Skocz do zawartości

Tymekd

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    818
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez Tymekd

  1. https://www.technicpack.net/modpack/myfirsttrymodpack.601148 Wystarczyło wpisać to w google
  2. Tymekd

    Komenda naprawa

    command /naprawa: trigger: if durability of player's tool >= 1: if player's balance is less than 100: send "&4Blad &8» &cNie posiadasz wystarczajaco pieniedzy" to player stop else: if player is holding any pickaxe or sword or axe or shovel or helmet or chestplate or leggings or boots or hoe or shears or fishing rod or flint and steel or bow or carrot on a stick: remove 100 from player's balance repair player's tool send "&6Pomyslnie naprawiono przedmiot" stop else: send "&cMusisz trzymac narzedzie w rece!" stop Wytabuj sobie
  3. Tak jak kolega wyżej, masz złą wersje dodatku
  4. Tymekd

    Player

    W skript kubusiasty2 nie będzie nikt w stanie tego zrobić, spróbuj NPC od citizenów i ustaw aby liczyły się do slotów, jesli to nie działa to mogę ci sprzedać bota mc np. na vps
  5. noto prosze: command /komenda: trigger: send "%damage of player's tool%" lub jeśli nie bedzie działać to send "%player's tool damage%"
  6. no odczytałem mu damage z aktualnie trzymanej broni gdy zaatakował cokolwiek
  7. Napisał że chce odczytanie damage to mu napisałem jak to zrobić
  8. command /test: trigger: set {_x} to location of player add 3 to x-coordinates of {_x} add 3 to z-coordinates of {_x} add 3 to y-coordinates of {_x} set {_x2} to location of player add -3 to x-coordinates of {_x2} add -3 to z-coordinates of {_x2} add -3 to y-coordinates of {_x2} loop blocks within {_x} to {_x2}: #Kod z zloopowanym kwadratem Zamień sobie wartości na jakie chcesz
  9. Chcesz dokładny kod? czy powiedzieć ci jak to zrobić?
  10. on damage: send "%damage%" Takie coś chyba powinno działać
  11. A jakieś błędy w konsoli?
  12. Tak wystarczy ci 8gb ramu
  13. target czyli chodzi ci o gracza na którego się patrzysz? to w takim razie: np. set {_variable} to player at player's target
  14. da się zloopować bloki w kwadracie
  15. czm nie ma używać pexa? Masz tu działający kod: command /PromoteNormalPlox [<offlineplayer="%player%">]: trigger: make console execute command "pex user %player% group set Normal" send "&aYou promoted %player% to &fNormal" to player send "&aYou are now &fNormal&a!" to arg 1
  16. Tymekd

    OVH (i LVLUP)

    Nie, nic nie trzeba wysyłać, gdyby tak było to raczej wysyłanie skanu dowodu byłoby np. przed zakupem lub przy tworzeniu konta
  17. Tymekd

    Problem z NPC

    No właśnie to też nie działa, to co podałeś to to co ja wysłałem
  18. Tymekd

    Menu rosnącej pszenicy

    Bym napisał, ale problem jest 1 czy ten czas to ma być ustalany w skrypcie (ten rośnięcia) czy automatycznie ustalany przez serwer (tak jak normalnie rośnie)?
  19. Tymekd

    Problem z NPC

    Mam taki kod: on citizen create: make citizen event-citizen's id hold stone sword 0 błędów, ale citizen nie trzyma kamiennego miecza, mam dodatek skript-npc, skellet, Umbaska itp. Z góry dzięki za pomoc
  20. Mogę ci napisać taki skrypt jutro, ale chcesz aby czytał rangi z pexa? czy poprostu dasz danej randze permisjie np. chat.vip albo chat.gracz
  21. on break cobblestone: if player doesn't have permission "blok": cancel event send "&cNie masz permisji"
  22. A już myślałem że znalazłem osobę wymieniającą psc na pp bo mam 1000zł w psc i chciałem wymienić .
  23. Tak, jest dużo składni do pisania sk, wpisz w google skript notepad++ i znajdziesz
  24. Tymekd

    ResourcePack

    Ja takich nie zaobserwowałem, jeśli serio tak ci skacze to spróbuj pluginem wysyłać graczom zapytanie o paczke zasobów lub skryptem
  25. Mam taki kod: on damage: if attacker is a player: if projectile is a snowball: if attacker is holding dirt: set damage to 0.5 I czy da się zrobić aby liczyło to punkty zbroi? jeśli tak to jak? chodzi teraz gdy walnę gracza to zadaje mu zawsze 0.5 serca nawet jak ma seta, a jak zrobić aby zmniejszało obrażenia jak ma się zbroje. próbowałem z set final damage to 0.5 ale wywala mi błąd "Final damage can't be set to anything (dirt.sk, line dirt1337: set final damage to 0.5')"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...