Hej próbowałem napisać generator kamienia w skripcie ale nie mam pomysłu jak go dokończyć jakby ktoś go poprawił i skończył był bym wdzięczny
options:
Kamien: pig spawn egg named "&8&o&lGenerator Kamienia"
command /generator [<text>]:
trigger:
if arg-1 is "k" or "kamienia":
give {@Kamien} to player
if arg-1 is not set:
send "&cPodaj Nazwe generatora !!!"
on right click with any spawn eggs:
if name of spawned entity is "&8&o&lGenerator Kamienia":
kill event-entity
set {_loc} to location of event-entity
set block at {_loc} to cobblestone