-
Ilość zawartości
613 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Treść opublikowana przez Notro
-
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Jak widzisz, jakieś głupoty o uczeniu maszynowym. Może dlatego, że dalej jest dodana do projektu biblioteka API OpenAI. Potem przeskanuję czystą, nową aplikację WPF i zobaczę czy coś wykrywa -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Zawsze na VirusTotal wykrywa w moich programach wirusa 1-3 dostawców. Nie wiem dlaczego. Przeskanuj normalnym antywirusem i nie powinno wyskoczyć, że wirus -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Hej. Niestety, strona, z której SkEditor+ pobiera plik składni, wywaliła się. Jak wrócę do domu, postaram się to jak najszybciej naprawić. Naprawione -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Hej! Nowa aktualizacja, jednak nie poprawkowa - a wprowadzająca dwie, mniejsze, ale chyba przydatne, funkcje. A w sumie to jedna, ale dwie rzeczy. Pobieranie Co zostało dodane? W zakładce "Inne" jest teraz "Parser" i "Dokumentacja". Otwiera ona nową kartę w SkEditorze+, gdzie jest otwarty odpowiednio skUnity Parser lub dokumentacja skUnity. Jak to wygląda? Myślę, że się to przyda. PS. Zachęcam do zaobserwowania tego tematu, abyście byli na bieżąco z aktualizacjami Miłego dnia! -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Hej! Nowa, bardzo mała wersja poprawkowa. Pobieranie Co się zmieniło? SkEditor+ już nie crashuje, gdy próbuje się zapisać nie mając otwartego pliku Można wyłączyć Discord RPC w ustawieniach Panel szukania działa i wygląda jak powinien W funkcji automatycznego dodawania drugiego znaku nie przewidziałem wpisywania tych znaków w tekście, np. w send. Dlatego aktualnie zostawiłem jedynie wstawianie cudzysłowu, jak to naprawię, to wrócą wszystkie inne. Naprawione! Nie chce robić osobnej aktualizacji, bo to tylko jeden mały fix, więc jedynie podmieniłem pliki na GitHubie. Miłego dnia! -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Hej! Wyszła wersja poprawkowa. Pobieranie Co się zmieniło? SkEditor+ oprócz znaków cudzysłowu dodaje również automatycznie drugą klamerkę oraz nawias. Automatyczne dodawanie drugiego znaku można teraz wyłączyć w ustawieniach. Naprawiłem błąd, w którym po pierwszym starcie programu wyskakiwał komunikat, że nie można pobrać pliku podświetlania składni. Poprawiłem wygląd panelu szukania, jednak... Teraz nie można korzystać z find and replace (jest tylko find). Naprawię to za niedługo Dodałem przycisk do zmiany podświetlania składni na Skript (wcześniej można było ją mieć jedynie poprzez edytowanie pliku .sk) Jeszcze mała zmiana - doszło podświetlanie opcji (np. {@prefix}) w cudzysłowie. Jak zaktualizować plik składni? Plik składni nie zaktualizuje się, dopóki nie zostanie usunięty, lub... 1. Kliknij "Inne", a następnie "Ustawienia" w górnym menu. Możesz też użyć kombinacji CTRL+SHIFT+O. 2. Kliknij "Zaaktualizuj plik składni" w prawym dolnym rogu. 3. Potwierdź przyciskiem "Kontynuuj". Gotowe! Jeszcze jedna uwaga, teraz będę przesyłał nie tylko plik .msi, a również zipa z normalnymi plikami gotowymi na uruchomienie. Oraz, dodałem do tematu skan tego zipa. Miłego dnia! -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Dzięki! Przy okazji, znalazłem jeden mniejszy błąd, oraz zapomniałem o poprawieniu funkcji wyszukiwania, bardzo przepraszam... Jeśli komuś jest ona krytycznie potrzebne, szukanie włącza się, tak jak zwykle, Ctrl+F, ale find and replace już trzeba włączyć Ctrl+H. Miało tak być (i będzie), że wszystko będzie w jednym menu, tylko replace będzie do rozwinięcia. PS. Jeśli ktoś jest ciekawy, jak bardzo zepsulem: Da się z tego korzystać, ale mimo wszystko widać, że to nie jest gotowe... -
SkEditor+ - Edytor ułatwiający pisanie skryptów v2
Notro odpowiedział(a) na Notro temat w Dodatki i narzędzia
Nołp Kolory są ustawiane ręcznie w pliku podświetlania składni, ale może kiedyś uda mi się hexy zrobić, bo jest innyy sposób. A no zapomniało mi się, zaraz wrzucę jakieś // Gotowe. Dodatkowo, z tego co widzę, teraz color codesy nie są kolorowane w ogóle, co zaraz poprawię. Na szczęście plik składni jest pobierany z internetu (i można go zaaktualizować w ustawieniach), więc dosyć łatwo takie rzeczy mogę poprawiać Edit 2: tymczasowo po prostu zrobiłem to, tak jak jest np. na code.skript.pl, czyli podświetla color codesy same, bez podglądu koloru dla reszty tekstu. -
No i stało się, SkEditor+ wyszedł! No to ten temat do zamknięcia. RIP 4.6 tysięcy wyświetleń
- 52 odpowiedzi
-
- skeditor
- skeditor remake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta wersja jest przestarzała - luknij na SkEditor 2.0! SkEditor+ Edytor ułatwiający pisanie skryptów Próba druga Hejka! Nadszedł czas na opublikowanie SkEditora+ Program zawiera: • Ładne podświetlanie składni Skript, inspirowane tym ze strony code.skript.pl • • Generowanie komend • • Wizualny generator GUI • • Menu do publikacji kodu na code.skript.pl oraz pastebin • • Quick fixy (Na razie są wyłączone, oczekują na przepisanie) • • "Wbudowana" dokumentacja i parser skUnity • • Dostosowywanie programu pod siebie w ustawieniach • • Podgląd kolorów • • Rynek dodatków i podświetleń składni • • Sześć oficjalnych podświetleń składni dostępnych na Rynku • • Możliwość tłumaczenia programu (10 wbudowanych języków) • Zdjęcia (z włączonym efektem Mica) Linki Github Pobieranie Skan pliku ZIP Skan instalatora Serwer Discord Inne informacje Często pomagał mi @Gliczi mogę polecić tego allegrowicza Propozycje oraz błędy możecie zgłaszać na serwerze Discord lub w Issues Kod jest dosyć średni, kiedyś go ulepsze I to chyba tyle! Mam nadzieję, że program Wam się spodoba Dziękuję za przeczytanie!
-
Podpowiedź pierwsza nie została zrobiona przeze mnie, pewnie to poprawię. Dzięki za opinię
- 52 odpowiedzi
-
- skeditor
- skeditor remake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie, to nie błąd. W temacie są linki do starego SkEditora Remake, a widoczność repo zmieniłem na prywatną, więc oficjalnie nie można nawet go pobrać. W trakcie tworzenie a jest SkEditor+, gdy będzie skończony i publiczny to powstanie nowy temat
- 52 odpowiedzi
-
- skeditor
- skeditor remake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli w ogóle kogokolwiek to obchodzi, mam już komputer :)! Więc czas powrócić do skeditora... Jeśli macie jakieś pomysły, piszcie
- 52 odpowiedzi
-
- skeditor
- skeditor remake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
no ten no tak
-
Według mnie nie ma to sensu za bardzo, ale zobaczymy
-
Jak coś, to można używać: send "test" to player and Chociaż szczerze mówiąc, nie wiem czy to się czymś różni od zwykłego broadcasta. Odpowiadając na całą odpowiedź... Myślę, że jest trochę w tym prawdy, ale za to nie zgadzam się z tym, że namawianie do korzystania z dokumentacji jest złe. Po to jest, nie trzeba się też niczego uczyć żeby jej używać (no chyba, że angielskiego, no ale bez jaj, tego i tak trzeba do skripta). Więc tak, korzystanie z dokumentacji jest według mnie o wiele lepsze niż czekanie na pomoc od innych osób. // Sam skrypt jest nudny i nic nowego nie wnosi. Skryptów na chat jest już tyle, że pewnie znalazłby się nawet z tą samą nazwą. Ale cóż, przynajmniej autor może się czegoś nauczyć z rad.
-
Heloł! Trochę czasu minęło, niestety wakacje się skończyły... Przez jakiś czas będzie przerwa, z dosyć prostego powodu - nie mam aktualnie komputera. Jestem w trakcie zamawiania nowego i pewnie wrócę do rozwijania SkEditora+ za jakiś tydzień. Miejmy nadzieję, że już za niedługo wrócę z jakimś ogłoszeniem nowości Tym którym chodzą do szkoły, powodzenia w tym roku szkolnym! Do zobaczenia!
- 52 odpowiedzi
-
- skeditor
- skeditor remake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bardzo głupie myślenie, oczywiście, że członków administracji musi dany tryb interesować. Pomyśl, że ktoś się zgłasza do ciebie i dopiero po jakimś czasie dowiaduje się, że ten potężny projekt to 636272836362 syfskie pvp.
-
Pisząc z konsoli, wyświetlało się none - naprawione.
-
Criminal Showdown - Napad na bank w Minecraft! [WIDEO]
Notro odpowiedział(a) na PanNiedzwiadek temat w Twórczość użytkowników
Woah, świetnie to wygląda! Gdyby ktoś pokazał mi ten filmik bez kontekstu, to pomyślałbym, że jest to na hypixelu -
Hej, do SkEditora+ doszły "quick fixy", podobne do tych z np. Intellij Idea! Na razie są tylko te dwa, ale dosyć łatwo się je dodaje, więc można zrobić więcej
- 52 odpowiedzi
-
- skeditor
- skeditor remake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak zrobić by gracze nie mogli wyjmować rzeczy z gui?
Notro odpowiedział(a) na block18c pytanie w Pytania i problemy
Trochę niepotrzebna zmienna, tylko zapycha. Imo lepiej zrobić coś takiego: function openGui(p: player): set {_gui} to chest inventory with 3 rows named "&9Testowe GUI" open {_gui} to {_p} on inventory click: if name of event-inventory is "&9Testowe GUI": cancel event event-inventory is not player's inventory Dodatkowo, z tego co widzę, w Twoim kodzie gracz mógłby kliknąć slot i w gui i w ekwipunku, ale tego nie jestem pewny. btw mój kod został wygenerowany w SkEditorze+ kek // Edit: Widzę, że jednak clearujesz zmienną (a to chyba i tak ją nie usuwa), aczkolwiek dalej myślę, że bezsensownie jest to zrobione -
Hm? Było to od początku
