Skocz do zawartości

Medyk324

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    325
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Medyk324

  1. on rightclick with stick: name of player's tool contain "magiczne cos": set {_x} to round(random number between -100000 and 100000) set {_z} to round(random number between -100000 and 100000) set {_blok} to block at location at ({_x}, 0, {_z}) in world event-world loop all blocks above {_blok}: if loop-block is air: block below loop-block is not water block below loop-block is not air if block above loop-block is air: teleport player to loop-block Wytabuj
  2. Zaproś na discorda: VemcziN#9547 Dam Ci sposób na to
  3. Medyk324

    Główka w gui

    set {_gui} to chest with 1 rows named "Głowka" set slot 1 of {_gui} to ("NickGracza" parsed as offline player)'s skull open {_gui} to player
  4. Medyk324

    potka haste II

    on script load: wait 1 tick register new shapeless recipe for water bottle named "Haste 2" using stone, stone, stone, water bottle, stone, stone, sone, stone, stone command /dajpotkehaste2: trigger: player has permission "potka.core": add 1 water bottle of unbreaking 10 named "Haste 2" to player else: send "permisja" on player drink of water bottle: if name of event-item contain "Haste 2": apply haste 2 to player for 10 second remove 1 event-item named "Haste 2" from player's inventory
  5. Medyk324

    potka haste II

    Jakiś błąd?
  6. Medyk324

    potka haste II

    on script load: wait 1 tick register new shaped recipe for water bottle named "Haste 2" using stone, stone, stone, water bottle, stone, stone, sone, stone, stone command /dajpotkehaste2: trigger: player has permission "potka.core": add 1 water bottle of unbreaking 10 named "Haste 2" to player else: send "permisja" on player drink of water bottle: if name of event-item is "Haste 2": apply haste 2 to player for 10 second remove 1 event-item named "Haste 2" from player's inventory Nie testowałem
  7. on death: wipe victim sidebar set name of sidebar of victim to "Staty" add 1 to {dedy::%victim%} set score "Dedy: &f%{dedy::%victim%}%" in sidebar of victim to 1 Potrzebny Ci skrayfall
  8. command /test: trigger: send "wiadomość" to player command /test1 [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "%player% do %arg 1% --> %arg 2%" to player's arg else: send "Wpisz wiadomosc" else: send "Podaj graza" Prosze, nie wiem o które Ci chodziło więc masz coś takiego
  9. Medyk324

    Random integer

    Siemka, jest jakiś sposób aby zrobić random integer between 0.01 and 0.100? żeby losowało mi liczby od 0.01 do 0.100? np 0.30?
  10. Medyk324

    Szukam skryptu na pandorę

    Wymagane do działania tego skryptu: Pandora: Konfiguracja: Aby dodać jakieś itemy do dropu robisz takie rzeczy. Wpisujesz: 1. /case add pandorka z 2. /case edit pandorka Robisz: 1. Itemki jakie które mają wylatywać z pandorki 2. I dodajesz tam do gui ze skrzynki.
  11. Z czym problem? command /dajbrush [<offlineplayer>]: permission: core.admin trigger: add 1 blaze rod named "c&lBrush I" to arg 1
  12. Medyk324

    Logowanie premium

    Z tego co mi wiadomo tak.
  13. Medyk324

    Logowanie premium

    https://github.com/games647/FastLogin
  14. https://www.spigotmc.org/resources/nightvision.2282/?__cf_chl_jschl_tk__=pmd_QG90.C3b20C0naR5jqIJaLLyD_n_jO1OBDtOz7SUwro-1633022485-0-gqNtZGzNAfujcnBszQu9 To jest to samo tylko że komenda /nv
  15. Medyk324

    Protection

    Znaczy jakby interesuje zbroja, bo gdy gracz ma zbroje właśnie prot 300 to go regeneruje z 2 pasków do fulla czyli np 50 pasków A gdy gracz ma zbroje protection 1 i wpisze komende na zycie czyli 50 pasków i po uderzeniu go, gracz normalnie otrzymuje obrazenia i go nie leczy
  16. Medyk324

    Protection

    Przejdziesz na prywatną wiadomośc? Pokaże Ci o co chodzi
  17. Medyk324

    Protection

    A wiesz jak?
  18. Medyk324

    Protection

    Witajcie, da się jakoś usunąć minecraftową ochronę z zbroji? Jeżęli gracz ma zbroje prot 5 to mu w ogóle nie dodaje obrony? Ponieważ chcę stworzyć własny kod na ochronę
  19. Tak wiem, ale piszę swój własny plugin i chcę właśnie użyć zmiennej ze skriptu
  20. Pokażesz mniej wiecej jak to zrobić? Chyba że jakoś pobieranie tego z mysql, ponieważ variablesy mam w mysql
  21. Witam, może ktoś z Was wie jak wykorzystać zmienną np "{kille::%player%}" w pluginie? żeby jakoś przekonwertować tą zmienną do pluginu?
  22. Medyk324

    Kursor

    Właśnie zrobił dokładnie tak jak napisałeś Dzięki za odpowiedź Łap plusika i naj
  23. Medyk324

    Kursor

    Witam, da się jakoś zrobić event w skripcie który wykrywa czy gracz rusza myszką w dół? Chodzi mi o to że jeżeli gracz ruszy trochę myszką w dół powiedzmy że o 2 cm to wysyła mu jakąś wiadomość? Jeżeli nie da się w skripcie czy da się jakoś to zimportować z pluginu jakiegoś? edit// on any move odpada ponieważ wykrywa to również ruszanie w lewo i w prawo, skok itp.
  24. 2.5.3 matocolotoe śmiga na 1.8 ale raczej przejdę na dev36 bo na tej wersji normalnie działa to
  25. Ja rozumiem waszą pomoc.. Ale to leży chyba bo stronie skripta 2.2+ Ponieważ gdy wgrałem na serwer paper 1.8.8 skripta 2.2dev36 wszystko śmiga ładnie, wgrałem 2.5.3 zaczeło się podwajać więc nie wiem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...