PLEnderPL
Użytkownik-
Ilość zawartości
43 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PLEnderPL
-
chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 chance of 100%: drop 64 49 a nie lepiej napisać: add 576 obsidian to player ??? O_O
-
Dlaczego gracze bugują itemy w GUI?
PLEnderPL odpowiedział(a) na Ozelot pytanie w Pytania i problemy
Proszę, już nie będzie można bugować command /mp3: trigger: set {mp3:%player%:Otwiera} to true wait 5 tick open chest with 1 row named "nazwa" to player format slot 0 of player with 1 of stone named "nazwa" with lore "lore" to run "say siema" set {mp3:%player%:Otwiera} to false on right click: if {mp3:%player%:Otwiera} is true: cancel event -
są błędy https://zapodaj.net/1017a9660d63e.png.html
-
Witam ostatnio na serwerze skyblock (zagranicznym) widziałem fajny plugin/skript który zamiast cobbla generował randomowe blocki np cobbel,redstone ore itd. Może wiecie jest się to nazywa albo jak to zrobić ?
-
Witam Chciałem uzyskać lvl sklepów że np do sklepu z lvl 2 trzeba spędzić 20 godzin, ale nie wiem co tu jest nie tak z góry dziękuję za pomoc variables: {skleplvl::poziomy::%player%} = 1 {skleplvl::czas::%player%} = 0 every 1 hour: if {skleplvl::czas::%player%} is less or equal to 40: loop all players: add 1 to {skleplvl::czas::%loop-player%} if {skleplvl::czas::%player%} is 20: add 1 to {skleplvl::poziomy::%player%} execute console command "pex user %player% group set graczsklep2" broadcast "&aGratulacje! Gracz &6%player% &aodblokował kolejny poziom sklepu" if {skleplvl::czas::%player%} is 40: add 1 to {skleplvl::poziomy::%player%} execute console command "pex user %player% group set graczsklep3" broadcast "&aGratulacje! Gracz &6%player% &aodblokował kolejny poziom sklepu" command /czas: trigger: send "&fSpedziles: &6%{skleplvl::czas::%player%}% &fgodzin"
-
Witam mam problem z skript, chciałem osiągnąć żeby gracz mógł włączać i wyłączać pvp Tutaj jest cały kod : variables: {ochrona::%player%} = false on first join: set {ochrona::%player%} to true send "&fPvP dla ciebie jest wylaczone, wpisz komede /pvp" on damage: if {ochrona::%player%} is true: cancel event send "PVP &jest nie aktywne" if {ochrona::%player%} is true: cancel event if {ochrona.gracz.%attacker%} is true: message "" to atacker else: send "&7Nie mozesz zaatakowac &7%victim%&7 poniewaz ma ochrone" to attacker command /pvp [<text>]: trigger: arg 1 is not set: send "" send "&f/pvp on - &a&lAktywne" send "&f/pvp off - &c&lNieaktywne" send "" arg 1 is "on": send " &aPVP &fjest aktywne" set {ochrona::%player%} to false arg 1 is "off": send " &aPVP &fjest nieaktywne" set {ochrona::%player%} to true
-
sorki ale przez przypadek dałem publikuj i i go edytowałem
-
Witam Chciałbym wam przedstawić mój pierwszy skript na ostrzeżenia, dodaje on możliwość dla wybranych rang pilnować chatu, np."Gracz narusza regulamin,wyzywa itd. w tedy helper daje takiemu graczowi ostrzeżenie a gdy będzie miał ich 3 to dostanie mute na 5 min. Ostrzeżenia się kasują gdy gracz dostanie już mute Komendy: /ost <nick> Permisje: ost.admin Skript: https://code.skript.pl/1Elzmwt5/
-
Witam, po dodaniu bungeecora na serwer zauważyłem błędy, po naprawię ich mam problem z pluginami i skryptami na zmianę spawnera, po wpisaniu komendy zawsze wyskakuje "an internal error occurred while attempting to perform this command" myślę że jest to spowodowane plikiem spigot.yml ponieważ po konfiguracji go wyskakuje ten błąd z góry dziękuję za pomoc Tutaj dodałem co wyskakuje w konsoli po wpisaniu /spawner https://code.skript.pl/ZOTSozRB/
-
Mi się podoba, myślę nad jego użyciem na moim serwerze
-
Mianowicie mam problem z serwerem ale z java ciągle są jakieś problemy w kosoli i czasami podczas wchodzenia wyskakują problemy że gwałtownie zamknięte przes hosting tutaj są logi, tylko kawałek bo jest tego od *** proszę o pomoc [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:353) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:738) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:405) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:678) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:576) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Server Infinisleeper [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: PID: 19 | Suspended: false | Native: false | State: TIMED_WAITING [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Thread.sleep(Native Method) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:60) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: NonBlockingInputStreamThread [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: PID: 16 | Suspended: false | Native: false | State: WAITING [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Object.wait(Native Method) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: org.bukkit.craftbukkit.libs.jline.internal.NonBlockingInputStream.run(NonBlockingInputStream.java:278) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Snooper Timer [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: PID: 14 | Suspended: false | Native: false | State: TIMED_WAITING [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Object.wait(Native Method) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:552) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.util.TimerThread.run(Timer.java:505) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Signal Dispatcher [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: PID: 4 | Suspended: false | Native: false | State: RUNNABLE [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Finalizer [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: PID: 3 | Suspended: false | Native: false | State: WAITING [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Object.wait(Native Method) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:143) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:164) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:209) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: ------------------------------ [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Current Thread: Reference Handler [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: PID: 2 | Suspended: false | Native: false | State: WAITING [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Stack: [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Object.wait(Native Method) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.Object.wait(Object.java:502) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.ref.Reference.tryHandlePending(Reference.java:191) [11:18:25] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:153)
-
Do zamknięcia, problem naprawiłem
-
nie, nie ma żadnej reakcji na tą komendę
-
w skypcie jest 0 błędów lecz podczas wpisanie /usun nic się nie dzieje 0 reakcji
-
Witam czy ktoś pomoże z IslandWorld Na internecie znalazłem przykłady i zrobiłem prawie cały lecz mam problem z "/is delete" ponieważ nie chce działać, pomógł by mi ktoś z tym z góry dziękuje command /stworz: trigger: execute player command "is create" command /dom: trigger: execute player command "is home" command /naprawdom: trigger: execute player command "is fixhome" command /zamknij: trigger: execute player command "is close" command /odwiedz [<text>]: trigger: if arg 1 is set: execute player command "is visit %arg 1%" command /usun: trigger: execute player command "is delete"
