command /spruce_sell [<number>]:
trigger:
if player has arg 1 spruce log:
nie chce działać if
Can't understand this condition: 'player has arg 1 spruce log'
Chciałbym otworzyć tabliczkę za pomącą skryptu jest na to jakaś możliwość,
żeby później zapisać w zmiennej to co zostało zapisane lub macie jakiś inny sposób?