Skocz do zawartości

xNawi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    301
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xNawi

  1. xNawi

    Zamiana Server Closed

    command /wywal [<text&gt]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7>>> &6&lPodaj powod wywalenia! &3&l/wywal powod &7<<<" stop if arg 1 is set: loop all players: kick loop-player due to &6&l"%arg 1%" stop
  2. xNawi

    matematyka

    set {_exp} to {exp.%player%} set {_} to 10-{_exp}Czemu nie działa ;c
  3. xNawi

    zmienne

    Wtedy usuwa zmienną dla gracza ,-,
  4. xNawi

    zmienne

    Nie dam, on coś tam: add 1 to {exp.%player%} if {exp.%player%} is 10: add 1 to {lvl.%player%} send "&8> &aAwansowales na &f&l{lvl.%player%}&alvl !" set {exp.%player%} to 0 stop
  5. xNawi

    zmienne

    if {exp.%player%} is 10: add 1 to {lvl.%player%} send "&8> &aAwansowales na &f&l{lvl.%player%}&alvl !" set {exp.%player%} to 0 stopJak mam już 10 expa to nie dodaje mi 1 lvl tylko dalej expa liczy ;c
  6. Ma nie patrzyć na odległoś od command blocka....
  7. Napisałeś 5s szybciej ode mnie ;C
  8. on spawn of zombie: set the name of last spawned entity to "xD"
  9. aa, on walk on {@bloki}: Loop blocks below player: Loop-block is command block: if {pk.dolacz.%player%} is true: if {pk.start.%player%} is true: teleport player to {pk.%player%} set level of the player to 0 set level progress of the player to 0.0 set {pk.timer.%player%.mili} to 0 set {pk.timer.%player%.sec} to 0 set {pk.start.%player%} to false stop else: teleport player to {pk.%player%} stopOto mój kod, chodzi tu o to, że jak gracz nadepnie na wszystkie bloki pod którymi są command blocki to cofa ;c A tutaj cofa nawet jak nie ma pod blokami command blocków ;c
  10. xNawi

    Logowanie

    BukkitSmerf - plugin
  11. Raz cofa a raz nie, pomimo, że pod blokiem nie ma command blocka ;c da sie to zablokowac ?
  12. Ale co na danym świecie ? Zmieniłem ;p
  13. options: serwer: Tu daj nazwe serwera survival: Tu se ustaw nazwe wyswietlana graczy: tutaj se daj nazwe wyswietlaną liczba: tu daj liczbe slotow pex: tu daj permisje do robienia tych tabliczek nazwa_swiata: Tu daj na jakim swiecie # Tworzenie tabliczki:# serwer# survival# graczy# liczbaon sign change: if player has permission "{@pex}": if line 1 is "serwer": set line 1 to "{@serwer}" if line 2 is "survival": set line 2 to "{@survival}" if line 3 is "graczy": set line 3 to "{@graczy}" if line 4 is "liczba": set line 4 to "&6%loop-player is in world "{@nazwa_swiata}"%/{@liczba}"Nwm czy działa ;D
  14. Leeel gratki ;D
  15. Do niczego, przejścia między kolorami są beznadziejne... Zrób płynne przejścia kolorów. Na dzień dzisiejszy 2/10.
  16. hm, napisz mi jak to zapisać w całym kodzie
  17. Jak zrobić by liczba kratek pod danym blokiem nie była uwzględniana ? np: on walk on {@bloki}: if block underneath event-block is command block:I żeby to działało nawet jak ten command block będzie 10 kratek pod danym blokiem ? A jak sie nie da to macie jakieś pomysły na wykonanie tego ? ;D
  18. Zrób mi ! ;p
  19. xNawi

    Sk add-on

    Efekt, warunek, zdarzenie: on walk on all block: Co ma dodawac?: Ma dodawać tryb wszystkiego, przed np block dajemy all i to robi, że wszystkie bloki (wiadomo o co chodzi XD) Dlaczego taka propozycja: Bo tak Przykladowe uzycie tego w skript: on walk on all block: send "heheheheeheheheh" stop
  20. Jestem ciekawy waszych opini ;D (zapomniałem przecinka między patrzycie a zwracacie jak coś XD)
  21. xNawi

    gui

    yeaaaaaaaaaa ;D
  22. xNawi

    gui

    command /gui [<player&gt]: trigger: wait 2 tick open chest with 3 rows named "&6★ &9&lLista &6★" to arg 1 wait 2 tick format slot 0 of arg 1 with 1 of green wool named "&2&lEasy" with lore "&6★ &9&lLista Parkourow &2&lEasy &6★" to run "easy %player%" format slot 9 of arg 1 with 1 of orange wool named "&6&lMedium" with lore "&6★ &9&lLista Parkourow &6&lMedium &6★" to run "medium %player%" format slot 18 of arg 1 with 1 of red wool named "&4&lHard" with lore "&6★ &9&lLista Parkourow &4&lHard &6★" to run "hard %player%"command /easy [<player&gt]: trigger: wait 2 tick open chest with 6 rows named "&6★ &2&lEasy &6★" to arg 1 wait 2 tick format slot 0 of arg 1 with 1 of black stained clay named "&6★ &2&lEasy 1 &6★" with lore "&6&lKliknij by dolaczyc" to run "easy1 %player%" format slot 53 of arg 1 with 1 of arrow named "&6★ &4&lPowrot &6★" with lore "&6&lKliknij by powrocic" to run "gui %player%"command /medium [<player&gt]: trigger: wait 2 tick open chest with 6 rows named "&6★ &6&lMedium &6★" to arg 1 wait 2 tick format slot 0 of arg 1 with 1 of black stained clay named "ni ma kurwa" with lore "serjo ni ma ;c" to be unstealable format slot 53 of arg 1 with 1 of arrow named "&6★ &4&lPowrot &6★" with lore "&6&lKliknij by powrocic" to run "gui %player%"command /hard [<player&gt]: trigger: wait 2 tick open chest with 6 rows named "&6★ &4&lHard &6★" to arg 1 wait 2 tick format slot 0 of arg 1 with 1 of black stained clay named "ni ma kurwa" with lore "serjo ni ma ;c" to be unstealable format slot 53 of arg 1 with 1 of arrow named "&6★ &4&lPowrot &6★" with lore "&6&lKliknij by powrocic" to run "gui %player%"Gdy wpisze /easy xNawi to jak otworzy sie gui to wywolywana komenda dziala a jak wpisze gui i klikne slot ,,Easy'' i potem ten blok co ma wywolywac komende to nie dziala ;/
  23. xNawi

    parkour

    Nie mów mi co mam robić, Rekit to mój kolega i mówił, że nie ma czasu na to, więc zlecam to tutaj...
  24. xNawi

    parkour

    Więc tak, potrzebuje, aby ktoś napisał mi opcję do skryptu TParkour by RakitPL, aby można było ustawić na każdym parkourze inny blok upadku poprzez komende /pk bloki <nazwa pk> <id blokow> Takie coś już zrobiłem ale straaasznie sie baguje i dlatego chce zobaczyc jak robi to ktoś bardziej obeznany ;D
  25. Ja sie zgadzam z freekiem, dla wszystkich jak skrypt ma mniej niż 50 linijek to mówicie, że chu**wy...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...