-
Ilość zawartości
627 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez xMarmo321
-
Czyli chcesz aby była jakaś szansa że kaktus dropnie i jakaś że nie dropnie tak?
-
Juz: Tagged In Combat: Enabled: true Time: 20 NameTag Prefix: '&7[%vault_rank%&7] &4&lCombat ' Color: '&c' Glowing: true ActionBar: Message: '&b&lWalka! &a<barsLeft>&c<barsPassed> &e&l<time> &b[sekund]' Symbol: '♡' TotalBars: 20 SelfTag: false UntagEnemy: false Block: EnderPearls: true ChorusFruits: true Teleport: true PlaceBlocks: false Interact: false Elytra: false Eat: false Commands: Enabled: true Whitelist: true CommandList: - 'msg'
-
W jakim sensie?
-
poprostu dodaj placeholdera vault_rank czyli: # Section about the tag system # Time -> How long should the tag last in seconds # NameTag Prefix -> Choose the player's nametag prefix while tagged, '&c' would just color his name red # while 'none' or empty quotes '' will disable this feature completely # Color -> Necessary on 1.13+, changes name color and glowing color, leave empty '' for no color # Glowing -> For 1.9+ only, sets the player glowing while tagged # Action Bar -> Symbol to use for the bar and how many times to repeat it. Leave message empty to disable. Other symbols ▊,▮,▯,| # Self Tag -> Allow players to tag themselves with a bow # Untag Enemy -> When the player kills the enemy he was fighting he gets untagged # Block -> Section is self-explanatory, what to block in combat # Command whitelist is recursive, allowing 'tell' will allow 'tell' with any number of arguments # Punish On Kick -> Punish the player even if he gets kicked by other plugin while tagged # Money Penalty -> Money lost on combat log, use less or equal to 1 for percentage like 0.05 for 5%, 1 for 100% (0 to disable) # Log To File -> Logs all combat loggers to a file that you can read later # Kill on Logout -> Should the player be killed and, if so, what will he drop # Commands On PvPLog -> List of commands to execute on combat log, use '%p' for player name # And use the 'announce' command to broadcast, to disable just delete the command Tagged In Combat: Enabled: true Time: 20 NameTag Prefix: '&7[%vault_rank%&7] &4&lCombat ' Color: '&c' Glowing: true Musisz miec papi link: https://github.com/PlaceholderAPI/PlaceholderAPI/releases Jak zainztalujesz wpisz komende: /papi ecloud download Vault Wtedy wklej mój config i powinno działać
-
on grow of cactus: loop all blocks: if loop-block = cactus: set {_loc} to y-coordinate of loop-block if block above {_loc} is cactus: set {_loc} to ({_loc}+1) set block at {_loc} to air drop 1 cactus naturally Chyba o to chodziło Krótki opis: Kiedy kaktus wyrosnie dodaje wszystkie kaktusy do pętli ustawia {_loc} na wysokośc cactusa kiedy blok nad kaktusem jest też kaktusem usuwa go i dropi
-
Masz wszytskie dodatki bo widze że nie masz skript-reflecta i SkBee w opisie masz dodatki na początku przeczytaj
-
to zmniej do 20 random tick speed
-
Możesz poprostu dać komende: /gamerule randomTickSpeed 500 oczywiści wartość może być niższa
-
Wywal to troche przezroczyste tło za napisem "What I do?" A tam na dole gdzie nic nie masz masz czarne tło dodaj jakieś informacje o tobie itp.
-
Potrzebuję skryptu na ochronę startową
xMarmo321 odpowiedział(a) na mrocznycienYT pytanie w Zlecenia
Dodaj SkRayFall i spróbój to dodatek do skripta -
poprostu zrób replace np. replace all "minutes" and "min" with "m" in {_timeleft} replace all "seconds" and "sec" with "s" in {_timeleft} replace all "and" with "" in {_timeleft} replace all ". " with "" in {_timeleft} zamiast s i m wpisz na co ma zmienic np na "minuty" i wtedy zamiast minutes bedzie minuty
-
Potrzebuję skryptu na ochronę startową
xMarmo321 odpowiedział(a) na mrocznycienYT pytanie w Zlecenia
Nie wiem czemu w edycji jest z SkRayFallem spróbój ale przxed tym podaj mi swoją wersje slinika oraz skripta -
Zrób: execute play command "/shop" Jesli masz komende /shop w jakimś pluginie/skrypcie.
-
poprostu jak zadaje damage z minecraft to zrob on damage: i potem cancel event i dalszy kod
-
Na 10 osób na spokojnie wystarczy mała mapa ok. 15-20 tysięcy bloków normalnie wygenerowana mapa przez mc ma 12 milionów bloków.
-
To jest jakby Simon Mówi ale hypixelowe
-
To zależy też od pluginów i wielkości mapy Ale powinno wystarczyć nawet chyba na 15 osób ale nie jestem w 100% pewien optymalnie zalecam 10 osób
-
Hmm nie wiem dlaczego tak jest chociaż byłem troszkę zmęczony jak to pisałem poprawie wieczorem chyba że Shooterowy mnie poprawi bo jest lepszy?
-
Szukam skryptu pluginu na chat do 20 kratek i z dodatkim /krzyk (wazne)
xMarmo321 odpowiedział(a) na maciek32win pytanie w Zlecenia
Teraz poprawa? zobacz czy działają komendy -
Szukam skryptu pluginu na chat do 20 kratek i z dodatkim /krzyk (wazne)
xMarmo321 odpowiedział(a) na maciek32win pytanie w Zlecenia
on chat: if size of all players in radius 20 around player = 1: cancel event send "&cNikt cię nie usłyszał!" to player else: cancel event send "&7%player%: &r%message%" to all players in radius 20 around player command /gch <text>: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "on": if {icy::krzyki::status} is not set: set {icy::krzyki::status} to true send "&aPomyślnie włączyłes krzyki!" else if arg 1 is "off": if {icy::krzyki::status} is true: set {icy::krzyki::status} to false send "&cPomyślnie wyłąćzyłeś krzyki!" else: send "&cPoprawne użycie &e/gch <on/off>&c!" else: send "&cPoprawne użycie &e/gch <on/off>&c!" command /krzyk <text>: executable by: player cooldown: 1 hour cooldown message: &cNie możesz jescze użyć krzyku! trigger: if arg 1 is set: if player has permission "krzyk.admin": send "&7[&8KRZYK&7]: &r%arg 1%" to all players else: send "&cNie masz permisji do krzyku!" else: cancel cooldown send "&cPoprawne użycie: &e/krzyk <wiadomość>" Proszę -
W sensie jakich strefach regionach? Czy co?
-
Chodziło o to? on damage: set {_pldmg} to attacker's attack damage attribute if attacker is a player: if "%lore of victim's helmet%" or "%lore of victim's chestplate%" or "%lore of victim's leggings%" or "%lore of victim's boots%" contains "Pancerz": set {_value1} to tag "Defence" of nbt of victim's helmet set {_value2} to tag "Defence" of nbt of victim's chestplate set {_value3} to tag "Defence" of nbt of victim's leggings set {_value4} to tag "Defence" of nbt of victim's boots set {_value} to {_value1}+{_value2}+{_value3}+{_value4} set {_sum} to {_value}+100 set {_def} to 100/{_sum} broadcast {_pldmg} broadcast {_def} set {_total} to {_def}*{_pldmg} damage victim by {_total} ??
-
Prosze
-
Problem z WorldGuardem (Dependency)
xMarmo321 odpowiedział(a) na Czoper pytanie w Pytania i problemy
@EventHandler(priority = EventPriority.NORMAL) public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent e){ Location loc = e.getBlock().getLocation(); Player p = e.getPlayer(); if (e.getBlock().getType().equals(Material.END_PORTAL_FRAME)){ if (p.getItemInHand().getItemMeta().getDisplayName().toString().equals(ChatColor.DARK_PURPLE+"BoyFarmer")){ //Pobierz region, w którym został postawiony blok RegionManager regionManager = WorldGuard.getInstance().getPlatform().getRegionContainer().get(loc.getWorld()); ApplicableRegionSet regionSet = regionManager.getApplicableRegions(loc); //Sprawdź czy region jest spawnem if(regionSet.getRegions().stream().anyMatch(region -> region.getId().equals("spawn"))) { //Jeśli tak, blokuj dalszą funkcję e.getBlock().setType(Material.AIR); p.sendMessage(ChatColor.RED+"Nie mozesz stawiac boyfarmera w regionie spawn!"); e.setCancelled(true); } else if(loc.getY()<=128){ new BoyFarmerPlaceEvent(p , loc); } else{ e.getBlock().setType(Material.AIR); p.sendMessage(ChatColor.RED+"Nie mozesz stawiac boyfarmera powyzej 128 kratki!"); e.setCancelled(true); } } } } Jestem zielony w Jave ale myślę że zadziała. -
Chyba masz problem z plikiem konfiguracyjnym. Sprawdź, czy wszystkie wymagane wpisy/linijki są obecne w twoim pliku konfiguracyjnym. Jeśli nie, dodaj je i spróbuj ponownie uruchomić Serwer.
