-
Ilość zawartości
200 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Żyraf
-
*FANFARY* Mam wielką przyjemność przedstawić wam pracę wykonaną na konkurs "Zaprojektuj własnego zombie" na MPCforum.
-
No dobra, to robimy włama... Iiii... MATKO BOSTKA CO TU SIE STAŁO?! Te ślady, wszędzie krew... Co teraz? Uciec? Powiadomić straż? Zbadać szczegóły? Nie wiem, matko boża... EKWIPUNEK: Sakiewka: Plecak:
-
Everybody walk the dinosaur!
-
Booya! Trochę się przebranżowałem. Robię teraz obrazki, nie pixelarty. Zapraszam do pierwszego postu :D.
-
.....Ano, drogi teraz niebezpieczne, a widać, żeś chłop na schwał i że umiesz obracać tą brzytwą, co ci z torby wystaje. To jak? -Niech będzie. Tylko problem w tym, że droga dość długa, a kieszeń ma pusta. Z głodu umierać mi nie śpieszno. -Nie martw się, przygotuję ci podróżne racje żywności. Powinny ci starczyć na jakieś 2 tygodnie. Niestety, bukłaku nie mogę ci dać. Musisz sam sobię kupić. Po drodze napotkasz sporo strumieni, więc pragnienie nie powinno ci dokuczać. -Dobrze, dziękuję, to ja już wyruszam. Muszę kupić wyposażenie. No dobrze, przydałoby się jednak kupić ten bukłak. Hmm... Tam chyba widzę jakiś sklep. Zamknięte, a niech to. No cóż, miejmy nadzieję, że napotkam strumienie dość często. To co, wyruszyć dalej? EKWIPUNEK: Sakiewka: Plecak:
-
Rysio nadal jest w gospodzie, to tylko inne piętro (parter). Kupon wziął, tylko ja głupi zapomniałem narysować :c. Przeszukać gospodę? Nie, lepiej nie. Gospodarz jeszcze się na mnie zdenerwuje i będę się musiał stąd wynosić. Pogadać z innymi mieszkańcami też nie dam rady, bo pora wczesna i wszyscy pracują. Ale piwko chętnie wezmę, karczmarz też zapewne nie będzie miał nic przeciwko małej pogawędce... -Witaj, jam jest Ryszard. Mam tu kupon na butelkę piwa, czy mógłbym...? -Ależ oczywiście, proszę bardzo. Zwą mnie Saguar. -Co tam w świecie słychać? -A idź pan. Odkąd nam król umarł, to się źle dzieje. Ongiś w tym kraju pięknie było, teraz wszędzie rozbójnicy... -Król nie żyje?! -A to pan nie słyszał? Jakaś szajka, podobnież "Myszami" się zwą, zamach na królewską mość urządziła. -A co z tymi rozbójnikami? -Szkodniki jedne... Nic, tylko by zabijali, rabowali i gwałcili. Strach nos z domu wyściubić. -Ale jak to tak, nikt porządku nie pilnuje? -Oj tam, niby pilnują, ale wie pan jak to jest... Jak król był, to ich jakoś trzymał, teraz to sami nie lepsi od tych bandytów. Przekupstwa, handel narkotykami... Niektórzy w zmowie z nimi są, a potem się łupami dzielą, Nic, ino dla zysku. Guzik ich obchodzi życie pospolitych ludzi. -A w tej wioseczce? Też tak samo? I tak właściwie to jak ona się nazywa? -Zwie się ona Dorf. My to mamy o tyle szczęście, że malutcy jesteśmy. No i bidni wszyscy. Złodziejaszki nie mają czego u nas szukać. Co prawda ostatnio doszło do jakiś kradzieży, ale nic specjalnego. Takie rzeczy często się dzieją. -A dzieje się coś specjalnego? Niekoniecznie chodzi mi teraz o rozbójników. -W pobliskim mieście, Urbo, dzień targowy się zbliża, a to dość rzadka okazja. Ludzie przybędą z daleka aby kupić potrzebne przyrządy, zapasy... Plusem jest to, że tamtejszy garnizon straży naprawdę stara się utrzymać porządek i dba o mieszkańców. Burmistrz tam to podobno równy człek. Zabierasz się może tam? -Hmm... Nie jestem pewien. -Prędzej czy później musisz stąd odejść, chyba że rolnikiem chcesz zostać. Urbo to jedyne miasto odległe od tego zadu-EKHM.. wioski...o mniej niż tydzień drogi. Nie masz gdzie indziej stąd iść, a i trochę rynsztunku ci się przyda. -Cóż, może się tam wybiorę. -Gdybyś zechciał, mam dla ciebie prośbę. Tamtejszy handlarz, wołają na niego Korniszon, winien mi przysłać dostawę pożywienia i alkoholów. Mógłbyś mu zanieść ten list? Wpadnie ci do kiesy trochę złociaków, a skoro i tak się tam wybierasz... -Ale czemu nie wynajmiesz kuriera? -Ano, drogi teraz niebezpieczne, a widać, żeś chłop na schwał i że umiesz obracać tą brzytwą, co ci z torby wystaje. To jak? EKWIPUNEK: Sakiewka: Plecak:
-
Zginie na śmierć.
-
Hej, znalazłem plecak! I wierny miecz! Przeszukać komodę, powiadacie? Dobrze. 3 złote monety i jakaś notatka... Świetnie, darmowy browiec! To idziemy dalej. EKWIPUNEK: Sakiewka: Plecak: Wiem, że jeszcze kupon, ale zapomniałem ;-; PS. Tekst pisany kursywą to wypowiedzi Rysia.
-
Boom! Nasz rycerz otrzymał imię. Tytuł ustawiony, dodałem banner, a o to Ryszard! Obudził się on po nocy spędzonej w gospodzie. Sakiewka niebezpiecznie się kurczy, a on dalej nie znalazł zajęcia. No więc cóż, co ma zrobić Ryszard? Dodam tylko, żeby zwracać uwagę na zawartość pomieszczeń itd. W tym przypadku np. mamy plecak. Bo gdzie by chował rzeczy? Lecz to wy nim kierujecie, a sam go nie weźmie ^^. EKWIPUNEK: Sakiewka:
-
Pierwsza właściwa częśc Gromixu o ok. 16. Tymczasem ma dylemat co do dwóch imion: ZygfrydRyszardPodoba mi się również Leon, ale jako że nie tak brzmiało imię, to chyba się nie łapie. Więc głosujcie: Ryszard, Zygfryd (czy ew. Leon)?
-
Dodam tylko, że to niekoniecznie musi być mężczyzna. Liczy się wasza wyobraźnia ^^.
-
Witajcie. Pewnie patrząc na tytuł, zastanawiacie się: Myk polega na tym, że jest to połączenie gry i komiksu. Poznałem tą formę zabawy na pewnym forum, gdzie była bardzo popularna. Jak to działa? Otóż jedna osoba (w tym przypadku ja) jest tak jakby Władcą Opowieści . Więc wymyślam sobie historię, a następnie rysuje jakiś jej początek i wstawiam tutaj. Dalej to wy macie władzę: piszecie co chce, co ma zrobić postać itd. itp. Ja wybieram najciekawszą/najśmieszniejszą/najlepszą i ją rysuję. Gwarantuję, że jest z tym masa zabawy, a i możliwości prowadzenia Gromixów jest mnóstwo. Możemy robić typowego RPGa, turówkę, przygodówkę itd. Zaczynajmy więc! Dzisiaj (no, niekoniecznie...) poznamy historię pewnego rycerza. Ale najpierw musi on mieć imię! I to jest wasze pierwsze zadanie. Wymyślcie imię dla naszego dzielnego wojaka, którego losy zostaną przez nas wykreowane. Puśćcie w ruch wyobraźnie, liczę na ciekawe pomysły!
-
Ma ogromny błąd, a nie drobny ;_;. on script load: register new shaped recipe for nameditemstack from "sponge;&1Generator stone;Postaw na ziemi, aby uruchomic" using air, cobblestone, air, cobblestone, cobblestone, cobblestone, air, cobblestone, air
-
Minerałka. Saksofon czy klarnet?
-
oka
-
Prawdopodobnie było połączone z jakimś pluginem od Taba, egzekwowanie komend itd.
-
Ach, zapomniałem. Po prostu zamień "player" na "loop-player" w tych efektach.
-
Jak to nic? Testowałem i nie ma żadnych errorów... Napisz co jest nie tak. @EDIT: Wysiliłem się i napisałem cały kod, masz :U Variables: {kolorek.HeadAdmin.%player%} = false {kolorek.Admin.%player%} = false {kolorek.Mod.%player%} = false {kolorek.KidMod.%player%} = false {kolorek.Magnat.%player%} = false {kolorek.Straznik.%player%} = false every 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.HeadAdmin": if {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join HeadAdmin %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to true set {kolorek.Admin.%loop-player%} to false set {kolorek.Mod.%loop-player%} to false set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to false set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to false set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to falseevery 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.Admin": if {kolorek.Admin.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join Admin %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to false set {kolorek.Admin.%loop-player%} to true set {kolorek.Mod.%loop-player%} to false set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to false set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to false set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to falseevery 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.Mod": if {kolorek.Mod.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join Mod %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to false set {kolorek.Admin.%loop-player%} to false set {kolorek.Mod.%loop-player%} to true set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to false set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to false set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to falseevery 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.KidMod": if {kolorek.KidMod.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join KidMid %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to false set {kolorek.Admin.%loop-player%} to false set {kolorek.Mod.%loop-player%} to false set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to true set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to false set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to falseevery 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.Magnat": if {kolorek.Magnat.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join Magnat %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to false set {kolorek.Admin.%loop-player%} to false set {kolorek.Mod.%loop-player%} to false set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to false set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to true set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to falseevery 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.Straznik": if {kolorek.Straznik.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join Straznik %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to false set {kolorek.Admin.%loop-player%} to false set {kolorek.Mod.%loop-player%} to false set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to false set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to false set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to true
-
Primo, ten skrypt nie ma sensu, bo po wejściu na serwer nie liczy zmęczenia. Secundo, tam nie ma eventu. Łap. on first join: set {zmeczenie.%player%} to 20every 1 minute: loop all players: if {zmeczenie.%loop-player%} is bigger than 0 remove 1 from {zmeczenie.%loop-player%} else: apply nausea 1 to the player for 20 minutes apply blindness 1 to the player for 20 minutes send "*&4Jestem spiacy&7*" to loop-playeron bed enter: set {zmeczenie.%player%} to 20 on bed leave: message "*&4Ahh, Jestem wypoczety&7*"
-
Zamień "player" na "victim".
-
Wiem już. W pętli "every X seconds" nie ma gracza, musisz zrobić tak: every 10 seconds: loop all players: if loop-player have permissions "sk.kolor.HeadAdmin": if {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} is false: execute console command "scoreboard teams join HeadAdmin %loop-player%" set {kolorek.HeadAdmin.%loop-player%} to true set {kolorek.Admin.%loop-player%} to false set {kolorek.Mod.%loop-player%} to false set {kolorek.KidMod.%loop-player%} to false set {kolorek.Magnat.%loop-player%} to false set {kolorek.Straznik.%loop-player%} to falseDodaj pętlę "loop all players" i zamień każde "player" na "loop-player".
-
A zamień "permissions" na "permission".
-
Chyba że chodzi ci o typ bloku, po którym chodzimy. Wtedy używasz wyrażenia "event-block" (lub bez myślnika, zawsze mi się myli ;-;).
