Skocz do zawartości

piratjsk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    600
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez piratjsk

  1. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  2. nie. Smok
  3. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  4. nie. Smok
  5. nie. Smok
  6. Jeśli nie ma nic wpisane: if arg 2 is not set:Lepszym wyjściem będzie chyba jednak kod w takim stylu: (przy bardziej skomplikowanych rozbudowanych komendach niekoniecznie będzie dobrym wyjściem) command /komenda: trigger: if arg 1 is not "hologram" or "holo": send "uzycie: /komenda <hologram/holo> <add/dodaj>" stop if arg 2 is not "add" or "dodaj": send "uzycie: /komenda %arg 1% <add/dodaj>" stop send "ok" # dalszy kodCzyli najpierw sprawdzamy czy argumenty są odpowiednie jeśli nie to wyświetlamy np. poprawne użycie komendy, jeśli argumenty są ok to wykonujemy dalszy kod.
  7. Kod wygląda na poprawny. Przyczyną jest mój błąd, literówka, którą popełniłem pisząc PirateSK: zamiast blocks napisałem blokcs dzisiaj to poprawię. (jak wpiszesz to z tymi przestawionymi literkami to powinno działać)
  8. piratjsk

    Zgony

    Najprościej jest chyba przestudiować konfigurację jakiegoś pluginu, który zmienia wiadomości po śmierci. (np. klik) Masz tam wymienione i opisane wszystkie przyczyny (nie są tylko podane poszczególne moby).
  9. Przykład: command /test: trigger: file "plugins/Skript/scripts/skrypt.sk" exists: set {_cont} to content of file "plugins/Skript/scripts/skrypt.sk" {_cont} is "": send "plik jest pusty" stop send "plik nie jest pusty" stop send "plik nie istnieje"Sprawdza czy plik skrypt.sk w folderze plugins/Skript/scripts/ istnieje, jeśli tak to sprawdza czy jest pusty.
  10. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  11. Kod, który podałem na pewno działa bo go testowałem. Może podałeś złą ścieżkę do pliku (trzeba pamiętać, że pliki są czytane z głównego folderu serwera) albo plik nie jest pusty.
  12. set {_cont} to content of file "plik"{_cont} is "": send "plik jest pusty"Gdy plik nie istnieje to utworzy pusty plik o podanej lokalizacji i nazwie.
  13. Tak samo jest w kodzie więc będzie działać ale oczywiście powinno być tak jak napisałeś, poprawię to dzisiaj później.
  14. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  15. nie. Smok
  16. nie. Smok
  17. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  18. tak. Smok
  19. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  20. nie. Smok
  21. nie. Smok
  22. nie. Smok
  23. tak. Smok
  24. piratjsk

    LICZYMY DO MILIONA

  25. piratjsk

    Argumenty.

    Tu jest inny sposób (wspomniał o nim KoSaDG): command /test <text>: trigger: set {_p} to arg parsed as offlineplayer if {_p} is a player: send "Znaleziono gracza %arg%." else: send "Nie znaleziono gracza %arg%." To raczej nie będzie działać bo argument cały czas pozostaje tekstem. Więc raczej ciężko jest dać diament kawałkowi tekstu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...