Skocz do zawartości

Hiri12

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    287
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Hiri12

  1. Hiri12

    condition/effect

    Zmień make player run command "effect give player speed 2 30" as op Na execute console command "/effect give %player% speed 2 30"
  2. Zmień ostatnią linijkę z: send title "Zostales wezwany na kanal pomocy" with subtitle "&4przez %player%" to player for 5 seconds na send title "Zostales wezwany na kanal pomocy" with subtitle "&4przez %player%" to arg 1 for 5 seconds
  3. Tzn. struktura komendy ma wyglądać tak: "/wezwij <nick gracza>"? Jeżeli tak to wystarczy, że zrobisz to w ten sposób: command /wezwij [<player>]: A żeby potem odwołać się do tego argumentu wystarczy dać %arg 1%.
  4. Do tego co Pan napisał potrzebny jest dodatek SkRayFall, aby napisać to poprawnie bez tego dodatku należy zrobić to w ten sposób: send title "&1Zostales wezwany na kanal pomocy" with subtitle "&4przez admina" to player for 5 seconds
  5. Pewno dałeś najpierw "loop all players:" a potem "set {_x} to random integer between 1 and 4", zamień to kolejnościami a będzie działało.
  6. Pozamieniaj "@r" na "@a" co znaczy zgodnie z Wikipedią Minecrafta "Wszyscy gracze". Pozdrawiam.
  7. Hiri12

    automessage on/off

    every {@czas} minutes: loop all players: if {AutoMessage::%loop-player%} is set: {auto.spam} is 0: send "" to loop-player send " {@kolor}ip ##1" to loop-player send " {@szary}Brak komunikatu" to loop-player send "" to loop-player set {auto.spam} to 1 stop {auto.spam} is 1: send "" to loop-player send " {@kolor}ip ##2" to loop-player send " {@szary}Brak komunikatu" to loop-player send "" to loop-player set {auto.spam} to 2 stop command /autmessage [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: /automessage <on/off>" stop if arg 1 is not "on" or "off": send "&cPoprawne uzycie: /automessage <on/off>" stop if arg 1 is "on": set {AutoMessage::%player%} to true send "&aPomyslnie wlaczyles automatyczne wiadomosci!" if arg 1 is "off": clear {AutoMessage::%player%} send "&aPomyslnie wylaczono automatyczne wiadomosci!" Proszę. Pod komendą /autmessage <on/off> można włączyć/wyłączyć automatyczne wiadomości. Pozdrawiam.
  8. Tzn. w czym jest problem? Chodzi o to, że losowanie dziala na losowego gracza "@r" tak? Jeżeli chcesz żeby skrypt zadziałał na tego kto wykonuje ta komendę zamien to "@r" na "%player%". Pozdrawiam.
  9. Hiri12

    automessage on/off

    Do zrobienia takiego skryptu potrzebuje wiedzy na temat tego jaki plugin/skrypt tworzy te automatyczne wiadomości i najlepiej wysłanie go tutaj. Pozdrawiam.
  10. Hiri12

    Portfel

    Jeżeli gracz nie ma permisji "portfel.sklep" nie może dodawać sobie pieniędzy a więc niemożliwe jest aby mógł to robić. Co do usuwania funduszy niech Pan się upewni czy na pewno wpisuje Pan dobrą komendę (/portfel usunfundusze [gracz] [ilość]). Pozdrawiam.
  11. Hiri12

    Strony w GUI

    Dziękuje, właśnie o to mi chodziło. Pozdrawiam.
  12. Hiri12

    Strony w GUI

    Dziękuje za odpowiedz, bardzo mi się to przyda lecz mam jeszcze jedno pytanie: jak dodawać do takiego GUI np. zmienną {I::*} jako item? Dla przykładu mam w zmiennej {ItemyRynek::*} itemy które gracze wystawili na rynku i teraz chcę aby te itemy pokazywały się w GUI ale 6-rzędowe GUI to za mało dla tego potrzebował bym 2 strony gdzie byłyby kolejne itemy. Próbowałem to zrobić od dziś rana lecz poległem z kretesem, Pozdrawiam.
  13. Proszę bardzo: command /sklep: trigger: execute player command "shop" Po wpisaniu komendy "/sklep" skrypt wykona komendę "/shop" dla gracza
  14. send "&7Kliknij &etutaj<url:link> &7aby dołączyć na nasszego discorda!" :D
  15. Hiri12

    Portfel

    To powinno się nadać Wymagany dodatek: Skript-placeholders Placeholder na pieniądze gracza: %skript_cash%
  16. Hiri12

    skrypt po wejsciu na serwer

    on first join: send "&8Powitajmy gracza &7%player% &8na serwerze" to all players Proszę.
  17. Hiri12

    MotdSK - Skrypt na MODT

    Witam, chciałbym przedstawić wam w miarę oryginalny i "nowy" skrypt: Jak sama nazwa wskazuje, jest to skrypt na MOTD na serwer Minecraft. Skrypt z początku może wydawać się trudny więc napiszę co i jak działa: 1. Tworzenie MOTD - Za pomocą komendy /motd create <nazwa> tworzymy motd. 2. Edytowanie MODT - Po wpisaniu komendy /motd otworzy się nam GUI z wszystkimi MOTD które stworzyliśmy, po kliknięciu w jeden otworzy się GUI do edytowania owego. 3. Zmienianie treści (Najtrudniejsza część) - W edycji wybranego MOTD mamy opcję edytowania treści, po kliknięciu w nią będziecie mogli na chacie napisać wiadomość jaką chcecie dodać do MOTD. Jeżeli chcecie zrobić nową linijkę wystarczy wpisać [NL] pomiędzy wyrazami. Kiedy chcemy "wyśrodkować" nasz tekst możemy użyć spacji lecz zwykła spacja nie zadziała dla tego potrzebujemy wpisać [S] (zamiennik dla spacji). Przykładowa wiadomość jaką możemy ustawić na MOTD: [S][S][S][S][S][S][S] TO JEST PIERWSZA LINJA! [NL] [S][S][S][S][S][S][S] A TO DRUGA LINIJA SKRYPTU :D Alternatywna wersja: [Sx7] TO JEST PIERWSZA LINJA! [NL] [S][S][S][S][S][S][S] A TO DRUGA LINIJA SKRYPTU :D I będzie to wyglądało tak: Myślę, że etap instrukcji za nami a więc pora przejść dalej: Komendy: /motd - Główna komenda otwierająca GUI. /motd create <nazwa> - Tworzy motd! Funkcje: 1. Tworzenie MOTD i łatwa konfiguracja. 2. Możliwość randomizacji MOTD które będzie się wyświetlało graczom. Permisje: motd.sk - permisje do edytowania/tworzenia MOTD. Dodatki: Skript oraz SkBee DOWNLOAD: [TUTAJ] UPDATE 1.1: Changelog: 1. Uładnienie wyglądu kodu. 2. Dodanie możliwości robienia "[Sx%liczba%]" Zamiast powtarzania [S]. Przykład: [Sx3] - powtórzy [S] 3 razy! (Ta funkcja jest w wersji BETA więc są dwa warunki korzystania z niej: 1. Nie można jej użyć po "[NL]" 2. Można ją dać tylko na początku treści MOTD. Zachęcam was do przetestowania skryptu samemu i napisanie co o nim sądzicie :). Screeny: Ps. Ten skrypt to coś czego chyba jeszcze nie widziałem na tym forum więc jeżeli macie jakieś pomysły lub opinie możecie śmiało pisać :D.
  18. Pisałem kiedyś cos takiego, nie wiem czy pomoże (i czy w ogóle działa) ale możesz sprawdzić Ps. dodatek który używałem kiedy robiłem ten skrypt to chyba SkBee
  19. Proszę
  20. Proszę masz tu wszystko opisane
  21. Moim zdaniem to co napisałeś jest kompletną głupotą, w jaki sposób chcesz zmienić autora? Jeżeli chodzi ci o to, że będziesz się podszywał pod autora to nie wydaje mi się żeby to było etyczne a jeżeli chcesz zmienić autora w dosłownym znaczeniu, w jaki sposób chcesz to zrobić? Nie ma się czego śmiać bo widzę ze autor tego tematu czyni skrypt lepszy i stosuje się do uwag które znajduje w komentarzach. Życzę powodzenia autorowi tematu w dalszym rozwijaniu tego skryptu i pozdrawiam
  22. Wszystko powinno działać Jeżeli wystąpią jakieś błędy lub Pan będzie miał jakieś pytanie proszę śmiało pisać. Ps. Nie wiem czy u wszystkich tak jest ale jak próbuje wejść na serwer pisze mi, że mnie zablokowano na tym serwerze i nie ustalono powodu XD.
  23. "Skrypt nie jest maszynką do kradzieży haseł" też Pan: zapisuje hasło gracza w jednej zmiennej {Wm-login::%player's uuid%-has} którą można łatwo sprawdzić: command /check [<player>]: trigger: send "Haslo gracza %arg 1%: %{Wm-login::%player arg's uuid%-has}% Przykładowy skrypt który sprawdza hasło gracza
  24. Witam chciałbym przedstawić wam skrypt na skrzynki. Wystarczy wpisać komendę /lb a wtedy wszystko będzie opisane Dodatki: Skript 2.8.5 oraz SkBee v3.3.0 Skrypt testowany na wersji 1.18.2 Screeny: UPDATE 3.0: Change log: 1. Dodanie aż 6 nowych animacji - Brak, CS:GO Reversed, CS:GO Upside down, Snake, Spinning oraz Kasyno (gracz musi wygrać 3 razy ten sam item w jednym losowaniu!) 2. Dodanie opcji otwierania bez animacji. 3. Dodanie opcji otwierania masowego. 4. Ogólna optymalizacja kodu. Mam nadzieję że się Państwu spodoba i zachęcam do wyrażania opinii
  25. Dzięki za wytłumaczenie. Trochę poeksperymentowałem i mi się udało sam w sobie skrypt napisany na ogromnym poziomie (pod względem matematyki) (nic nie rozumiem) więc wszystkim którzy będą go kiedyś potrzebować polecam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...