nie wiem co się stało i pierwszy raz mam do czynienia z taką sytuacją, ale...
robiłem sobie skrypt na kilof 3x3x3 i zrobiłem że przy każdym zniszczonym bloku uszkadza przedmiot gracza (remove 1 from durability of player's tool) i niby działa, ale kiedy kilof miał się popsuć to jakby użycia na kilofie (ten pasek) poszedł w lewą stronę i stał się ujemny. tak to wygląda:
https://imgur.com/a/llPiPaL
pomoże ktoś, aby ten kilof się psuł, a nie schodził do ujemnej wartości? z góry dzięki