Skocz do zawartości

jndooo

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    543
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jndooo

  1. jndooo

    Event o danej godzinie

    Czy jest ktos wstanie mi napisać by tworzył się event np. podwójny drop cobbla ze stona o godzienie 18:00 ?
  2. No robie tak samo jak tu a tu jakoś działa on mine: if {bloki::%player%} is set: add 1 to {bloki::%player%} command /gornik [<integer=10>]: trigger: set {_lista::*} to createTop("bloki", 20, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]") open virtual chest inventory with (rounded up ((size of {_lista::*}) / 9)) rows named "Top Gornicy" to player loop (size of {_lista::*}) times: format gui slot (loop-number - 1) of player with 1 of Diamond Pickaxe named {_lista::%loop-number%}
  3. witam powie mi ktos czemu to nie działa? on death of player: add 1 to {smierci::%player%} command /smierci [<integer=10>]: trigger: set {_lista2::*} to createTop("smierci", 20, all offline players, "&7[INDEX]. &b[PLAYER]&7: &3[VALUE]") open virtual chest inventory with (rounded up ((size of {_lista2::*}) / 9)) rows named "Top wejsc na serwer" to player loop (size of {_lista2::*}) times: format gui slot (loop-number - 1) of player with 1 of Clock named {_lista2::%loop-number%}
  4. jndooo

    Skrypt na czasowy nether

    Tak jak w tytule ma ktoś jakis skrypt na nether? na czas np. by był otwarty od 15-20 dla gracza itp. i ze trzeba mieć bilet by wejść?
  5. jndooo

    Tnt

    Jedynie spróbować przyspieszyć każde tnt? ale no z tym by nie spadało to chyba nie da rady
  6. Witam jak dodać by jak juz ktos jest afk to nie tp go co 3minuty na spawna i gdy się ruszy na spawnie to po 10 sekundach wroci na ostanie miejsce przed tp? kod: every 30 second: loop all players: if {AFK::%loop-player%} is not set: set {AFK::%loop-player%} to 0 if {AFKLOC::%loop-player%} is not set: set {AFKLOC::%loop-player%} to location of loop-player else if {AFKLOC::%loop-player%} is location of loop-player: add 30 to {AFK::%loop-player%} if {AFK::%loop-player%} >= 180: execute console command "spawn %loop-player%" send "&cZostales przeteleportowany na spawna za afka" to loop-player clear {AFK::%loop-player%} else: set {AFK::%loop-player%} to 0 set {AFKLOC::%loop-player%} to location of loop-player
  7. jndooo

    ENDERCHEST

    Do enderka command /enderchest [<player>]: aliases: ender trigger: make sender execute command "/invsee %arg 1%" stop
  8. jndooo

    RZUCANE TNT

    jakie dodatki masz i wgl? też nie mam jak to zbytnio testować bo nie mam serwer teraz więc pisze na sucho
  9. jndooo

    RZUCANE TNT

    on region enter: If "%region%" contain "nazwa": on place: if player's holding tnt: if player's tools is tnt named "&4&lRZUCANE TNT" with lore "&7Kliknij PPM aby wystrzelic TNT": cancel event on region enter: If "%region%" contain "nazwa": on rightclick: if player's holding tnt: if player's tools is tnt named "&4&lRZUCANE TNT" with lore "&7Kliknij PPM aby wystrzelic TNT" cancel event
  10. jndooo

    RZUCANE TNT

    on region enter:
  11. jndooo

    RZUCANE TNT

    on entering of region: If "%region%" contain "nazwa": on place of tnt: if player's tools is tnt named "&4&lRZUCANE TNT" with lore "&7Kliknij PPM aby wystrzelic TNT": cancel event on entering of region: If "%region%" contain "nazwa": on rightclick of tnt: if player's tools is tnt named "&4&lRZUCANE TNT" with lore "&7Kliknij PPM aby wystrzelic TNT" cancel event
  12. jndooo

    RZUCANE TNT

    tego nie wiem ale chyba nie
  13. jndooo

    RZUCANE TNT

    on region entry: If "%region%" contain "nazwa": on place of tnt: if player's tools is tnt named "&4&lRZUCANE TNT" with lore "&7Kliknij PPM aby wystrzelic TNT": cancel event on region entry: If "%region%" contain "nazwa": on rightclick of tnt: if player's tools is tnt named "&4&lRZUCANE TNT" with lore "&7Kliknij PPM aby wystrzelic TNT" cancel event w nazwa wpisz nazwe regionu jak cos to pisz
  14. jndooo

    RZUCANE TNT

    a te tnt ma jakąś nazwe dokładnie?
  15. jndooo

    RZUCANE TNT

    A nie lepiej worldguardem?
  16. jndooo

    [Zlecenie] Blokada

    hmm nie mam serwera by przetestować więc tu się moja pomoc konczy
  17. jndooo

    [Zlecenie] Blokada

    on craft: If event-item is flint: Cancel event send "&4Crafting tego bloku jest zablokowany!" on rightclick: if player's tools is flint: cancel event cos takiego chyba bedzie trybić
  18. jndooo

    skrypt na /helpop

    Zamiast dawać permisje to zrób send to ops
  19. jndooo

    PERŁA

    on rightclick holding an ender pearl: if {enderpearl::%player%} is not set: set {enderpearl::%player%} to now stop if difference between {enderpearl::%player%} and now >= 3 seconds: set {enderpearl::%player%} to now else: cancel event send "&7Perle mozna uzyc za &c3 sekundy&7!" wait 1 second send "&7Perle mozna uzyc za &c2 sekundy" wait 1 second send "&7Perle mozna uzyc za &c1 sekunde" wait 1 second send "&7Perla gotowa do uzycia"
  20. jndooo

    Skrypt na jackpota

    gracz wpisuje /jackpot cos tego pojawia się gui i jest np. szkło z napisem dołącz do gry wpłąć minimum 10000$ gracz naciska i otwiera sie menu wpłat i tam może wpłacić 1k 10k 100k i w dolnym rogu pokazuje się pula całego jackpota i jaki ma procent wygranej. Losowanie jest raz na h np. i każdy gracz może dołączyć gdy tylko wpłaci, zwycięzca wygrywa wszystko - 10% podatku od hazardu a reszta ma nic i np. gdy pula ma 100k to gracz który dał 50k ma 50% a ten co 10k to 10% ale też jest szansa że jego wylosuje najlepiej jak był by licznik ile do zakonczenia dodawania kasy itp. oraz animacja losowania graczy moga to byc bloki podpisane nickami.
  21. jndooo

    Skrypt na jackpota

    Witam ma ktos moze albo napisze skrypt na jackpota?
  22. Działać działą gdy link jest w send "podany juz link" ale gdy jest np. /pokaz [<text>] send " Pokazał %arg1%" to już nie moge kliknać by odpalic tego linka
  23. tzn w linki wbijać mozna tylko np gdy umieszcze je w send "link" a nie że ktos pisze /link i pobiera arg1
  24. command /linkyt [<text>]: permission: yt.link permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy! cooldown: 10 minute cooldown message: &cSpokojnie zaraz napiszesz! trigger: send "&c&lNowy odcinek z serwera od %player% &f%arg 1%" to all players
×
×
  • Dodaj nową pozycję...