Skocz do zawartości

TeZetYT

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    274
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez TeZetYT

  1. Witam. Czy da się sprawić, aby wyrzucony trójząb leciał z dwukrotnie większą prędkością? Jeśli tak prosiłbym o skrypt Z góry dziękujęę
  2. TeZetYT

    Dobry hosting

    Cześć wszystkim! W niedługim czasie planuje założyć własny serwer, ale kompletnie nie wiem jaki hosting wybrać. Wszystkie jakie przeglądałem mają albo kosmiczne ceny, albo mają średnią ocen 2,5. Czy jest jakiś dobry hosting który utrzyma spokojnie 20 paru graczy aby nie wydawać więcej niż 30 zł miesięcznie? Z góry dziękuję za odpowiedź
  3. TeZetYT

    Spadający blok

    do zamknięcia, problem rozwiązany metoda: spawn "falling %{_blocktype}%" parsed as entity type at location of player
  4. TeZetYT

    Grawitacja

    Hej wszystkim, robię skrypt na grawitację on place: block under event-block is air set {_} to type of event-block break event-block spawn "falling %{_}%" parsed as entity type at event-block on break: set {_x} to location of event-block while y-coordinate of {_x} is less than 320: add 1 to y-coordinate of {_x} block at {_x} is not air set {_} to type of block at {_x} set block at {_x} to air spawn "falling %{_}%" parsed as entity type at {_x} ale nie mam pojęcia jak zrobić, aby bloki zawalały się nie tylko przy niszczeniu ich ręką, ale kiedy po prostu znikną, np. setblockiem Jest na to jakiś w miarę optymalny nielagujący serwera sposób?
  5. TeZetYT

    Spadający blok

    Witam, jest możliwość aby zrobić skrypt który spawnuje falling blocka o typie zależnym od zmiennej? mam na myśli coś takiego: command /fb <arg-1>: trigger: set {_x} to arg-1 parsed as block summon falling {_x} at location of player
  6. TeZetYT

    Kusza

    hej wszystkim. w jaki sposób mogę napisać skrypt, że gdy trzymam w ręku kuszę pojawia mi się na actionbarze napis ,,Left click to shoot" bez używania every 1 second itd? tak żeby serwer się nie smażył
  7. TeZetYT

    achievmenty

    Witam. czy jest możliwość wykrycia kiedy gracz zdobędzie ACHIEVMENT w Skripcie na wersji 1.11.2 kiedy jeszcze nie było advancements tylko achievments? Z góry dziękuję za wszelką odpowiedź.
  8. dziękuję do zamknięcia
  9. witajcie, czy w Skripcie można ustawić argument opcjonalny w FUNKCJI? np. function dajDiamenta(g: gracz, i: ilość): gdzie ilość jest opcjonalna jeśli się da, to jak? Z góry dziękuję za odpowiedź
  10. TeZetYT

    Skrypt na /gm

    Skrypt nie jest najgorszy ale jest kilka rzeczy, które z pewnością potrzebują poprawy. 1. Linijka 15 - niepotrzebne jest robienie ,,slot 0 and 1 and 2 and 3 ......... and 26", ponieważ wystarczy zrobić integers between 0 and 26, a jesli pomiędzy są jakieś sloty które nie mają być tłem, to po prostu dodaj ustawianie tła wcześniej od pozostałego gui. 2. Linijki 11-16 błąd krytyczny, czyli zapisywanie gui w zmiennej globalnej... GUI, itemy i podobne rzeczy zapisujemy zawsze w tymczasowych, bo tak owe się nie wyczyszczają do restartu serwera/skryptu, a zmienne globalne są mocno obciążające dla serwera. Dlatego gui zawsze zapisujemy w zmiennej tymczasowej. Zamiast {gmgui} robimy {_gmgui} 3. Łatwiej byłoby napisać funkcję zmieniającą gamemode, ponieważ skróciło by to kod chyba jakoś o połowę. Funkcja w której argumenty odpowiadałyby za gracza (w przypadku zmiany dla samego siebie byłby to gracz sender, czyli egzekutor komendy), oraz za tryb gry (creative, survival, adventure lub spectator) 4. Jeśli już ominąć by funkcje, rzeczy pokroju ,,arg 2 is not set" lub "arg 2 is set" są tu całkowicie zbędne. Można zamiast tego zrobić domyślną wartość argumentu jako egzekutor, czyli [<player=the sender>] 5. Podczas korzystania z argumentu ,,player" jeśli takowy będzie offline, skrypt pokaże niewyobrażalnie brzydką wiadomość, której lepiej uniknąć. - ładniejszym rozwiązaniem będzie użycie argumentu ,,offline player", a w skrypcie sprawdzenie czy gracz jest online. Z rzeczy do poprawy tyle wypatrzyłem. Większość to zwykle skracające kod, ale podpunkt drugi... to jest akurat poważny błąd, mocno zlaguje i zbuguje to serwer. Pozdrawiam, TeZet.
  11. TeZetYT

    zetLogin [1.20.4]

    1. Ufam, ale mógłbyś powiedzieć dlaczego? 2. Faktycznie, można w jednym zrobić. Zmienię to w następnej aktualizacji. 3. Też słuszna uwaga, zmienię na UUID.
  12. TeZetYT

    zetLogin [1.20.4]

    zatrzymuję serwer komendą stop zawsze. dawno kiedy jeszcze nie wiedziałem o istnieniu skripta to faktycznie wyłączałem serwer za pomocą X'a, ale zacząłem komendą /stop jeszcze przed poznaniem skripta, głównie dlatego że postęp się nie zapisywał
  13. TeZetYT

    Timer

    Witam. Nie wiem jaki sposób na zrobienie timera na action barze wybrać, bo nie podoba mi się używanie while ani podobnych rzeczy, które lagują a czasem crashują serwer. Czy mógłby ktoś polecić najlepszy sposób na to? W miarę optymalny i bez błędów? Z góry dziękuję bardzo.
  14. Pewnie. Potrzebujesz jedynie Skripta 2.8.0+, ponieważ w 2.8.0 została tak owa funkcja dodana. Oto przykładowy kod z użyciem takiego cooldownu, który blokuje jedzenie złotych jabłek na 15 sekund:
  15. TeZetYT

    zetLogin [1.20.4]

    Dziękuję za opinie. 1. Ma Pan rację, dodam taką możliwość. 2. Wolę zapisywać hasła w pliku a nie w zmiennej z uwagi na to, że u mnie czasem tak się zdarzało że zmienne zostały po prostu wyczyszczone przy restarcie serwera. Trzymanie ich we WŁASNYM pliku jest najbezpieczniejszą opcją w mojej opinii. 3. Faktycznie nie testowałem tego i zapomniałem, że trzeba przeładowywać, a z tego co mi wiadomo komenda /spigot reload jest podobna do zwykłego reloada więc chyba jednak bez sensu to będzie troche, natomiast u mnie nie ma command.log tylko po prostu log, dlatego tak dałem również tu. 4. Racja, może zmienię, natomiast użytkownik raczej z łatwością by się odnalazł. Dlaczego? Ponieważ jeśli mamy np. ,,Odrejestrowano gracza {0}" to wiadomo, że chodzi o gracza. 5. Ta sól była ewentualnie po to, żeby w przypadku włamania do bazy danych z zaszyfrowanymi hasłami haker nie mógł odgadnąć tak łatwo hasła, jeśli np. wiedziałby że hasło LUBIEPLACKI1234! to jest np. csf792yfsa23erd21.....1weqfdr3fds to wtedy hash wyglądałby inaczej z tym xyz01 więc chciałem żeby tak to działało. Nie wiem ja dopiero niedawno zacząłem się interesować jak działa to szyfrowanie i ogólnie cyberbezpieczeństwem więc jeśli coś źle mówię to przepraszam ale to mój pierwszy taki skrypt związany z tym (to znaczy jak jeszcze byłem niedoświadczony to zapisywałem hasła plaintextem ale już nie wnikajmy w to XD) Ale mam nadzieje że jak na pierwszy taki to nie jest źle. Pozdrawiam.
  16. TeZetYT

    zetLogin [1.20.4]

    Witajcie! Chciałbym Wam przedstawić zaawansowany skrypt na system logowania. Wiem, że tego typu skryptów jest dużo, jednak większość jest zwykłą maszynką do kradzieży haseł. Zawiera on doszczętne szyfrowanie haseł i nie wyświetlanie ich w konsoli. Oto, jak działa: /register <hasło> - Rejestruje gracza, tworząc nowy plik YML z jego hasłem. Hasło ma dodatkowy ciąg znaków "xyz01" a następnie jest hashowane poprzez SHA-256. /login <hasło> - Loguje gracza, sprawdzając czy argument 1 z dodatkowym ciągiem znaków + zaszyfrowany = wartość w pliku YML. Jeśli tak, hasło jest poprawne. W przeciwnym razie nie jest. Po 3 niepoprawnie wprowadzonych hasłach gracz jest kickowany z serwera. Za czwartym to samo, a za piątym jest tymczasowo banowany. (Domyślnie 10 minut) /changepassword <stare hasło> <nowe hasło> - Nadpisuje wartość ,,Password" w YMLu nowym zaszyfrowanym hasłem. /forgotpassword - Daje wiadomość z kontaktem do właściciela, jeśli gracz zapomniał hasła. ================================================================ /unregister <gracz> - Wyrejestrowuje gracza, usuwając jego plik YML. (Tylko dla administracji) /hashedpassword <gracz> - Pokazuje zahashowane hasło gracza. (Tylko dla administracji) ================================================================ Download: v1.0 - *kliknij* Jeśli zauważyliście jakieś błędy, lub chcecie coś zmienić/dodać, możecie o tym napisać. Z góry dzięki!
  17. to raczej się nie da w skripcie
  18. %vault_prefix%
  19. TeZetYT

    ukrywanie

    no dobrze, więc mamy rozwiązanie silnikowe, jednak z tego co widziałem można napisać plugin na to, lecz nie chcę się w to bawić, a skript-reflect obsługuje z javy sporo rzeczy. nie dało by się więc zrobić tego z użyciem skript reflect?
  20. TeZetYT

    ukrywanie

    Witam, mam bardzo pilne pytanie odnośnie skripta - da się zrobić tak, żeby ukrywało niektóre komendy w konsoli? w sensie jak ktoś ją wpisze to żeby się nie pokazywały z tego logi w konsoli. wiem że za pomocą zwykłego skripta to niemożliwe, ale może np. w skript-reflect? pytam się bo niestety nie znam się na javie i jeśli by ktoś mógł, to proszę o napisanie takiego skryptu, lub po prostu odpowiedź jeśli to nie jest możliwe. Dziękuje z góry
  21. TeZetYT

    Blokowana Skrzynia

    dlaczego otwierasz kolejny temat gdzie zadajesz ponownie to samo pytanie? poczekaj na odpowiedź na starym, od tego jest funkcja podbicia tematu. Nie jestem pewny czy da się to zrobić, bo chyba nie da się wykryć że gui jest ze skrzyni.
  22. < Glorenn-Storm.tasrv.com > Witaj na GlorennStorm! Jest to serwer zarówno Discord jak i Minecraft. Znajdziesz tu wiele ciekawych funkcji i zapewnimy Ci wspaniałą rozgrywkę! GlorennStorm w Minecrafcie jest serwerem Survival-Anarchia. Nie ma tu jednak ułatwień pokroju działek. <<< Co oferujemy na serwerze Discord? >>> • Miłą administrację - zawsze oczekuj od nas pomocy • Miłe community - serwer wolny od kłótni i toksycznych graczy • Autorski bot - posiadamy własne funkcje, które ma nasz bot. • Kanały 4Fun - liczenie, ostatnia litera i więcej! • Przetłumaczone wiadomości - w komendach nie znajdziesz luk w tłumaczeniu ---------------------------------------------- <<< Co oferujemy na serwerze Minecraft? >>> • Autorskie skrypty - między innymi klucze i komendy • Rozbudowany Itemshop - kup rangi lub klucze, bez P2W • Ładny spawn - mały, ale ładny i ręcznie budowany spawn • Stabilna rozgrywka - serwer bez lagów i ścinek • Przetłumaczone wiadomości - w komendach nie znajdziesz luk w tłumaczeniu • Miłą administrację - zawsze oczekuj od nas pomocy • Miłe community - serwer wolny od kłótni i toksycznych graczy • Zaawansowana ekonomia - sklep i autorskie komendy --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- I wieeeeeeele wiele więcej! Zapraszamy na oba serwery już teraz! Discord: https://discord.gg/mj8APb2g IP: Glorenn-Storm.tasrv.com Wersja 1.20.4-1.21.1 (zalecane 1.20.4) Pamiętaj, że nasza społeczność nie jest zbyt duża Wejdź więc na serwer i to zmień! --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- Oto screeny z serwera: Mamy więc nadzieje, że dołączysz do nas i pomożesz nam budować wspaniałą społeczność!
  23. witam. wiem że istnieje na to sposób, jednak nigdzie nie mogę znaleźć - jak zrobić, żeby skrypt wykrywał w ciągu znaków czy znajduje się cyfra? przykładowo: command /test [<text>]: trigger: set {_a} to arg-1 # i tu sprawdza czy {_a} zawiera cyfrę i wiem że można to zrobić if {_a} does not contain "0" or "1" or "2" ... ale jest to długie i bezsensowne. da się to sprawdzić warunkiem może? i jeśli tak, to czy da się to zrobić też w przypadku znaków specjalnych, lub dużych liter. z góry dzięki
  24. TeZetYT

    dziwny kilof

    dobra już zrobiłem że po prostu kiedy wykryje wytrzymałość 0 to już nic nie robi. do zamknięcia
  25. a jakiś kod? kontakt? czy coś?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...