Skocz do zawartości

Naami

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    165
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Naami

  1. Witajcie ponownie! Wstąpiłem tutaj z kolejnym moim problemem.. Chcę zrobić tak, aby moje stworki respawnowały się w określonym miejscu na określonych kordach - wiem jak to zrobić jednak problem mam w tym aby moje stworki nie odchodziły z tego miejsca. Niech po prostu chodzą sobie 10 kratek od respawnu i jeszcze nie wiem jak zrobić żeby potwór po zabiciu przez gracza, zrespił się w tym samym miejscu za np. 3 minuty. Pozdrawiam, proszę o pomoc!
  2. Naami

    Przelicznik

    Używam z %% - działa tylko sam %now% - bo to zawsze działało. Ok ogarnę sobie WildSkript xd @edit Okey, wszystko już jest dobrze! Dzięki za pomoc!
  3. Naami

    Przelicznik

    %hour%, %minute%, %second% - wywala błędy obojętnie na którym ;c
  4. Naami

    Przelicznik

    Okey, dzięki panowie! A mam jeszcze jedno pytanko, można z rzeczywistego czasu czyli "%now%" wyciągnąć HH:MM:SS?
  5. Naami

    Przelicznik

    Okey, wszystko ładnie - a jeszcze z godzinami? Żeby pokazywało np. "12 godzin 51 minut 10 sekund"
  6. Naami

    Przelicznik

    Wszystko ok, tyle że jeszcze głowie się z tym aby np. powyżej minuty czyli 61,62,72s. Wpisując 72 sekundy do komendy, wyświetla się wtedy 1.2 min zamiast 1.12 min. A tak wygląda ta cmd, zrobiłem ją na razie żeby zobaczyć jak to działa - potem będę to przypisywał do innego skryptu jeśli uda mi się coś takiego zrobić: command /czas [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if arg 1 is "min": if arg 2 is set: set {_seconds} to arg 2 parsed as number if {_seconds} is greater than 3599: set {_hours} to {_seconds} / 3600 send "&f[&5Czas&f] &7%{_hours}% h" stop # else: set {_seconds} to arg 2 parsed as number if {_seconds} is greater than 59: # Sekundy > Minuty set {_minutes} to {_seconds} / 60 send "&f[&5Czas&f] &7%{_minutes}% min" stop else: set {_seconds} to arg 2 parsed as number send "&f[&5Czas&f] &7%{_seconds}% s" stop else: send "&f[&5Czas&f] &cNie wprowadzono czasu w sekundach" stop else: send "&f[&5Czas&f] &cPoprawne uzycie komendy /czas min [sec]" stop
  7. Naami

    Przelicznik

    Witajcie. Nie wiem czy w ogóle da się coś takiego zrobić, dlatego zadaje też tutaj pytanie - a mianowicie potrzebuję przelicznika który będzie sam przeliczał mi, czyli np. wpiszę sobie komendę /arm 120 - o to tutaj chodzi że to 120 to są sekundy, które będą same zmieniać się na minuty/godziny, w tym wypadku 120s by mi przeliczyło na 2 min. No i wtedy zrobię sobie np. send który będzie mi pokazywał w godzinach/minutach/sekundach, a nie w samych sekundach. Jeśli w ogóle da się to zrobić a ktoś by mógł mi pomóc to proszę napisać. Pozdrawiam wszystkich!
  8. Naami

    psRanking

    Jest błąd ;) Jeśli gracz zostanie zabity dla attacker dodaje normalnie +kill i + punkty. A victimowi daje dwa razy więcej, czyli 2 kille i przykładowo 100 punktów zamiast 50-sieciu. {atakujacy.%victim%} is not set: add 1 to {smierci.%victim%} remove 30 from {punkty::%victim%} execute console command "scoreboard players set %victim% pkt %{punkty::%victim%}%"W tym miejscu ten błąd będzie występował - ponieważ widocznie nie zalicza "is not set" i daje podwójnie :D @edit Jak możesz, prosiłbym cię żebyś to naprawił jeśli masz czas
×
×
  • Dodaj nową pozycję...