AfterProYT
Użytkownik-
Ilość zawartości
317 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez AfterProYT
-
To co już masz masz
-
Nie działa mi efekt głosu Volume||play raw sound
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
command /dzwiek: trigger: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 10 Nie ma głosu a skrypt nie ma error -
Nie działa mi efekt głosu Volume||play raw sound
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
czyli co mam zrobić -
Nie działa mi efekt głosu Volume||play raw sound
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
ok a mob.ghast.scream gdzie mogę coś takiego na podobne znaleźć -
Nie działa mi efekt głosu Volume||play raw sound
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Pytania i problemy
ok zaraz sprawdzę command /sklep: trigger: play raw sound "mob.ghast.scream" at player with pitch 1.5 volume 100 send "&eLiczba Dusz &b&l%{dusze1}%" Nie wywala error ale niema głosu -
Nie działa mi efekt głosu Volume||play raw sound
AfterProYT opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
command /sklep: trigger: play raw sound "mob.ghast.scream" at loop-player with pitch 0.5 volume 1 send "&eglos" nie działa -
Kto pomorze Już działa Temat Zamknięty
-
command /sklep: trigger: send "&eLiczba Dusz &b&l%{dusze.%player%}%" command /efe1: trigger: if {%player%.dusze} is 1: remove 1 from {dusze1} execute player command "give ston %player% 1" broadcast "&3%player% &6zakupil" else: send "&cNie masz 1 Duszy" to player variables: {dusze1} = 0 Gdy napisze /efe1 to daje mi daje np klucz a jak nie mam duszy to też daje a nie powinno
-
Jak zrobić aby NPC się nie ruszał jak gracz go popycha
AfterProYT opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
command /rzez: trigger: if player has permission "ustaw.bao": spawn a villager set name of last spawned villager to "&6Rzeźnik" apply slowness 999 to the last spawned entity for 99999999 hours equip the last spawned entity's with all diamond armor of protection 2 on rightclick on villager: if name of villager is "&6Rzeźnik": cancel event send "&a&l[Rzeźnik]&6Witaj Przechodniu" send "&a&l[Rzeźnik]&6Jeśli chcesz to mogę upiec mięso które zdobyłeś." send "&a&l[Rzeźnik]&6Wystarczy, że dasz mi jeden węgiel i osiem surowego schabu." wait a second if player has 8 Raw Porkchop and 1 Coal: remove 8 Raw Porkchop and 1 Coal from player send "&9Proszę, oto twoje mięso." to player give 8 Cooked Porkchop to player send "&a&l[Test]&6Nagroda :)!" to player set {boost} to true else: send "&4Brakuje Ci jeszcze jakiegoś składnika!" on damage of villager: if victim is villager: if name of victim is "&6Rzeźnik": cancel event to kod a jak zrobić aby się nie ruszał gdy gracz blisko jego stoi //Przenoszę temat ~Derpy -
zabawa Skrypt] Jak rzucę tnt to wydaje inny głos lub jak napisze coś na czacie
AfterProYT opublikował(a) pytanie w Zlecenia
Kto napisze mi skrypt??? -
zabawa CastTNT - skrypt na rzucane TNT
AfterProYT odpowiedział(a) na Anastair temat w Promowane skrypty
32 Errorów Brawo -
To problem [21:19:06 ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to Skript v2.2-dev13 java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent.getHand()Lorg/bukkit/inventory/EquipmentSlot; at ch.njol.skript.events.EvtClick.check(EvtClick.java:135) ~[?:?] at ch.njol.skript.SkriptEventHandler.check(SkriptEventHandler.java:147) ~[?:?] at ch.njol.skript.SkriptEventHandler$1.execute(SkriptEventHandler.java:110) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at org.bukkit.craftbukkit.v1_9_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:226) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at org.bukkit.craftbukkit.v1_9_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:193) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at org.bukkit.craftbukkit.v1_9_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:189) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:908) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:27) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:1) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) [?:1.7.0_101] at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:262) [?:1.7.0_101] at net.minecraft.server.v1_9_R1.SystemUtils.a(SourceFile:45) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:721) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:400) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:660) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:559) [spigot_1.9.jar:git-Spigot-dd155ed-3e3516e] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.7.0_101]
-
Czemu mi to nie działa on rightclick holding a feather: if name of player's tool is "Skok": push the player upwards at velocity 1 push the player horizontally forward at speed 1 remove 1 feather from player brak żadnych errorów
-
I co nie ma hehe
-
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
I czemu jak dam sk reload all to potem nie chce zaliczać graczowi zabić Działa po resecie Servera Dodaj mię na skype PLARBUZ -
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
A Jak zabije 10 graczy to nie zalicza już 2 zadania pisze 0/100 a pierwsze jest git -
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
-
Jak zrobić osiągnięcia w GUI np zabij 10 graczy i pisze 0/10 a jak zabije 10 graczy to zmienia się na Ukończono i jasli można dodajcie więcej np Zabij 100/graczy ale jeśli nie zrobimy 1 zadania to 2 nie zalicza Wiem że się da
-
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
a dasz zrobić aby zmieniało się to w gui //Nie za długi kod? Spakowałem do spoilera ~Derpy -
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
Jak zabije Gracza to dodaje mi tu i tu czyli Zabij 10 graczy 1/10 i zabij 100 graczy 1/100 zamiast 1/10 0/100 a potem 10/10 1/100 Masz skype -
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
działa dzięki wielkie ej a dodasz takie coś komenda /zabicia1 i pisze zabij 100 graczy a na dole postęp zabij najpierw 10 graczy a jak mam ukończone to pisze 0/100 a jak zabije 100 graczy to ukończono A jak się da to np resetowanie Osiagniec -
Jak zrobić Zadanie Zabij 10 Graczy [NAGRODA ITEMY STAŁE DO SKY WARS]
AfterProYT odpowiedział(a) na AfterProYT pytanie w Zlecenia
zaraz sprawdzę masz skype to pomożesz -
To nie wiem może muszę zmienić zmienne bo może się zbagowało i usunąć info o graczu Dobra ja kończę IDE mecza oglondać na TVP 1 Polska vs Holandia
-
a jak napiszesz info to zmienia się na UKONCZONO po zabiciu 100 graczy
-
To samo a może że jak się kogoś zabije 100 to gracz wysyła komendę np /zabijam100graczy i zmienia mu się na Ukończono a ty masz mc aby sprawdzić
