Skocz do zawartości

Huss4r

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

569 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Huss4r

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Witam. Mam problem, troszkę siedziałem nad tym skryptem, więc proszę o wyrozumiałość. Moim problem jest to, że option w ogóle nie reagują i nie wyświetla mi się napis: "Weapon unimproved": #Weapon Upgrader#Version: 0.1#Author: Huss4roptions: #Tag skryptu prefix: &c[Blacksmith] #Wymagane itemy na ulepszenie. Obowiązkowo 2 itemy, przed nimi ilość. Przykład: #Chcemy do ulepszenia 5 szyb - "item2-9: 5 Glass" item1-1: 2 GunPowder item2-1: 5 Dirt #Item z którego chcemy ulepszać ulepszenie-item1: wooden axe #Przedmiot na który ma być ulepszona broń. ulepszenie-item2: stone axe #Szanse na ulepszenie <== Musi być cyfra po . szansa1: 40.0 #Nazwa itemu na który chcemy ulepszyć nazwa: Hex command /+2: trigger: if player has a {@item1-1}: if player has a {item2-1}: if player has a {@ulepszenie-item1}: remove {@item1-1} from the player remove {@item2-1} from the player remove every {@ulepszenie-item1} from the player send "{@prefix}<yellow>Weapon in processing..." Wait 4 second chance of {@szansa1}% give a {@ulepszenie-item2} named "<yellow>{@nazwa} <green>+1" to the player if player has a {@ulepszenie-item1}: send "{@prefix}&cWeapon unimproved!" else: send "{@prefix}<green>Weapon improved!" else: send "{@prefix}&cNie masz przedmiotu do ulepszenia!" else: send "{@prefix}&2Do ulepszenia potrzebujesz &c{item1-1} i {item2-1}."
  2. Witam, chciałbym stworzyć skrypt dotyczący experience - doświadczenia. Potrzebuje tylko kilku porad od was, ponieważ dopiero od kilku dni piszę skrypty, a stron Documention, nie chce mi się odtworzyć, nie wiem dlaczego. Oto moje pytania. 25.07 |Jaki kod zastosować, aby cały exp po śmierci zostawał ? 25.07 |Jaki kod zastosować, aby dany procent expa uciekało po śmierci ? 25.07 |Czy jest jakiś kod na ustalenie expa z moobów, które zabije ? 25.07 |Czy jest możliwe ustalenie expa na dany level ? Są jakieś pomocniczę kody ? Z góry dziękuje, w razie potrzeby będę dopisywał pytania.
  3. Nie działa.
  4. Prażoli dzięki ;) @edit A chciałbym, aby do mojego nowo zregenrowanego przedmiotu dodać lore: give a stone sword to the player set lore item to "Test" Coś takiego ?
  5. Witam Szukam kodu, który usunąłby obecnie trzymany przedmiot przez gracza. Z góry dziękuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...