Skocz do zawartości

xMarmo321

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    627
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez xMarmo321

  1. Może to być spowodowane nieprzekierowaniem lub zablokowaniem portu serwera Minecraft na routerze lub w zaporze ogniowej, niewłaściwą konfiguracją Dynmapy dla adresu IP serwera Minecraft lub zajęciem portu przez inną aplikację. Możesz spróbować rozwiązać problem poprzez przekierowanie portu, skonfigurowanie Dynmapy z odpowiednim adresem IP, upewnienie się, że port serwera Velocity nie jest zajęty lub sprawdzenie, czy nie ma innych programów korzystających z tych samych portów.
  2. xMarmo321

    Zmiana javy

    Chyba w start.bat na localhost masz: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar twoj_jar.jar nogui Zmien na: java -Xmx1024M -Xms1024M -version:16 -jar minecraft_server.jar nogui Nie testowalem
  3. Optymalizacja: variables: {kasa.%player%} = 0.00 {gamma.czas.%player%} = 0 {bloki.%player%} = 0 # {pula.server} = 500.00 {wyplata.%player%} = 0.00 on break: chance of 0.0003%: Kasa(0.01 player) chance of 0.0002%: Kasa(0.05 player) chance of 0.00007%: Kasa(0.10 player) chance of 0.000005%: Kasa(0.25, player) chance of 0.000005%: Kasa(0.5, player) chance of 0.0000006%: Kasa(0.75, player) chance of 0.0000008%: Kasa(1, player) chance of 0.00000008%: Kasa(2, player) chance of 0.000000008%:Kasa(0.1 player) Kasa(5, player) chance of 0.000000000003%: Kasa(10, player) function Kasa(i: integer, p: player): send "&8=-=-=-=-=-=- &e&lTWO&f&lCASH.PL &8=-=-=-=-=-=-" to all players send "&8| &7%player% &7wlasnie wykopal &e%{_i}% &7PLN&7 Gratulacje!" to all players send "" to all players send "&8| &7Chcesz kopac kase szybciej? kup dodatki" to all players send "&8| &7 na naszej stronie &e&nsklep.twocash.pl" to all players send "&8=-=-=-=-=-= &e&lTWO&f&lCASH.PL &8=-=-=-=-=-=-=" to all players send player title "&e&lTWO&f&lCASH.PL" with subtitle "&7Gratulacje, wlasnie wykopales &e%{_i}% &7PLN!" for 5 seconds launch creeper firework colored yellow at player timed 1 add {_i} to {kasa.{_p}}
  4. Już o to prosiłeś
  5. Edycja zobacz
  6. Zrób: on armor change:
  7. on rightclick on a apple: if player's held item is apple named "&4&lOdrodzenie": delete player's held item heal to the player
  8. A masz na serwerze coś co wzmacnia obrażenia plugin/inny skrypt jeśli nie. To może zmienne w trakcie działania skryptu się zmieniają? Lub źle je ustawiłeś? A po 2 to {_d}*({magdmg::%player%}*0.2) Masz %player% A w 2 linijce masz: make player damage loop-entity by {_k} loop-entity Chyba że loopowałes entity choć to nie ma sensu.
  9. on join: set {kills::%player%} to 0 set {deaths::%player%} to 0 set {playtime::%player%} to 0 on death: if victim is player: add 1 to {deaths::%player%} broadcast "&c{player} umarł! Liczba śmierci: {deaths::%victim%}" if attacker is player: add 1 to {kills::%attacker%} send "&a%attacker% &7zabiłeś &a%victim%&7! Liczba zabójstw: &a{kills::%attacker%}&7!" every 1 minute: loop all players: add 1 to {playtime::%loop-player%} loop 10 times: set {_topplayer} to "" set {_topkills} to 0 loop all players: if {kills::%loop-player%} is greater than {_topkills}: set {_topplayer} to loop-player set {_topkills} to {kills::%loop-player%} if {_topplayer} is set: broadcast "&6Najwięcej zabójstw: &a{_topplayer} &e({_topkills})" set {kills::%_topplayer%} to -1 command /topka: trigger: send "&7Najwięcej zabójstw: &a%{_topplayer}% &7- &a%%{_topkills}%&7!"
  10. xMarmo321

    Arena 1v1

    options: ilosc: 2 on player move: if player is in region "arena": if number of players in region "arena" is greater than or equal {@ilosc}: cancel event send "&Arena jest pełna!" Spróbój tego Albo world guardem: Można ustawić limit graczy na 2 za pomocą komendy '/region flag arena max-players 2' Z tego co wiem
  11. Moj blad nie tworz 2 tematow: command /barbara: trigger: if player's held item is diamond or gold: set {_amount} to player's held item remove {_amount} of player's held item from player's inventory if {_amount} > 0: add {_amount} to {barbara} send "&7Barbara obecnie ma &e%{_amount}%" if {barbara} is greater than 1999: set {barbara} to 0 execute console command "/turbocash 9m" send "wykonano" else: send "&e&lBlad! &7Musisz trzymać diamenty lub złoto w ręku, aby dac je do Barbarze." Blad tabowania i nie wiem czemu odejmuje tylko item jeśli jest pojedyńczy np. jak chcemy dać barbarze 2 złota to nie mozemy (chyba ze sa w osobnych slotach)
  12. Podasz jakie? jasno widzem nie jestem A po 2 jak to jest NPC to musisz w pluginie ogarnąć chyba że zrobisz NPC w skrypcie
  13. xMarmo321

    pomoc z antywebem

    on right click with blaze rod: name of event-item is "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb" loop all blocks in radius 4 around player where [input is cobweb]: set loop-block to air add 1 to {_uzycia} if {_uzycia} = 1: remove 1 blaze rod named "&x&f&b&f&b&f&b&lA&x&e&9&e&9&e&9&ln&x&d&7&d&7&d&7&lt&x&c&5&c&5&c&5&ly&x&b&2&b&2&b&2&lW&x&a&0&a&0&a&0&le&x&8&e&8&e&8&e&lb" from player's inventory Proszę
  14. command /ab [<text>]: trigger: set {_ab} to "aaaa<##050505>baaaa" if "{_ab}" contains "b": set {_delay} to 0.2 else: set {_delay} to 0.1 send "%subtext of {_ab} between index 0 and index loop-number%" to all players wait {_delay} seconds ? a to, jeśli dobrze rozumiem
  15. zmien na: remove arg-3 from {pkt::%arg-2%}
  16. Nie, kod sie wykona wtedy kiedy 2 linijka tabliczki to "Bankomat" Bo tak napisałeś w skripcie dodaj na koniec skryptu linijke kolegi wyżej
  17. Jeśli barbara to nie NPC to spróbój tego: command /barbara: trigger: if player's tool is diamond or player's tool is gold: set {_amount} to amount of player's tool remove {_amount} of player's tool if {_amount} > 0: add {_amount} to {barbara} send "Barbara ma obecnie %amount of diamonds and gold." if {barbara} is greater than 1999: set {barbara} to 0 execute console command "/trubocash 9m" else: send "Musisz trzymać diamenty lub złoto w ręku, aby dodać je do Barbarze."
  18. xMarmo321

    Skrypt

    Poradziłem sobie temat do kosza/zamknięcia
  19. Nie testowane: on join: set slot (number between 0 and 27) to black glass pane named "test"
  20. on place: if player's tool is event-block named "nazwa": set metadata value "cos" of event-block to true on break: if metadata value "cos" of event-block is set: drop diamond at event-block Mała poprawka, literówka.
  21. xMarmo321

    Glowa gracza

    set slot 0 of player's current inventory to player's skull named "&a%player%" A to?
  22. Nazwa itemu a nazwa gui to 2 różne rzeczy. Kody są praktycznie identyczne.
  23. Czekajcie na więcej informacji heh ja już wszystko wiem
  24. Masz: Poradnik tylko pobierz wersje z tego linku: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/archive/refs/heads/master.zip
×
×
  • Dodaj nową pozycję...