Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. command /exp: trigger: if player's level < 30: send "&cNie masz 30 levela" stop if player's level >= 60: set player's level to 0 give player experience bottle of sharpness 1 named "&eButelka EXP" stop if player's level >= 30: remove 30 from player's level give player 30 of experience bottle stop
  2. command /spiralaroza <player>: trigger: spawn silverfish at arg 1 command /spiralapaczek <player>: trigger: spawn 5 of primed tnt at arg 1 command /spiralaczapka <player>: trigger: push arg 1 infront with force 10 command /spiralaserce <player>: trigger: spawn zombie at arg 1 to wymaga ingerencji w mape
  3. command /1zl: trigger: spawn zombie at player command /2zl: trigger: spawn iron golem at player command /3zl: trigger: spawn zombie at player set {_} to last spawned zombie set helmet of {_} to diamond helmet set chestplate of {_} to diamond chestplate set leggings of {_} to diamond leggings set boots of {_} to diamond boots set {_}'s tool to diamond sword
  4. command /exp: trigger: if player's level < 30: send "&cNie masz 30 levela" stop if player's level >= 60: set player's level to 0 give player experience bottle of sharpness 1 named "&eButelka EXP" stop if player's level >= 30: remove 1 from player's level give player experience bottle stop na podstawie tego co napisales zakladam ze o to ci chodzi
  5. Fendi

    Skrypt na /tiktokzombie

    command /spawnzombie: trigger: spawn zombie at player set {_} to last spawned zombie set health of {_} to 500 set name of {_} to "KoxZombie HP: 500" on damage: name of victim contains "KoxZombie" set name of victim to "KoxZombie %health of victim%"
  6. Chodzi ci aby za 1 level dostawało się 1 butelkę expa ?
  7. sk-vsc, gdy pobierzesz wciskasz przycisk ustaw motyw i ustawiasz sobie, polecam drugi albo trzeci
  8. Fendi

    Hity DMG

    a nie mozesz zwiekszyc durability itemu? albo do on damage
  9. command /przechodzenieczapka: trigger: clear player's inventory command /przechodzeniepaczek: trigger: set {_x} to x-pos of player set {_y} to y-pos of player +10 set {_z} to z-pos of player teleport player to location({_x}, {_y}, {_z}) command /przechodzenieserce: trigger: spawn wither at player command /przechodzeniecorgi: trigger: kill player command /przechodzenieroza: trigger: spawn 3 of zombie at player
  10. visual studio code (sam uzywam) lub skeditor+
  11. Po co loop skoro jest to zastosowanie dla każdego w zmiennej za co odpowiada *
  12. Użyj pętli loop na graczy in radius 5
  13. command /x: trigger: spawn zombie at player set name of last spawned zombie to "XDZOMBIE" w celu bardziej rozbudowanych systemów mobów polecam plugin mythicmobs
  14. przeciez sam sobie odpowiedziales
  15. every hour: set {abc::*} to 0
  16. Play flame at event-block przykładowo, lub jeżeli jakieś bardziej zaawansowane to skdragon
  17. Możesz sprawdzić czy w zasięgu paru kratek od wyrzucenia młota jest blok lawy i wtedy wykonujesz lod
  18. Jest jednak ta wersja jest zabugowana i lepiej używać wersji z literą b
  19. nie ma bledu w konsoli, co nie znaczy ze nie ma bledu logicznego if victim's name is "{@nick}": if damage > victim's health:
  20. Fendi

    gui

    player's tool is air:
  21. Fendi

    Skrypt na „sprawdzanie”

    umiesc to na code.skript.pl, latwiej zobaczyc niz pobierac
  22. on damage: damage is caused by projectile type of attacker's tool is crossbow chance of 50%: teleport victim to attacker send "&cGracz tepniety" to attacker
×
×
  • Dodaj nową pozycję...