Skocz do zawartości

TheStremty

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheStremty

  1. set {zmienna.%player%} to "%placeholder "multiverse_world_alias" from player%" cos takiego ?
  2. TheStremty

    Pomoc

    bylo podobne zlecenie mozesz sprawdzic ten skrypt. Jak nie działa lub chcesz dodatkowe funkcje to pisz
  3. TheStremty

    itemki

    variables: {gra} = false command /grastart: permission: gra.use trigger: set {gra} to true while {gra} is true: wait 3 seconds loop all players: add 3 arrow to loop-player command /grastop: permission: gra.use trigger: set {gra} to false Trzymaj
  4. TheStremty

    Tnt

    użyj tego testowane 1.17 on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": create explosion of force 5 at projectile kill projectile
  5. TheStremty

    Tnt

    to zrob tak: on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned entity to 200
  6. TheStremty

    Tnt

    jak masz ten łuk i on przywołuje tnt to pod tą linijką dajesz ten kod
  7. TheStremty

    Data

    command /data: trigger: if (now formatted as "dd.MM") is "09.02": send "TAK!" else: send "Poczekaj do daty!" cos takiego moze testowane 1.17.1 dziala
  8. TheStremty

    Data

    on script load: set {_now} to "%now%" set {_date} to {_now} parsed as date send "Data: '%{_date}%'" to console
  9. TheStremty

    Tnt

    plugin / addon do skripta plik .jar umieszczasz w folderze plugins https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/
  10. może on death: if victim is zombie testowalem 1.17 i działa on join: {misja::%player%} is not set set {misja::%player%} to 0 on death: if victim is zombie: attacker is a player {misja::%attacker%} <= 9 add 1 to {misja::%attacker%} send "Zabiles %{misja::%attacker%}%/10 zombie" to attacker {misja::%attacker%} = 10 give 1 of diamond to attacker set {misja::%attacker%} to 0 poprawiony skrypt
  11. testowałem i problem jest w tym, że nawet nie wykrywa zabitego zombie
  12. Powinno działać. Testowane na serwerze lokalnym. Silnik paper-spigot 1.18.1
  13. TheStremty

    BetterDoors - Skript

    nie lepiej użyć tego pluginu ? skrypt: https://www.spigotmc.org/resources/double-doors-skript.82245/
  14. TheStremty

    s

    https://forums.skunity.com/threads/enderpearl-damage.5415/
  15. blok ma być blokiem czy entity ?
  16. znalazłem prosty skrypt na efekty mozesz poszukać innego jak by ci nie działał https://www.mpspot.pl/topic/429-skrypt-rkefects/
  17. Chciałbym zrobić liste z stringa w url czyli na strone pisze (coscos | cos2cos2 | coscososos| ) itd i sprawdzić potem czy coscos lub cos2cos2 lub coscososos jest równe temu co jest w textboxie.
  18. komendy: /vtab (on/off)
  19. dobra temat do zamknięcia
  20. Dzięki zapomniałem
  21. może jakoś tak ? /data megre entity (loop-entity-uuid) {Gravity:1}
  22. mógłbyś udostępnić skrypt ?
  23. tak da sie, poniżej skrypt command /miecz: trigger: give 1 diamond sword named "&c&lKiller" to player On left click: if player's tool is diamond sword named "&c&lKiller": loop all entities in radius 7 around player: if loop-entity is player: cancel event else: kill loop-entity testowane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...