Wakal
Użytkownik-
Ilość zawartości
326 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Wakal
-
Usun argument. EDIT: Ale fail... nie w tym poscie xD. Pozdro hergot.
-
To czemu mi nie działa? Mam wildskript. https://code.skript.pl/Q3J3hSPe/
-
Witajcie, ostatnio widziałem dużo skryptów które mają w sobie "%slot%", jaki to jest dodatek do skryptu?
-
to close then run "sudo %player% 35dg123za %player%"
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
Nie działa, errory https://zapodaj.net/99d17a0460c8b.png.html -
to close then run "sudo %player% 35dg123za %player%"
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
Ale to nie ma sensu, bo i tak będą mogli wpisać tą komende ręcznie. -
to close then run "sudo %player% 35dg123za %player%"
Wakal opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
to close then run "sudo %player% 35dg123za %player%" Chcę, zeby komenda "35dg123za %player%" była wykonywana PRZEZ gracza NA OPIE. Daje like. -
Jak wykonywać komende dla danego swiata?
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
A, xD. Ok dzieki. -
Ostatnio na tym forum marsonlx udostepnił plugin na to.
-
Bym dał like, ale nie mogę wiecej :P. Ale ja rak xD
-
Cześć mam pytanie jak na pvp zrobić...
Wakal odpowiedział(a) na Pandekplaygames pytanie w Pytania i problemy
Nacisnij alt + f4- 5 odpowiedzi
-
- serwer pvp
- problem z pvp
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sam nwm o co chodzi, wytłumacz dokładniej.
-
on rightclick on paper: if name of event-item is "&aZwoj Naprawy": repair helmet of player repair chestplate of player repair leggings of player repair boots of player repair sword of player stop Nwm czy będzie naprawiac wszystkie, ale te które masz na sobie, to tak.
-
on death of creature: if attacker is player: execute console command "eco give %attacker% 20" stop on mine of stone: execute console command "eco give %player% 20" stop
-
command /Miecz: #Formulka #(Tutaj wpisujemy komende) permission: admin.dawaniemiecza #Tutaj permisje permission message: Nie masz do tego dostepu! #Tutaj PRM MESSAGE trigger: give 1 276 of sharpness 10 named "&eKsiezycowe Ostrze Tyra" with lore "&4 Masz 5% na - &bObumieranie|| &4Masz 10% na - &eSpowolnienie" to player on damage: if attacker is player: if attacker's tool is 1 276 of sharpness 10 named "&eKsiezycowe Ostrze Tyra" with lore "&4 Masz 5% na - &bObumieranie|| &4Masz 10% na - &eSpowolnienie": chance of 5%: apply wither 1 to victim for 5 seconds chance of 10%: apply slowness 1 to victim for 5 seconds # NWM czy to było slowness czy slowdown stop Powinno działać, chyba że dałem złe nazwy efektów. O i lepiej zamiast id numerycznych, użyj nazww np. diamond sword
-
on death of zombie: if {misjapierwsza.%attacker%} is false: if {wykonywaniemisjipierwszej.%attacker%} is true: if name of victim is "&6Lvl. &61. &4Krwawy &4Zombie": if attacker is player: if {misjapierwszailosc.%attacker%} is less than 21: add 1 to {misjapierwszailosc.%attacker%} send "&7[&eMisja Pierwsza&7] &2Zabiles juz %{misjapierwszailosc.%attacker%}% z 20 mobow" to attacker stop Chcę żeby dodawało do zmiennej, i wyświetlało na chacie tylko wtedy kiedy zmienna "{misjapierwszailosc.%attacker%}" jest mniejsza od 21. W tej chwili niby to jest, ale to nie działa. Daje like.
-
A jeżeli chcesz je nazwać, dać opis, i enchanty to robisz takie coś: command /itemy: permission: admin permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy. trigger: add 1 gold block of unbreaking 10, sharpness 40, protection 200, smite 40 named "&4Zloty block zabojcy" with lore "OPIS" to player # Albo to all players jak chcesz dac ten item dla wszystkich graczy # send "&4WoW!!! Jaki fajny block" to player # JEŻELI WYŻEJ ZAMIAST TO PLAYER DALES TO ALL PLAYERS, MOZESZ TU DAC ZAMIAST "to player", "to all players" #
-
variables: {tp::playerfirstjoin} = 0 {tp::potutorial} = 0 {tp::tutorialstageone} = 0 {tp::tutorialstagetwo} = 0 on first join: teleport player to {tp::playerfirstjoin} wait 10 seconds teleport player to {tp::tutorialstageone} wait 10 seconds teleport player to {tp::tutorialstagetwo} wait 10 seconds teleport player to {tp::potutorial} stop command /settutorial: # USTAWIA GDZIE MA TEPAC PO PIEWSZYM WEJSCIU # trigger: if player has permissions "admin": set {tp::playerfirstjoin} to location of player send "Pomyslnie ustawiles spawn na tutorialu" stop command /settutorialstage1: # USTAWIA PIERWSZY STAGE TUTORIALU # trigger: if player has permissions "admin": set {tp::tutorialstageone} to location of player send "Pomyslnie ustawiles pierwszy stage tutorialu" stop command /settutorialstage2: # USTAWIA DRUGI STAGE TUTORIALU # trigger: if player has permissions "admin": set {tp::tutorialstagetwo} to location of player send "Pomyslnie ustawiles drugi stage tutorialu" stop command /setpotutorial: # USTAWIA SPAWN PO TUTORIALU # trigger: if player has permissions "admin": set {tp::potutorial} to location of player send "&aPomyslnie ustawiles spawn po tutorialu" stop Nie testowałem, mogą być błędy, popatrz chwile na kod i może ogarniesz, nie musisz ustawiać tutorial stageów, wystarczy ze ustawisz tylko /settutorial, i /setpotutorial.
-
on death of creature: if attacker is player: add 100 to attacker's account stop Lub: on death of creature: if attacker is player: execute console command "eco give %player% 20" stop
-
A wpisałeś komende do ustawiania tam gdzie ma tepać?
-
to close then run player command "spawn" as op
Wakal odpowiedział(a) na Wakal pytanie w Pytania i problemy
Przecież jest "run player command" -
to close then run player command "spawn" as op Czemu to nie działa? Daje like. O i jeszcze jedno format slot 6 of player with {iloscitemuobrona.%player%} of prismarine crystals of unbreaking 10 named " D" to player jak ustawic, zeby formatowalo slot iloscią itemów ze zmiennej? Zmienna {iloscitemuobrona.%player%}
-
Zlecenia Obserwuj 22 Tutaj możesz zlecić napisanie skryptu. Logo w skrypcie? Czy to możliwe?
-
Nie ma błędów, po zabiciu moba, nie dodaje do zmiennej, jak zrobiłem na to komende, to po jej wpisaniu dodawało, ale jak zabijałem moba to nie.
