Skocz do zawartości

MrxJoint

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    362
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrxJoint

  1. MrxJoint

    [1.8] WildSkript

    @up Dzieki dziala :)
  2. MrxJoint

    [1.8] WildSkript

    Dziki za te tagi co kazdy widzi inne to oddam Ci limit like :p //Edit Poszlo xD PS. Cos z regionami zwaliles :P W 1.6.1 dzialalo a 1.8 wywala bledy. set {_region} to region.at{location of player}; if {_region} is {gildie::tag::%name of player%}: set {_loc} to location of player set {_tag} to {gildie::tag::%name of player%} set {gildie::baza.%{_tag}%} to {_loc} send "{@tag} &7Ustawiles wlasnie baze dla gildii: &a%{gildie::tag:%name of player%}% &7!" stop To wywala bledy a nie bylo ani 1!
  3. Ale po co wam te zmienne ? Nie wystarczy wam jak sie punkty zapisuja i jak usuwaja?
  4. przelacialem kod 3 razy i nic nie zauwazylem :C
  5. nic to nie dalo :C
  6. Tworze set {punkty.gildia::%{gildie::tag:%name of player%}%} to 500 Usuwam delete {punkty.gildia::%{gildie::tag::%name of player%}%} PS. Probowalem jeszcze: set {punkty.gildia::%{gildie::tag::%name of player%}%} to 0 Ale tez nic :C
  7. http://pastebin.com/TyTb4QVb
  8. Siemka! Wiem mam duzo problemow ostatnio xD No ale cóż oto mój nowy problem:P Zrobilem top10 gildii z punktami ale podczas usuwania chce aby ta zmienna suwala sie. Wiec robie: delete {zmienna.[nazwagildii]} ale to nie uswa w ogóle. No to jak sie nie da to wziolem i zsetowalem na 0 ale to tez nic nie dalo :C Moze wie ktos z was jak usuwac te jeba** zmienne ? :C
  9. Dziki wykorzustalem juz dzisiaj limit like ale jutro Ci dam :D PS. A moze wiecie czemu po restarcie nie oodczytuje wielkosci terenu? xD
  10. Ok
  11. Nie rozumiem jak to potem odczytac :/ //Edit PS. Jak to odczytac przy ladowaniu skryptu?
  12. No wsyzstko fajnie ale jak ma ktos powiekszanie terenu to co? Za kazdym razem maja sb powiekszac teren i maronowac diaxy? //Edit mam cos takiego: Zapisuje wszystkie dane dobrze chociaz? new Region "%arg 2%"; set {location.%arg 2%} to location of player set {teren.%arg 2%} to 50 set {nazwa.%arg 2%} to "%arg 2%" "%{nazwa.%arg 2%}%".Region.selectLS{{location.%arg 2%}, {teren.%arg 2%}}; Jak to odczytac aby dobrze bylo?
  13. Tak
  14. CLOSED!
  15. MrxJoint

    z <none>

    Wiesz co zrob usun w skript variables sa tam wlasnie 2 takie pliki o takiej nazwie usun to i zaladuj serwer jeszcze raz oczywiscie jak chcesz zrob kopie bo tam sa wszystkie zapisane zmienne skript
  16. MrxJoint

    z <none>

    A mozesz bardziej opisac ten problem? Masz jakies bledy jak wpiszesz /sk reload nazwa skripta ??
  17. @ref
  18. Siemka! Ogarnia ktos zapisywanie terenow tak aby nie usuwaly sie po reloadzie? PS. Mam powiekszanie terenu!
  19. MrxJoint

    [1.7] WildSkript

    Co nowego jest w 1.7? :D
  20. Siemka! Mam taki kod: loop {zmienna.z,czlonkami:*}: apply potion of speed of tier 1 to loop-value for 5 minute I to nie dziala. Pomoze ktos?
  21. MrxJoint

    Tablista

    Po co Ci serwer 1.5.2 no chyba ze mody google nie boli wpisz sb tab bukkit i wyskoczy Ci trche tego syfu :)
  22. @2up A ja nawet nie znam tych kukuGuilds. Nie wiem o co Ci chodzi. Zresztą nie bede sie klucil! @up Zaraz przetestuje... DO ZAMKNIECIA!!!
  23. WildSkript a BarAPI jako pl tez mam na serwie moze ma to jakis zwiazek?
  24. @up Nic nie dalo :C
  25. tak create timed bar with text "Cos tam....." to all players for 15 seconds
×
×
  • Dodaj nową pozycję...