUtilities version 0.9.2
-
Nadal nie działa mam wersje 1.15.2
-
@TheStremty dobrze pisze nie wykrywa zabitego moba i żadnego błędu nie ma ani w konsoli ani na serwerze.
-
Błąd: [19:20:19 INFO]: [Skript] Reloading test.sk... [19:20:19 ERROR]: The percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%. (test.sk, line 8: send "Zabiles %{misja::%atacker%}/10 zombie" to attacker') [19:20:19 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading test.sk! zmieniłem na attacker i błędu nie ma ale i tak nie pokazuje ile zombie zabiłem oraz nie daje diamentów.
-
Witam. Napisałby mi ktoś skrypt w którym trzeba zabić 10 zombie, a po zabiciu tych 10 zombiaków dostawało by się 1 diaxa. Fajnie jakby po zabiciu 1 zombiaka pisał postęp typu "Zabiłeś 1/10 zombie."
-
Do zamknięcia już sam sobie poradziłem
-
@CoFFeIN04 wyślę ci na pv cały ten skrypt będzie tak chyba łatwiej. Nie chce go tu udostępniać bo długo nad nim siedziałem
-
Nadal nie respi bloków.
-
Nie respi tego co ma respić czyli w funkcji jest napisane że ma zrespić obsydian a go nie respi na danych koordach.
-
W dalszym kodzie ale tam jest wszystko dobrze bo sprawdzałem dodając komende i było git a w tej funkcji jak zmieniłem "x" oraz "z" z -500,500 na jakieś inne to wtedy przestało działać. W dalszym kodzie jest dodane: if {obsidian::%location at event-block%} is set:
-
Witam. Mam pytanko mam taką oto funkcję, nie ma żadnych błędów ani nic ale nie respi Bloku Obsidianu na danej lokalizacji. Wie ktoś jak to rozwiązać ? function meteoryt(): set {_x} to random integer between -500 and 500 set {_z} to random integer between -500 and 500 set {_loc} to location of highest block at location at (random integer between -500 and 500), 256, (random integer between -500 and 500) in world "world" add 2 to y-loc of {_loc} set {obsidian::%{_loc}%} to true set block at {_loc} to obsidian broadcast "&6Obsydian pojawił się na koordynatach: &e%{_loc}%&6!"
-
slimeball zmień np na stone i zobacz czy błąd będzie nadal występował
-
Pokaż błędy jakie ci wywala bo skąd mamy wiedzieć co sie dzieje z twoim skryptem xD
-
Moim zdaniem nie potrzebny jest skrypt ponieważ możesz sobie odblokować taki sklep w Essentials usuwająć # z jednej linijki i sklep tworzysz tak: [Buy] Ilość danego przedmiotu ID przedmiotu (lub jego nazwa) $cena (Musi być $ przed ceną inaczej sklep nie zadziała) Jak chcesz sprzedać jakiś item to wystarczy zmienić [Buy] na [Sell]
