-
Ilość zawartości
113 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez TremeQ
-
Na pierwszy rzut oka skrypt wykonany fajnie.
-
Ogółem tu kolega fajne napisał, ale ja polecam dać: on damage: if tool of attacker is diamond sword with lore "&c=-=-=-=" and " &eUmiejętnosci miecza:" and " TU WPISUJESZ UMIEJĘTONOSCI" Ta funkcja daje nam większe bezpieczeństwo dla działania miecza, gdy np gracz zmieni nazwę skrypt dalej bedzie działal, ale zrób jak uważasz. Taki mały tip
-
@CoFFeIN04 pieknie napisal, jesli nie działa link w skrypcie gdy klikasz w niego na chacie ( Znajdz w plik sk o nazwie config i znajdz te linijki co na dole ci dałem) Ustaw wedle swoich zapotrzebowań. parse links in chat messages: strict # Controls how Skript will try to parse links in chat messages. # If 'disabled' or 'false', no links will be automatically parsed. # When 'strict', everything starting with http(s):// will be parsed as link. # When 'lenient', everything that contains a dot will be interpreted as a link. JA POLECAM DAC "strict"
-
zastanawia mnie po co pisałes po kazdym set slot , open gui to player, nie wystarczyło napisac na koncu open gui?
-
Nadawanie itemow za pomoca execute console command
TremeQ odpowiedział(a) na TremeQ pytanie w Pytania i problemy
Masz racje, jeszcze musze parę rzeczy dopracować. Aktualnie się ucze. -
Domyślam sie ze napisałem to totalnie bez sensu ale udało mi sie osiągnąc wymarzony efekt. Komenda wygląda następująco ( Podana wyżej) Cała komenda jako tako się nie zmieniła, ale szyk "If'ow" sie zmienił . Wszystko działa, dzieki. TEMAT DO ZAMKNIECIA
-
Nadawanie itemow za pomoca execute console command
TremeQ opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
command /amuletall: permission: admin permission message: &cNie masz permisji do tej komendy! trigger: execute console command "admin.efektgive speed %player%" to all players execute console command "admin.efektgive sila %player%" to all players execute console command "admin.efektgive haste %player%" to all players send "&a Pomyslnie nadano kazdemu graczowi &6 WSZYTSKIE VOUCHERY" Wyżej skrypt na tzw. amulety/vouchery. Chce storzyc komende która nadaje je kazdemu graczowi. Poprzez uzycie komendy przez konsole ( Bo tak łatwiej niz zawierac tyle linijek po sobie) Niżej komenda która ma nadawac efekt . ONA W PEŁNI DZIAŁA. Jednak chce aby przekierownie nastąpiło przez konsole przy uzyciu /amuletall: command /admin.efektgive [<text>] [<player>]: permission: admin permission message : &c Nie masz permisji do tej komendy! trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "&cPoprawne użycie to /admin.efektgive <EFEKT> <GRACZ>" if arg 1 is "speed": if arg 2 is set: apply speed 2 to the arg 2 for 300 second send "&aPomyslnie otrzymales efekt &b&lSPEED II" to arg 2 if arg 1 is "sila": if arg 2 is set: apply strength 2 to the arg 2 for 300 second send "&aPomyslnie otrzymales efekt &c&lSILA II" to arg 2 if arg 1 is "haste": if arg 2 is set: apply haste 2 to the arg 2 for 300 second send "&aPomyslnie otrzymales efekt &6&lHASTE II" to arg 2 -
Na czas usunięcia Opa, usunąlem ze skryptu "permission: napraw permission message: &cNie Posiadasz permissji do &8(&cnapraw&". Wtedy komendy dla normalnego gracza totalnie nie ma. Równierz przy użyciu komendy bez itemu w rece z opem ( Czyli linijka z perm, admin) wysyła sie "Pomyslnie naprawiono narzedzie bogowi serwera" przy czym wysyła sie zebym trzymał item w rece, chce aby wysyłało sie to oddzielnie od naprawiono i trzymaj item w ręce.
-
Tutaj kod, dalej nie wiem jak umieścic upgrade SUPER KILOFU na MEGA KILOF, gdy wsadze w slot przypuścmy koło papieru klikam papier i upgrade dziala. Nie wiem jak mam wam to wytłumaczyc, w razie pytań szybko odpowiadam.
-
Chciałbym sie zapytac czy poprawnie wykonałem skrypt jesli chodzi o permisje, polecam sprawdzic . Mi nie dziala komenda gdy dam sobie deop'a. Chciałbym aby kazdy gracz mogl tego użyc , jednak admin miał nielimitowane pole naprawiania.
-
@Czupakan przy twoim skrypcie jest bład 404
-
Siemk chodzi mi o skrypt, który otwiera gui i gdy wsadzi dany item w dany slot i klikniemy JAKIS ITEM POTWIERDZAJACY UPGRADE, daje nam innny item ustawiony po ulepszeniu. Czyli wsadzam diax kilof, kilkam UPGRADE, kilf ulepsza sie na netherite lub inny, mozna dodac jeszcze szanse na upgrade. W momencie gdy graczowi sie nie uda ulepszyć informujemy o tym za pomoca broadcasta cały serwer " Graczowi NAZWA nie udało sie ulepszyć kilofu. W jaki sposób mam wykonać ten skrypt. Utworzenie gui jest dość proste ale nie umiem zamieścic w nim tzw. upgradu.
-
Siemka , chcialbym aby admin mial nielimitowny dostep do naprawiania, a zwykły gracz mógł naprawiać kilof powiedzmy co 5 minut. Jak mam to zrobić?
-
[15:56:47 INFO]: [Skript] Reloading magiczne itemki.sk... [15:56:47 ERROR]: Line 11: (magiczne itemki.sk) Can't understand this condition/effect: apply potion of strenght to loop player for 5 second Line: apply potion of strenght to loop player for 5 second [15:56:47 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading magiczne itemki.sk! (46ms
-
command /admin.mieczykzaglady: trigger: give player diamond sword with lore " " and "&c Miecz zagłady" and " " every 1 second: loop all players: if loop-player is holding diamond sword with lore " " and "&c Miecz zagłady" and " ": give effect heal to loop player for 3 second i co mam zrobic bo błąd jest w givee effect
-
Dziekuje mega, al chodziło mi o jak ktos rzuci itemek do wody, to item usuwa sie z powierzchni wody i daje jakis itemek, region fontanny został nazwany fontanna.
-
jesli gracz wrzuci na dany obszar jakis item dostaje cos do ekwipunku ( rozne itemy i rozne szanse)
-
Siemeka , ogólnie mam co do skryptu na fontannę w minecraft, jako skrypt. Gracz będzie wrzucał dany przedmiot i otrzymywał jakiś specialny itemek , w zależnosci od farta. Fontanna na jakiś kordach które się będzie ustawiać. O więcej szczegółów proszę pytać
-
on mine: chance of {@szansa_odlamki}: drop 1 sand of Unbreaking 10 named "&c&l✣ &6&lOdłamek &c&l ✣" with lore "&e " and "&e =-=-=-=-=-=-=-=-=" and "&e" and "&b&l » Możesz go wymienić pod " and "&b » /warp targ" and "&b » /warp moby" and "&b » /warp bossy" and "&e" and "&e =-=-=-=-=-=-=-=-=" send " &a&nGratulacje udało ci się wykopać &c&l✣ &6&lOdłamek &c&l ✣" to player a co mam zrobic w takiej sytuacji , chce aby blok zamiast "drop" dodał sie do ekwipunku grracza
-
on mine: chance of {@szansa_odlamki}: drop 1 sand of Unbreaking 10 named "&c&l✣ &6&lOdłamek &c&l ✣" with lore "&e " and "&e =-=-=-=-=-=-=-=-=" and "&e" and "&b&l » Możesz go wymienić pod " and "&b » /warp targ" and "&b » /warp moby" and "&b » /warp bossy" and "&e" and "&e =-=-=-=-=-=-=-=-=" send " &a&nGratulacje udało ci się wykopać &c&l✣ &6&lOdłamek &c&l ✣" to player a co mam zrobic w takiej sytuacji , chce aby blok zamiast "drop" dodał sie do ekwipunku grracza
-
chciałbym aby przy komendzie /kasa lub kasa player pokazywało ile mam kasy. i przy wykopaniu jakiejś sumy dodawało do tego salda. sam nie umiem niestety bądź nie rozumiem.
-
chciałbym aby po wyświetleniu komunitkatu do salda gracza dodawało ilość wykopanej waluty. Może gdzie walnałem wiec prosze o ekspercka ocene i jakaś pomoc, na mojee oko powinno byc git, 1 tab to 4 spacje cnie wiec nie kumam
-
Sam skrypt działa, ale nie w sensie nadawania przedmiotów, samo gui fajne ale nie dostaje sie NIC
-
https://cdn.discordapp.com/attachments/777641106057199617/959799440149987348/unknown.png juz działa, po prostu wersja pluginu skript nie zgadzała sie z wersja silnika
