Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. options: radius: 10 grubosc: 2.0 command /toggleparticle: permission: op trigger: set {particles::rgbcircle::%player's uuid%} to true if ({particles::rgbcircle::%player's uuid%} ? false) is false else false set {_yaw} to 0 set {_angle} to 0 send formatted "&aAktualnie particle są ustawione na ""%{particles::rgbcircle::%player's uuid%}%""" while {particles::rgbcircle::%player's uuid%} is true: add 10 to {_angle} set {_r} to rounded (sin({_angle} + 10) + 1) * 139.5 set {_g} to rounded (sin({_angle} + 120) + 1) * 139.5 set {_b} to rounded (sin({_angle} + 240) + 1) * 139.5 set {_v} to spherical vector radius {@radius}, yaw {_yaw}, pitch 0 draw 100 of dust using dustOption(rgb({_r}, {_g}, {_b}), {@grubosc}) at player's location ~ vector(0, 0.2, 0) ~ {_v} set {_yaw} to 0 if {_yaw} > 360 add 8 to {_yaw} wait 1 tick O cos takiego ci chodziło? Potrzebne będzie skbee https://www.spigotmc.org/resources/skbee-skript-addon.75839/
  2. Fendi

    Teleportacja

    2018 ale powinien dzialac
  3. W configu wiadomość o tym zamień na ""?
  4. on join: if {frozen::%player%} is set: set {loc::%player%} to location of player command /zamroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set {frozen::%loop-player%} to true set {loc::%loop-player%} to location of loop-player send "&7[&cFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali zamrożeni." to executor command /odmroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set {frozen::%loop-player%} to false delete {loc::%loop-player%} send "&7[&aFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali odmrożeni." to executor on player move: if player has permission "devyy.freeze": stop else: while {frozen::%player%} is true: teleport player to {loc::%player%} wait 1 second prosze
  5. Zbednym bym tego nie nazwal Moze i przy move da sie tu zamienic, ale dodaje ci tez fajne opcje jakich nie ma w zwyklym skripcie, jak np recipe, lekko rozszerza mozliwosc konfiguracji villagerow, lub daje mozliwosc odwolania sie do tabow
  6. on any move wymaga dodatku skquery zainstaluj go i umiesc w folderze z pluginami link: https://www.spigotmc.org/resources/skquery-1-13-1-19.36631/ wtedy przeladuj serwer i bedzie dzialac
  7. on join: if {frozen::%player%} is set: set {loc::%player%} to location of player command /zamroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set {frozen::%loop-player%} to true set {loc::%loop-player%} to location of loop-player send "&7[&cFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali zamrożeni." to executor command /odmroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set {frozen::%loop-player%} to false delete {loc::%loop-player%} send "&7[&aFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali odmrożeni." to executor on any move: while {frozen::%player%} is true: teleport player to {loc::%player%} wait 1 second
  8. zedytowalem
  9. set loop-player's speed to 0 Nie ma czegos takiego, z tym ci wywala bledy Uzyj tego set the loop-player's walk speed to 0 Ponadto i tak będziesz mogl się przemieszac, spamując spacje Moja wersja z całkowitym zablokowaniem poruszania sie on join: if {frozen::%player%} is set: set {loc::%player%} to location of player command /zamroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set {frozen::%loop-player%} to true set {loc::%loop-player%} to location of loop-player send "&7[&cFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali zamrożeni." to executor command /odmroz: permission: devyy.freeze permission message: &7Nie masz permisji! trigger: loop all players: set {frozen::%loop-player%} to false delete {loc::%loop-player%} send "&7[&aFreeze&7] &fWszyscy gracze zostali odmrożeni." to executor on any move: while {frozen::%player%} is true: teleport player to {loc::%player%} wait 1 second
  10. A to w zasadzie nie da graczowi pustej elytry? Jeżeli ktoś miał zenchantowana to tylko będzie tracić enchanty za każdym razem jak pójdzie z nią na spawna. Lepiej by było zapisać chestplate gracza do zmiennej a potem po prostu wpisać give _zmienna to player
  11. on toggling gliding: if region is "spawn": if player's chestplate is elytra: cancel event send "zdejmij elytre" to player Upewnij się, że twoj region jest nazwany dokładnie "spawn" Mi takie działa
  12. Wie ktoś może jak naprawić te portale aby były normalnie ustawione? Tworzone przez //set nether portal https://i.imgur.com/RDzKU92.png
  13. A to co napisałem działa ci ? musisz tylko miec stworzony region "spawn"
  14. Jeżeli masz na spawnie region to możesz ustawić max liczbę mobow w configu
  15. on any move: if region is "spawn": if player's chestplate is elytra: cancel event send "zdejmij elytre" to player skrypt by było trudno napisać Co ? xdd
  16. Fendi

    Rangi

    Do notatnika z rozszerzeniem .sk w pluginie skript
  17. A w zasadzie nie chciał byś tego zrobić w pluginie "TAB" który obsługuje scoreboarda? Myślę, że tam bez problemu ci wczyta range, bo ja mam podobnie i mi działa Jeżeli byś chciał jakieś zmienne z skryptu do tego pluginu włożyć to jest bardzo łatwy sposób on placeholderapi request for prefix "skript": if the identifier is "(tu musisz jakoś nazwać swoją zmienną)": set the result to "%{zmienna}%" Przykład: on placeholderapi request for prefix "skript": if the identifier is "zabici": set the result to "%{zabici::%player%}%" Trzeba to wpisać do jakiegoś pliku w skripcie , a potem w pluginie wpiszesz %skript_zabici% przykladowo Plugin: https://modrinth.com/plugin/tab-was-taken Moge ci pomóc z configiem jak nie będziesz umiał, ale wydaje się dość prosty, scoreboard masz w dolnej części
  18. Przeladowales papi ? Pokaż /sk info I spróbuj też bez % zapisać placeholdera , same "
  19. Nie ma skripta na ecloudzie, do tego musisz doinstalować osobnego addona https://forums.skunity.com/resources/skript-placeholders.909/ Potem dajesz do kodu set {_placeholder} to placeholder "%placeholder%"
  20. a masz tez skript placeholders?
  21. Fendi

    pomoc

    Plugin TAB
  22. Sam skrypt ci podpowiada co masz zrobic, zamien playera na attackera lub victima w evencie dmgowym w 11 lini na koncu dopisz "to attacker" bez " w 14 lini na koncu dopisz "to victim" bez "
  23. Fendi

    Szybki skrypt na kod

    pexa sie już nie używa, jest to stary plugin, użyj luck perms, o wiele fajniejszy i lepszy komenda /stworzkod tworzy kod randomową cyfre między 0 a 9999999999999999 komenda /kod (kod) po wpisaniu wykonuje się komenda, musisz ją wpisać w skrypcie zamiast "twojakomenda" np "gamemode creative maciek123" variables: {kod::%player%} = true command /kod [<integer>]: trigger: if {kod::%player%} is false: send "Wykorzystałeś już kod!" else: if {kody::*} contains arg 1: remove arg 1 from {kody::*} execute console command "twojakomenda" send "Odebrałeś svipa!" set {kod::%player%} to false else: send "Taki kod nie istnieje lub zostal wykorzystany" to player command /stworzkod: permission: tworzenie.kodow permission message: &cGdzie z łapami trigger: set {_d} to random integer between 0 and 9999999999999999 add {_d} to {kody::*} send "%{_d}%" to player
  24. command /mtczas [<text>]: trigger: if arg 1 is "info": if difference between {cd::%player%} and now is smaller than 25 minutes: set {_cd} to 25 minutes remove difference between now and {cd::%player%} from {_cd} set {_cd} to "%{_cd}%" replace all "minutes" with "minut(y)" in {_cd} replace all "seconds" with "sekund" in {_cd} replace all "and" with "i" in {_cd} send "&aMożesz odebrać nagrodę za &b%{_cd}%" to player else: send "&cMożesz już odebrać nagrodę!" to player else if arg 1 is "odbierz": if difference between {cd::%player%} and now is smaller than 25 minutes: set {_t} to 25 minutes remove difference between now and {cd::%player%} from {_t} set {_t} to "%{_t}%" replace all "minutes" with "minut(y)" in {_t} replace all "seconds" with "sekund" in {_t} replace all "and" with "i" in {_cd} send "&5[Cooldown]&cPoczekaj %{_t}%!" to player else: give diamond to player send "&aNagroda odebrana! Odbierz kolejną za &b25 minut" set {cd::%player%} to now Ulepszona wersja, wersja marmo nie działała, mozna bylo caly czas odbierać nagrody, i przypuszczam ze cały czas pokazywało by 25 minut, zamiast aktualnego czasu cd i zle wytabowana w 3 miejscach
  25. on mine of stone: chance of 100%: add 10 xp to the player play sound "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP" at location of event-block
×
×
  • Dodaj nową pozycję...