Skocz do zawartości

Jestemnowy

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jestemnowy

  1. Jestemnowy

    Totem Przedmiotu

  2. Jestemnowy

    Totem Przedmiotu

  3. Jestemnowy

    Księga koreańska

  4. Jestemnowy

    xp | dropy

    2
  5. Tam gdzie jest world mozesz zmienic na nether i end jak chcesz
  6. Jestemnowy

    Skrypt na garderobe

    Masz Powinni Działać
  7. Jestemnowy

    Kopanie dyń

    Będzie Działać Ale Plugin WorldEdit i WorldGuard
  8. Jestemnowy

    INVCHESCK-Skrypt!!!

  9. Jestemnowy

    ShulkerBoxy

  10. Jestemnowy

    Hołd Item Remowed

  11. Jestemnowy

    AntyCobweb Skript

  12. Jakby Coś nie działa Zgłaszać a jak chcecie pozmieniać możecie oprócz autora i innych rzeczy
  13. # ================================ # Auto-block Wheat Skript # Autor: jestemnowy # Nie kopiować ani publikować bez zgody autora # ================================ # Wersja serwera: 1.21+ # Wersja Skript: 2.13.2 # Dodatki: SkBee v3.14.0 (opcjonalnie) # --- Event przy złamaniu pszenicy --- on break of wheat: if tool of player is hoe: cancel event # Zliczamy ilość zebranej pszenicy set {_amount} to 1 # Jeśli w ekwipunku gracza jest już pszenica loop all items in player's inventory: if loop-item is wheat: add amount of loop-item to {_amount} remove loop-item from player's inventory # Konwertujemy na bloki pszenicy (1 blok = 9 ziaren) set {_blocks} to floor({_amount} / 9) set {_remainder} to {_amount} mod 9 if {_blocks} > 0: give player {_blocks} of wheat block if {_remainder} > 0: give player {_remainder} of wheat # Automatycznie sadzimy z powrotem (jeśli motyka nie robi tego sama) set block at event-block to wheat
  14. Jestemnowy

    SKRYPT TARTAKI

    # Skript Tartaku dla Minecraft 1.21.10 # Wymaga Skript 2.13.2 i SkBee v3.14.0 # --- Place event --- on place: if name of player's tool is "&6&k_ &eTartak": # zapisujemy typ drewna i jego kierunek set {_axis} to axis of event-block set {tartak::%event-location%::type} to type of player's tool set {tartak::%event-location%::axis} to {_axis} send "&aPostawiles tartak (%type of player's tool%)." to player # --- Break event --- on break: if {tartak::%event-location%::type} is set: # obsługa bedrock / usuwanie if event-block is bedrock: if player is sneaking: clear {tartak::%event-location%} send "&cUsunales tartak." to player cancel event stop else: cancel event stop cancel event set {_type} to {tartak::%event-location%::type} set {_axis} to {tartak::%event-location%::axis} set {_loc} to event-location drop {_type} at {_loc} set block at {_loc} to bedrock wait 15 seconds # przywracamy blok w tym samym kierunku set block at {_loc} to {_type} with axis {_axis} # --- Tartak command --- command /tartak [<text>]: permission: tartak.* trigger: # lista dopuszczalnych typów drewna if arg 1 is not "spruce" or "birch" or "oak" or "jungle" or "acacia" or "darkoak" or "mangrove" or "cherry": send "" send "&6/daj tartak: wybierz typ:" send "&6/tartak spruce" send "&6/tartak birch" send "&6/tartak oak" send "&6/tartak jungle" send "&6/tartak acacia" send "&6/tartak darkoak" send "&6/tartak mangrove" send "&6/tartak cherry" send "" stop # dajemy graczowi tartak w wybranym typie drewna if arg 1 is "spruce": give player spruce log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "birch": give player birch log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "oak": give player oak log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "jungle": give player jungle log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "acacia": give player acacia log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "darkoak": give player dark oak log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "mangrove": give player mangrove log named "&6&k_ &eTartak" if arg 1 is "cherry": give player cherry log named "&6&k_ &eTartak"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...