-
Ilość zawartości
453 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez Dziubek
-
Pierwszy błąd to format slot...
-
discord nie działa...
-
on place: if event-block is lime wool: add location of event-block to {generator::loc::*} every second: loop {generator::loc::*}: drop dirt at loop-value prosze
-
command /przeszukaj <player>: permission: policja trigger: loop all players in radius 5 around player: if loop-player is arg 1: execute player command "/invsee %arg 1%" prosze
-
wersja skbee jest za stara, na tą wersję... zainstaluj nową i napisz czy działa
-
@kazek napisz jaki masz silnik i jego wersje i build
-
a jaki masz silnik?
-
daj błąd... po 2: variables: {uwieziony::%player%} = false command /kajdanki [<player>]: trigger: if player has chain named "Kajdanki": if arg 1 is set: loop all players in radius 10 of the player: if loop-player contains arg 1: set {uwieziony::%arg-1%} to true send "Zostałeś skuty" to arg 1 apply blindness 1 to arg 1 for 999999999 days apply slowness 255 to arg 1 for 99999999 days else: send "Nie masz kajdanek" to player command /przenies [<player>]: trigger: if player has chain named "Kajdanki": if arg 1 is set: loop all players in radius 10 of the player: if loop-player contains arg 1: set {uwieziony::%arg-1%} to false set {przenoszenie::%arg-1%} to true make arg 1 ride player else: send "Wpisz gracza w zasięgu 10 kratek" to player else: send "Nie posiadasz kajdanek" to player command /rozkuj [<player>]: trigger: if arg 1 is set: loop players in radius 5 of the player: if loop-player contains arg 1: if {przenoszenie::%arg-1%} is true: set {przenoszenie::%arg-1%} to false send "Zostales rozkuty" to arg 1 execute player command "effect clear %arg-1%" else: send "Gracz nie ma na sobie kajdanek" to player else: send "Wpisz gracza" to player on jump: if {uwieziony::%player%} is true: cancel event on command: if {uwieziony::%player%} is true: cancel event if {przenoszenie::%player%} is true: cancel event wystarczy ustawic, aby gracz jechal na policjancie
-
Dał ktoś by rade poprawić? skrypt na roleplay
Dziubek odpowiedział(a) na Szop_Szop pytanie w Pytania i problemy
SkQuery jest kompletnie niepotrzebny, wystarczy Vault i Essentials, no i oczywiście LuckPerms -
proszę Cię... czytaj z błędów... miałeś źle wytabowany skrypt...
-
prosze bardzo on rightclick holding book: if name of player's tool is "&cVoucher na dostęp...": set {dostep::%player%} to true remove book named "&cVoucher na dostęp..." from player's inventory send "Wykorzystałeś voucher na dostęp." command /compress: trigger: if {dostep::%player%} is true: #dalszy kod else: send "Nie mozesz tego zrobic."
-
jako item na który zmienił
-
dodaj na końcu %newline%
-
Użycie polecenia co 25 min i dodanie przedmiotu
Dziubek odpowiedział(a) na Kacper187x pytanie w Zlecenia
command /mtczas: cooldown: 25 minutes cooldown message: Nie możesz odebrać diamenta przez %cooldown%. trigger: give player 1 diamond powinno dzialac -
dodaj tą linijkę play sound "wpisz se sound" at volume 1 at pitch 2 to player
-
dodaj linijkę send "Wydropiles %{_d}% diaxow!"
-
if {di::%player%} = "&2Wlaczony": if player's gamemode is not creative: set {_s} to level of fortune of player' tool + 1 player has enough space for 1 of diamond: chance of {@di.chance}%: set {_d} to random integer between 1 and {_s} give player {_d} of diamond add {@di.xp} xp to player send "{@di.msg}" to player else: chance of {@di.chance}%: drop {_d} of diamond spróbuj tego
-
nic ci na to nie poradzę dopóki nie wyślesz błędów
-
skrypt jest po prostu źle wytabowany... Już tabuję...
-
wyślij mi te błędy
-
Podaj błędy, to spróbuję Ci pomóc.
-
on break diamond ore: if fortune of player's tool is 3: drop 4 of diamond proszse bardzo wystarczy taki skrypcik krótki dać i będzie Ci dropić
-
to nie może nie wywalać błędów, ale spróbuj tego: if {di::%player%} = "&2Wlaczony": if player's gamemode is not creative: set {_s} to level of fortune of player' tool + 1 player has enough space for 1 of diamond: chance of {@di.chance}%: set {_d} to random integer between 1 and {_s} give player {_d} of diamond add {@di.xp} xp to player send "{@di.msg}" to player else: chance of {@di.chance}%: drop {_d} of diamond
-
drop {_d} of diamond powinno dzialac
