Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. on death of player: victim is a player give attacker diamond sword named "&cCzerwony miecz"
  2. Fendi

    Darmowy Hosting

    magmanode jednak jezeli robisz to tylko dla siebie to możesz to wyhostować na swoim komputerze poprzez localhost
  3. Ze co takiego? Przeciez nikt tego dodatku juz nie uzywa XD Od tego jest skript-reflect A importy pochodzą z javy, możesz je też znaleźć w spigot docs
  4. Fendi

    Generatory

    stone?
  5. Fendi

    Generatory

    options: Kamien: end stone named "&8&o&lGenerator Kamienia" command /generator [<text>]: trigger: if arg-1 is "k" or "kamienia": give {@Kamien} to player if arg-1 is not set: send "&cPodaj Nazwe generatora !!!" on place: name of event-block is "&8&o&lGenerator Kamienia" add location of block 1 blocks above location of event-block to {bloki::*} set location of block 1 blocks above location of event-block to stone on break: if event-block is stone: {bloki::*} contains location of event-block wait 2 seconds set event-block to stone if event-block is end stone: {bloki::*} contains location of block 1 blocks above location of event-block remove location of block 1 blocks above location of event-block from {bloki::*} chyba powinno dzialac
  6. Fendi

    Generatory

    options: Kamien: end stone named "&8&o&lGenerator Kamienia" command /generator [<text>]: trigger: if arg-1 is "k" or "kamienia": give {@Kamien} to player if arg-1 is not set: send "&cPodaj Nazwe generatora !!!" on place: name of event-block is "&8&o&lGenerator Kamienia" add location of event-block to {bloki::*} set event-block to stone on break: event-block is stone {bloki::*} contains location of event-block if player's tool is gold pickaxe: remove location of event-block from {bloki::*} stop wait 2 seconds set event-block to stone oto chodzilo?
  7. If player Has arg 1 of spruce log
  8. https://skripthub.net/docs/?id=978
  9. używasz do tego jakiegos dodatku? jakiego
  10. command /zamiana: trigger: if player has 3 of iron block: remove 3 of iron block from player give sunflower named "&eCoin" to player
  11. Fendi

    Chat on/off skrypt

    send "&f[&cChat&f] &e%luckperms_prefix%%player% &cwylaczyl &dchat" to all players [where input has permission "chat.admin"]
  12. wkładasz je do zmiennej a potem random element of {_::*}
  13. On right click Target entity is a player Distance between player and target entity is lower than 5 Jedno z rozwiązań
  14. Jak nie rozumiesz jak uzyc to napisz. Efekty odswiezaja się co 15 sekund w tym kiedy za pierwszym razem ubierasz musisz tez te 15 sekund poczekac Dziala tylko na buty Komenda /fenchant
  15. click type is left click button:
  16. Czemu po prostu nie sprawdzisz click typu?
  17. zaraz, ty probujesz dac event do funkcji? nie da sie tak
  18. on anvil prepare: loop blocks in radius 3 of player's target block: loop-block is any anvil set loop-block to air stop on load: register new shaped recipe for anvil using air, iron chestplate, air, air, iron chestplate and air with id "my_recipes:anvil" mozliwe ze bedzie dzialac, dodalem tez custom crafting, ustaw se itemy
  19. mozesz zrobic custom name tego przedmiotu ktore nie bedzie wyswietlane
  20. Fendi

    CashBlock

    ta? a ja wpisalem "skrypt na cashblock" i od razu sciana skryptow
  21. Fendi

    CashBlock

    skoro go szukasz to w jakis slaby sposob, bo jest ich na necie miliony
  22. Fendi

    Dragon egg skript

    Wystarczy odwołać się do eventu on place
  23. A co jest z nim nie tak, jesli jest w skrypcie? czynnosci ktore powtarzaja sie co sekunde czy pare tickow sa lepiej zoptymalizowane w javie
  24. Mozesz sprawdzic yaw gracza Lub użyć tego przykładu z javy napisanego przez jakiegoś użytkownika public static String getCardinalDirection(Player player) { double rotation = (player.getLocation().getYaw() - 90) % 360; if (rotation < 0) { rotation += 360.0; } if (0 <= rotation && rotation < 22.5) { return "N"; } else if (22.5 <= rotation && rotation < 67.5) { return "NE"; } else if (67.5 <= rotation && rotation < 112.5) { return "E"; } else if (112.5 <= rotation && rotation < 157.5) { return "SE"; } else if (157.5 <= rotation && rotation < 202.5) { return "S"; } else if (202.5 <= rotation && rotation < 247.5) { return "SW"; } else if (247.5 <= rotation && rotation < 292.5) { return "W"; } else if (292.5 <= rotation && rotation < 337.5) { return "NW"; } else if (337.5 <= rotation && rotation < 360.0) { return "N"; } else { return null; } https://bukkit.org/threads/solved-player-direction.72789/
  25. on drop: {m::%player%} is set cancel event send "Do /throw to drop your item" command /throw: trigger: set {m::%player%} to true wait 10 seconds delete {m::%player%} on script load: delete {m::*} mozliwe ze zadziala
×
×
  • Dodaj nową pozycję...