-
Ilość zawartości
280 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Treść opublikowana przez naujan
-
ale poco zbednym pluginem zasmiecac sobie miejsce? Juz nie lepiej w skripcie?
-
on break of stone: clear drops # Twoj kod
-
function klasyGui(p: player): set {_gui} to chest inventory with 1 rows named "&9Wybierz klase" set slot 2 of {_gui} to emerald named "&a&lElfy" with lore "&7Kliknij by wybrac klase Elfa!" set slot 6 of {_gui} to redstone named "&c&lKrasnoludy" with lore "&7Kliknij by wybrac klase Krasnoluda!" open {_gui} to player on inventory click: if name of event-inventory is "&a&lElfy": cancel event event-inventory is not player's inventory if clicked slot is 2: send "&7Wybrales/as elfy!" teleport player to location 1, 100, 1 set {klasa::uzycie::%player%} to true if clicked slot is 4: send "&7Wybrales/as krasnoludy!" teleport player to location 200, 100, 200 set {klasa::uzycie::%player%} to true on first join: klasyGui(player) command /wybierzklase: trigger: if {klasa::uzycie::%player%} is false: klasyGui(player) Proszę, w razie błędów pisz.
- 3 odpowiedzi
-
- scrypt
- teleportacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
options: item: gold nugget on death: if attacker is player: if victim is not player: chance of 0,5: drop 1 {@item} named "&6Odlamek klucza" at location of victim on fishing: chance of 0,5: drop 1 {@item} named "&6Odlamek klucza" at location of player nie podałeś itemu, na górze zastąp gold nugget z czym chcesz.
-
command /komenda: permission: komenda.uzyj trigger: . . . # lub command /komenda trigger: if player has permission "komenda.uzyj": . . . ale lepsza wersja nr 1 bo nie zasmieca kodu
-
Jakie są błędy? on right click: player's tool is stick named "&c&lStartowy &6&lFireball &41 UŻYCIE": shoot a fireball from player's head at speed 1 remove 1 stick from player Spróbuj tego
-
To tym przetestuj
-
A po co ci Skungee jeżeli nie wiesz jak dxiała?
-
to tylko warny, sle powinien dzialac tak mi sie wydaje. Jak nie to napisz bo byłoby [ERROR] <>
-
on break of diamond-ore: set event-block to air wait 1 minute set event-block to diamond-ore skopiuj zamijen na swoje bloki i masz
-
Plugin lub cos blokuje /shop,/sklep
naujan odpowiedział(a) na majkraftsfir pytanie w Pytania i problemy
ale jakie masz pluginy? Skrypty? Essentials nie ma w bazie nawet komendy /shop -
Plugin lub cos blokuje /shop,/sklep
naujan odpowiedział(a) na majkraftsfir pytanie w Pytania i problemy
co planujesz nam przekazac tym?? Podaj pluginy, skrypty lub cokolwiek. Ta wiadomosc nic nie mowi. -
options: blok: sponge # - Blok teleportujacy region: spawn # - Region koordy: 0, 0, 0 # - Kordy teleportacji (zostaw przecinki) msg: &4Wracasz na poczatek! on step on {@blok}: if player is in region "{@region}": teleport player to location at {@koordy} send "{@msg}"
-
options: blok: sponge # - Blok teleportujacy region: spawn # - Region koordy: 0 0 0 # - Kordy teleportacji (x y z) msg: &4Wracasz na poczatek! on step on {@blok}: if player is in region "{@region}": teleport player to location at {@koordy} send "{@msg}" teraz
-
options: blok: sponge # - Blok teleportujacy koordy: 0 0 0 # - Kordy teleportacji (x y z) msg: &4Wracasz na poczatek! on step on {@blok}: teleport player to location {@koordy} send "{@msg}" aaa sorki jeszcze koncowki nie doczytalem options: blok: sponge # - Blok teleportujacy region: spawn # - Region koordy: 0 0 0 # - Kordy teleportacji (x y z) msg: &4Wracasz na poczatek! on step on {@blok}: if player is in region "{@region}": teleport player to location {@koordy} send "{@msg}" inny dzialł forum na przyszlosc
-
options: item: compass # - Zablokowany item on rightclick: if targeted block is enderchest, chest, barrel, minecraft with chest, dispencer, dropper, hopper: set {_gui} to player's current inventory loop all items in {_gui}: if %loop-item% is {@item}: remove %loop-item% give %loop-item% to player ehh moze to
-
Większość hostingów uważa to za nielegalne, więc rób to na własną odpowiedzialność. Znajdź w necie, ale musisz napisać skrypt na bota, i w stronce które będzie cały czas powodowała że ten skrypt będzie się włączał. Jest wiele poradników. Zły dział na przyszłość.
-
options: item: compass # - Zablokowany item on rightclick on enderchest, chest, barrel, minecraft with chest, dispencer, dropper, hopper: set {_gui} to player's current inventory loop all items in {_gui}: if %loop-item% is {@item}: remove %loop-item% give %loop-item% to player Spróbuj
-
options: item: compass # - Zablokowany item on rightclick on enderchest, chest, barrel, minecraft with chest, dispencer, dropper, hopper: set {_gui} to player's current inventory if {_gui} contains {@item}: cancel event spróbuj coś takiego options: item: compass # - Zablokowany item on rightclick: if target block is enderchest, chest, barrel, minecraft with chest, dispencer, dropper, hopper: set {_gui} to player's current inventory loop all items in {_gui}: if %loop-item% is {@item}: remove %loop-item% give %loop-item% to player Może lepiej zadziałać
-
znowu %attacker% nie %player%
-
Z last spawned zombie zmien na last spawned entity
-
Czy można wsadzić victim w funkcje? Chcę ją wsadzić w event ze śmiercią gdzie player nie działa. I czy można zrobić po prostu function test(v: victim, t: text): send "{_t}" to {_v} czy takie coś zadziała? Nie mam teraz czasu sprawdzać samemu więc prosiłbym o pomoc.
