Skocz do zawartości

APCishere

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    51
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez APCishere

  1. a spoko a wiesz gdzie go pobrac? bo szukam z 10 minut i nic nie moge znalesc
  2. mam pytanko, czy da sie polaczyc serwer discord z minecraftem, w sesie czy istanieje dodatek ktory umozliwia zrobienie np /nagroda albo /link
  3. ogl mam problem bo chce zrobic tak zeby gracze mogli miec tylko 3 konta na ip ale mam blad "cant loop a single value" w linijce 20 w zmiennej acoounts.list czekam na pomoc
  4. siemka, jest to drugi skrypt ktory tutaj publikuje lecz ten nie jest dokonczony i nadal go robie jest to tylko beta ale ma najwazniejsze funkcje czyli: - stackowanie spawnerow - otwieranie wirtualnego gui spawnera - niszczenie spawnerow silktouchem - sprzedawanie zgromadzonego lootu - zbieranie zgromadzonego expa jest to remake skryptu na spawnery z angielskiego serwera donutsmp.net ale problem jest w tym ze kosztuje on prawie 150zl (30$) wiec postanowilem go zrobic samemu i dac za darmo <: jest to swietny sposob na zrobienie serwera ciekawszego i unikalnego, mam nadzieje ze wam sie spodoba w dodatku skrypt wspiera vaulta przez co pieniadze beda sie dodawaly do balansu gracza mam nadzieje ze wszystko dobrze opisalem i powiedzialem, w razie czego wszystkie bledy mi zglaszajcie to sproboje je naprawic (i tak zrobilem fakowe ladowanie xd)
  5. dobra mam joz rozwiazanie i dzieki za pomoc, do zamkniecia
  6. czy da sie zrobic aby w kazdym wymiarze gracz mial inne eq moge niby zainstalowac perworldinventory ale chcialem aby gracz nie zmienial eq po zmienieniu trybu gry oraz chcial bym aby np swiat1 i swiat2 jako jedyne mialy polaczone eq czyli jak kogos tepne do swiata2 to bedzie mial takie same eq jak w swiecie1 mam nadzieje ze opisalem to dosc zrozumiale i czekam na pomoc
  7. i tak nie dziala, brak bledow ale po smierci nie dostaje itemow
  8. jak wam sie nie pokazuje skrypt to
  9. chce zrobic skrypt ktory oddaje eq gracza po smierci (nie chodzi o keepinv) moj obecny skrypt:
  10. dziekuje za pomoc, zadzialalo ale zrobilem swoja wersje i zamiast player's tool is cobweb named "→ &7Siec Pajaka" zrobilem if player has 1 cobweb named "→ &7Siec Pajaka": do zamkniecia
  11. problem jest w tym ze chce zrobic cobweba ktorego trzeba zniszczyc 3 razy aby naprawde znikl po postawieniu cobweba wcale on nie chce sie stawic, wiem ze to jest przez cancel event ale potem jest napisane set event-block to cobweb ogl to trymam tak samo nazwanego cobweba i nic. prosze o pomoc skrpt ponizej on place of cobweb: if player's tool is cobweb named "test": set {cobweb.level1.%location of event-block%} to 3 set event-block to cobweb on break of cobweb: if {cobweb.level1.%location of event-block%} is set: if {cobweb.level1.%location of event-block%} > 0: remove 1 from {cobweb.level1.%location of event-block%} send action bar "&7Wytrzymalosc cobweba poziomu 1: &f%{cobweb.level1.%location of event-block%}% &cHP" to player else: clear {cobweb.level1.%location of event-block%} give 1 cobweb named "→ &7Siec Pajaka" with lore "&7Wytrzymalosc: 3" to player set event-block to air send action bar "&7Zniszczyles cobweba poziomu 1!" to player
  12. dzieki (2) Samotna mamusie w twoja okolicy
  13. command /quests: trigger: set {gui} to a new chest inventory with 5 row with name "Gui Test" set slot 0 of {gui} to stone set {quest1} to a new chest inventory with 5 row with name "Gui Test" set slot 0 of {quest1} to iron ore open {gui} to player on inventory click: if name of event-inventory is "Gui Test": if index of event-slot = 0: cancel event close player's inventory wait 20 ticks open {quest1} to player oto ci chodzi?
  14. APCishere

    Skrypt na sklep w gui

    Chetnie to zrobie ale chce wiedziec jakich dodatkow uzywasz oraz jakiej wersji skripta uzywasz
  15. i w triggerze w 'open {quest1} to player' wiem ze ma byc open {_gui} to player ale i tak nie dziala
  16. np /gui otwiera gui z itemem i jak klikniejsz ten item to otwiera drugie gui bez zadnych itemow to moj skrypt i nie wiem czemu nie dziala: command /quests: trigger: set {_gui} to a new chest inventory with 5 row with name "Gui Test" set slot 0 of {_gui} to stone set {_quest1} to a new chest inventory with 5 row with name "Gui Test" set slot 0 of {_quest1} to iron ore open {_quest1} to player on inventory click: if name of event-inventory is "Gui Test": if index of event-slot = 0: cancel event close player's inventory wait 20 ticks open {_quest1} to player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...