Koreańska księga.
Co robi:
Masz 30% szans ze jak połączysz z totemem w kowadle to albo dostaniesz odporność na ogień jak trzymasz totem, albo siłę 1 albo szybkość 1.
Księgę nadajesz /księga koreańska nadaj gracz
Po zabiciu totemu efekty się usuwają
Wsensie że jak nadasz książkę w kowadle masz 20% szans ze po uderzeniu gracza trafi w niego piorun. Druga to taka że po uderzeniu masz 5% szans ze nadasz mu oślepienie na 3s?
A dasz radę zrobić skrypt na książkę ostrości 6, ochrony 5, niezniszczalności 5 , wydajności 6 i 7 oraz księgę która po nałożeniu na miecz daje 10% ze uderzy piorun?
Jest ktoś na tyle uprzejmy, aby utworzyć dla mnie skrypt na katane? Byłby to specjalny miecz, po uderzeniu w gracza uderza piorun, daje weaknesa 2 i slowness 1 na 3 sekundy oraz bierze 10% jego aktualnego życia. Cooldown 60sekund. Komenda nadająca: /nadajkatane
Jest ktoś kto może napisać skrypt w którym po /nadajtotemsmierci nadaje specjalny totem i jeśli gracz go ma i zginie z nim i ma go ubrany jak normalny totem to ma 80% szans ze jego itemy zostaną zachowane po smierci?
2. Ma ktoś skrypt na takie cos ze jak gracz ma 100 killi to przy boku będzie miał surfix 1 itp? Ze co 100 killi to więcej gwiazdek? Albo napisać takie cos ?
Komenda na rangi:
/Lp user nick parent set ranga
Witam,
Jest ktoś kto może napisać skrypt w którym po /nadajtotemsmierci nadaje specjalny totem i jeśli gracz go ma i zginie z nim i ma go ubrany jak normalny totem to ma 80% szans ze jego itemy zostaną zachowane po smierci?
2. Ma ktoś skrypt na takie cos ze jak gracz ma 100 killi to przy boku będzie miał surfix 1 itp? Ze co 100 killi to więcej gwiazdek? Albo napisać takie cos ?
Komenda na rangi:
/Lp user nick parent set ranga