Skocz do zawartości

dragon5585

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    413
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dragon5585

  1. Witam. Mógłby mi ktoś napisać skrypt który pokazuje ile zabraliśmy życia mobą ? Chodzi o to że np jest Zombie i pokazuje jego życie 2000/2000 po 1 uderzeniu jest ileś tam mniej np 1920/2000?
  2. dragon5585

    Questy

    Moim zdaniem Plugin byłby lepszy niż skrypt https://www.spigotmc.org/resources/quests.3711/ A tu masz linka do konfiguracji tego pluginu. Możesz tam dodawać to co wymieniałeś wyżej i wiele wiele innych https://github.com/LMBishop/Quests/wiki/Task-Configuration-Layout#blockbreakcertain
  3. dragon5585

    Skrypt

    Dzięki a mam pytanko co musiałbym zrobić w tym skrypcie żeby po kliknieciu na NPC zamiast "none" pokazywało mi liczbę przedmiotów którą oddałem. Mógłbyś na szybko zerknąć ?
  4. dragon5585

    Skrypt

    A oto Błąd: [00:16:36 ERROR]: There's no player in a function event (test1.sk, line 26: format slot 11 of {_p} with paper of power 10 named " " to close then run [execute player command "/testetre"]')
  5. dragon5585

    Skrypt

    Dzięki a jak mogę dodać komende ? Bo jak dodam coś takiego to wywala mi błąd :c to close then run [execute player command "/testetre"]
  6. dragon5585

    Skrypt

    Takie oto błędy: [00:06:25 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 11 of {_p} with paper of power 10 named " " (test1.sk, line 26: format slot 11 of {_p} with paper of power 10 named " "') [00:06:25 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 11 of {_p} with paper of power 10 named " " (test1.sk, line 31: format slot 11 of {_p} with paper of power 10 named " "') [00:06:25 ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 11 of {_p} with black stained glass pane named " " (test1.sk, line 33: format slot 11 of {_p} with black stained glass pane named " "')
  7. dragon5585

    Skrypt

    Witam mógłby mi ktoś poprawić ten skrypt z "set slot" na "format" ?
  8. Witam. Mógłby mi ktoś poprawić w tym Skrypcie kilka linijek takich jak: 1. Tu gdzie znajduje się: chance of 50%: (Bo teraz jak mam tak ustawione jak w tym skrypcie to po oddaniu Tojadu wyskakuje automatycznie że powiodło się badanie i druga wiadomość że badanie nie powiodło się a mi chodzi o to że jak się nie powiedzie badanie to żeby tylko wyskoczyła mi linijka że się badanie nie powiodło a jak się powiedzie to żeby wyskoczyła linijka że Cudowne sa te kwiaty) 2. Po ukończeniu 1 badania chciałbym aby automatycznie dawało jakiś przedmiot i nie można było już dalej go robić tzn: Gdy gracz ukończy zadanie Biologa nr 1 czyli z tymi Tojadami to gdy gracz posiada Tojad w inventory to żeby to zadanie nie zabierało tojadu i żeby nie dawało żadnej nagrody.
  9. dragon5585

    Pytanie

    Ja zrobiłem coś takiego: else: chance of 50%: set {_badanie} to true if {_badanie} is not set: remove 6 paper named "&6Kwiat Tojadu" from player's inventory send "&8[&6Biolog&8] &8» &cNiestety badanie sie nie powidlo" to player reloadMisjeGUI(player)
  10. dragon5585

    Pytanie

    Mógłbyś mi pokazać jak to zrobić ? Bo ja jak próbuję to mi nie wychodzi
  11. dragon5585

    Pytanie

    To jest ten sam skrypt tyle że zmieniłem "SEND" i dodałem inną nazwe itemu... + dodałem to chance ...
  12. dragon5585

    Pytanie

    Dobra ja sb już poprawiłem trochę ten skrypt i działa ale nie do końca bo nie wiem jak ustawić aby nie wyświetlało 2 wiadomości w tym miejscu:
  13. dragon5585

    Pytanie

    Witam mam pytanko jak mogę w tym skrypcie niżej zrobić aby po wykonaniu misji gracz dostawał jednorazowo nagrodę. A nie że po wykonaniu zadania jak grać ma w inventory przedmiot potrzebny do misji to daje mu za kazdym razem nagrodę.
  14. Dobra ogarnąłem to sobie teraz mam pytanko takie jak dodać żeby na pomyślne badanie było np 50% ?
  15. Witam mam pytanko jak mogę do tego dodać komendę ? set slot 10 of {_p}'s current inventory to red wool named " " ?
  16. Jednak działa ale po usunięciu: on inventory click: if name of player's current inventory is not "&6&lMisje": stop if clicked inventory is player's inventory: stop cancel event if clicked slot is 10: I dodaniu zamiast tego wyżej to: command /biolog1 [<text>]: trigger: i teraz jak wykonam tą komende to wszystko działa jak powinno ale nwm jak dodać do tego ten slot żeby działał a nie był na komende :c
  17. A da rade napisać ten skrypt bez funkcji ?
  18. To tak: 1.Nie zabiera oczu pająka 2.Można zabierać itemy z GUI 3. U mnie działa to tak jakby w skrypcie było utworzone tylko gui z itemami i nic więcej nie działa. Ani nie wyświetla żadnych treści ani nie zabiera itemów.
  19. Witam napisze mi ktoś skrypt na misje w GUI ? tzn klikamy prawym na NPC "Wojownik" i otwiera nam się GUI z misjami 1 misja to np "Przynieś mi 500 oczu pająka" I klikając na tą misje możemy oddawać np po 20 oczu co 5 minut. I po oddaniu tych 500 sztuk dostalibyśmy jakąś nagrodę.
  20. dragon5585

    Pomocy !

    Dziękuje działa
  21. dragon5585

    Pomocy !

    Witam. Mam pytanko mam taki o to skrypt i po odświerzeniu GUI dodaje mi 1 punkt można zrobić żeby ten punkt dawało wtedy gry się wbije poziom? if level of player is bigger than 0: add 1 to {pktum::%player%}
  22. A można w nim edytować np pluginy i poprawiać coś w nich?
  23. Jak w Tytule. Jakim programem można odczytać format .class ?
  24. git-Paper-374 (MC: 1.15.2)
  25. version 1.15.2-R0.1-SNAPSHOT) wersja 1.15.2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...