-
Ilość zawartości
1780 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
79
Treść opublikowana przez Fendi
-
loop 27 times: add 1 to {_slot} set slot {_slot} of {_pun} to {@wypelniacz_pustych_pol_menu} zbędne , wystarczy napisac set slot (integers between 1 and 27) to {@wypelniacz_pustych_pol_menu} run player command "tempban %{gracz}% {@pierwszy_powod_czas_bana} {@pierwszy_powod_nazwa}" as op Po co komenda? Od tego masz https://skripthub.net/docs/?id=1123 ban player due to "powod" for 2 days run player command "" as op to nie rok 2014 nikt tego nie uzywa, jest to bezuzyteczne i potrzeba do tego zbędnego dodatku execute player command "komenda" Wymagany SkQuery, WildSkript Wymaga wyrzucenia tego do kosza
-
W przypadku gdy twoje warpy są zapisane jako text to możesz po prostu użyć replace all "and" and "," with "oraz" in {warpy::*} A jezeli ci to nie zadziala to prawdopodobnie nie jest to zapisane jako text i wtedy musisz to zamienic set {warpy::*} to "%{warpy::*}%" replace all "and" with "oraz" in {warpy::*} send {warpy::*}
-
Mozna by od razu sprawdzic czy miecz ma sharpnessa, i przy okazji skrocic on damage: attacker is player set damage to (level of sharpness of attacker's tool) if attacker's tool is enchanted with sharpness
-
Prawie, nie ma chyba jedynie odwolania sie do yml, ale od tego masz skript-yml, z wildskripta jest wszystko
-
Najnowsza jest niby 2.7 beta3 jednak nie zaleca się jej jeszcze uzywac bo to beta, najlepiej uzyj 2.6.4 Jezeli chcesz sie dowiedziec czegos wiecej, zapraszam na forumowe dc, szkoda zasmiecac tego tematu
-
Nie doslownie daje, po prostu omija permisje
-
execute player command? as op jest nie potrzebne bo automatycznie przydziela najwyzsza permisje W Skripcie znajduje się na oko 90% skquery 100% wildskripta 90% tuske 95% skrayfall. Jezeli czegoś nie ma, prawdopodobnie jest to zapisane inaczej Skutities moze jedynie jakkolwiek sie przydac
-
@TeZetYT Podaj wersje serwera i pluginu skript Nie zapisuj grupy graczy do zmiennych z . od tego są ::, najlepiej do kazdej zmiennej ich uzywac if inventory name of current inventory of player Ten zapis jest błędny Poprawna wersja if name of event-inventory is "nazwa": Te dodatki są wymagane tylko w przypadku gdy uzywasz skripta 2.2.x, wszystkie ich funkcje posiadasz w najnowszych wersjach skripta albo w skbee który jest aktualnie chyba najlepszym dodatkiem
-
@BigTomeQ musisz miec tak samo nazwane gui, jak i to gui co chcesz blokowac, najlepiej pokaz caly kod to ci naprawie
-
# twoj wczesniejszy kod clicked slot is 13 set {_x} to chest inventory with 1 row named "TEST" set slot 4 of {_x} to player head named "&cTest" with lore "&7Liczba kliknięć: %{liczbakl}%" open {_x} to player on inventory click: event-iventory is not player's inventory cancel event if name of event-inventory is "TEST" clicked slot is 4 add 1 to {liczbakl} close player's inventory variables: {liczbakl} = 0
-
https://skripthub.net/docs/?id=1101 W taki sposób, wystarczy przeczytać przykłady i skopiować
-
om break: on* event block brak -, bez tego blad ci wyskakuje event block is not emerald block or cobweb cancel event W przypadku gdy po warunku od razu blokujesz event, mozesz uzyc krotszej formy cancel event if event-block is not emerald block or cobweb Naprawiona wersja: on break: cancel event if event-block is not emerald block or cobweb @up jak już tak chcesz skracać to może wywal też on sprzed break to bedzie 2 znaczki krócej i będzie dokładnie to samo W przypadku gdy w paru miejscach robisz warunek: cancel event, moze ci to zaoszczędzić łącznie nawet kilkanaście linijek
-
on damage: set {_d} to level of sharpness of the player's tool set damage to {_d}
-
A co używasz na anty logout? on region enter: name region is "liniapvpdeny" parsed as region cancel event if {statuslogout::%player%} = true Przykładowo
-
POTRZEBUJĘ POMOCY - Łowienie ryb co określony czas
Fendi odpowiedział(a) na Kawci pytanie w Pytania i problemy
on right click with fishing rod: name of player's held item is "&5Smocza Wędka" target-block is water set {lowy::%player%} to 1 while {lowy::%player%} is set: add 1 to {lowy::%player%} wait second {lowy::%player%} = 10 delete {lowy::%player%} give player (ryba) on player move: {lowy::%player%} is set delete {lowy::%player%} -
POTRZEBUJĘ POMOCY - Łowienie ryb co określony czas
Fendi odpowiedział(a) na Kawci pytanie w Pytania i problemy
Generalnie chyba nie da sie zrobic ze ryba podplywa, mozesz zrobic tak ze po wędkowaniu przez 20 sekund, daje ci rybe do eq -
every 3 minutes: loop all players: send "&a&lJestes nowy?, Chciałbyś mieć range ale cię nie stać? Nie ma problemu. Darmowy vip" to loop-player
-
https://code.skript.pl/QevlJQf5 albo druga wersja https://code.skript.pl/07QvNgap Pierwsza sumuje wszystkie bloki jakie masz w eq , dzieli je przez 4 i tyle daje ci tych samorodow Drugi sprawdza czy gracz ma wszystkie itemy po 4 i wtedy daje mu 1 samorod
-
https://skripthub.net/docs/?id=3025 cooldown message: "text"
-
cooldown message: "wiadomosc" pod cooldown w komendzie dajesz
-
Tak Wymaga to twojej ingerencji w kod if arg 1 is "wiosna": if {komendaWlacz} = true: execute console command "{@komenda}" execute console command "komenda" execute console command "gm" execute console command "fly" else: send "&cKomenda jest wyłączona!" stop w "" wpisujesz jaka chcesz komende, tylko bez / W tym co ci podalem mogą być błędy z tabowaniem, bo kod który został napisany, jest robiony tabami, a ja robie spacjami
-
command /brush [<text>] [<integer>]: permission: op trigger: if arg 1 is not set: send "&aPoprawne uzycie: /brush daj/wlacz/wylacz [3|5]" if arg 1 is "daj": if arg 2 is not set: send "&aWybierz jakiego chcesz brusha, wpisz 3 lub 5" if arg 2 is 3: give player blaze rod named "&6Brush" with lore "&63x3" and "&6Pozwala niszczyc bloki przez graczem" if arg 2 is 5: give player blaze rod named "&6Brush" with lore "&65x5" and "&6Pozwala niszczyc bloki przez graczem" if arg 1 is "wlacz": replace "&cOFF" with "" in name of player's tool if arg 1 is "wylacz": set name of player's tool to "&6Brush &cOFF" on right click: if name of player's tool contains "&cOFF": cancel event send "&6Brush jest wyłączony" else: if 1st line of lore of player's held item contains "3": set {_t} to target block distance between {_t} and player is less or equal to 4 loop blocks in radius 3 of {_t}: set loop-block to air chance of 0.01: send "&cWydropiłeś 1$!" add 1 to player's balance if 1st line of lore of player's held item contains "5": set {_t} to target block distance between {_t} and player is less or equal to 6 loop blocks in radius 5 of {_t}: set loop-block to air chance of 0.01: send "&cWydropiłeś 1$!" add 1 to player's balance Prosze, nie potrzebuje hajsu
