-
Ilość zawartości
43 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez seriomaniak_pl
-
Witam. Napisałem własny skrypt dodający na serwery proces tworzenia oraz sprzedawania marihuany. Co dodaje skrypt: - Proces sadzenia krzaków konopi. - Przedmioty takie jak Top Marihuany, Blant, Bletki - Customowe craftingi na przedmioty - Handlarza któremu sprzedajemy blanty Błędy: - Aktualnie nie zauważyłem żadnych. Komendy oraz permisje: /handlarz - Przywołuje handlarza w miejsce gracza /usunhandlarza - Usuwa wszystkich handlarzy z mapy Jedyne permisje potrzebne do używania obydwu komend to "*" Jak działa: Aby zacząć musimy wydropić męskie nasionko konopi z trawy. Następnie sadzimy je w doniczce. Po ustawionym czasie jesteśmy w stanie zebrać z niego nożycami przedmioty którymi są męskie nasionka konopi albo damskie nasionko konopi (szanse można ustawić). Po posadzeniu damskiego nasionka trzeba odczekać 10 sekund i można zebrać topy również przy pomocy nożyc. Do zrobienia blanta będą nam potrzebne bletki które robimy z 9 kartek papieru rozłożonych w każdym okienku craftingu. 4 bletki układamy w plus w okienkach craftingu a na środek kładziemy top marihuany aby otrzymać blanta. Blanta możemy sprzedać Zielarzowi którego przywołujemy komendą /handlarz. Klikamy na niego prawym i otwiera się okiengo handlu. Blanta kładziemy w wolne pole w gui. Zatwierdzamy sprzedaż jasnozieloną szybą. Aby anulować sprzedaż klikamy czerwoną szybę w gui. Pobieranie: 1.0 - https://code.skript.pl/H0ORWi7Y (Pisane na Skript 2.6.1 oraz SkBee 1.17.3) 2.0 - https://code.skript.pl/cvI34jeV Paczka tekstur potrzebna do działania skryptu (+18 - przekleństwa) - https://www.dropbox.com/s/bursh83q3iq4f7h/HulskyPack.zip?dl=0 Changelog: Wersja 2.0 - Dodano efekt spalonego blanta - Dodano system podlewania rośliny - Usunięto możliwość wybuchnięcia doniczki - Usprawniono kilka mechanik związanych z sadzeniem i nawadnianiem - Poprawiono literówki Plany na przyszłe wersje: - Dodanie efektu spalonego blanta - Rozbudowanie systemu sadzenia o dodatkowe potrzebne czynności
-
Nadal nie daje efektu który potrzebuję. Skriptu 2.6.2 skRayFall 1.9.27 SkQuery 4.1.5 skript-reflect 2.3 skript-yaml 1.3.2 Sam znalazłem rozwiązanie
-
Nadal działa na każdy typ potki taki sam problem miałem również ze sprawdzanie nazwy (... named ...). Wtedy również działały nawet bez spełnionego danego warunku
-
W moim skrypcie potrzebuje fragmentu gdzie sprawdza się czy gracz wypił daną potkę. Mam fragment podany niżej lecz działa przy piciu każdej potki. Wersja: Skriptu 2.6.2 skRayFall 1.9.27 SkQuery 4.1.5 skript-reflect 2.3 skript-yaml 1.3.2
-
Kasować powinno wcześniej aby na końcu zostały 3 sekundy. Każdy ruch poza strefą dodaje 3 sekundy które się nakładają i po powrocie do strefy skrypt miał kasować ten nałożony czas i ustawiać tylko 3 sekundy lecz tak się nie dzieje Efekt wither powinien zostać całkowicie skasowany a później nadany na kolejne 3 sekundy. Efekt jednak zostaje z czasem nadanym wcześniej. Taki sam efekt jest przy użyciu luck zamiast wither
-
Witam. Na forum znalazłem skrypt na radiację i lekko go zmodyfikowałem lecz jest jeden problem. Nie usuwa się efekt withera i nie mam pojęcia przez co. Wersja: Skriptu 2.6 skRayFall 1.9.27 SkQuery 4.1.5 skript-reflect 2.3 skript-yaml 1.3.2
-
Witam. Przy włączeniu skryptu: pokazuje mi się w konsoli błąd " The returned value of the function 'world', world, is not an inventory. (bed.sk, line 7: send "%player% &apołożył się spać &a%{sleep}%&f/&a%amount of all players in world(""santos"")%" to loop-player') ". Wersje pluginów: Skript 2.6 Skript-reflect 2.3 Skript-yaml 1.3.2 SkQuery 4.1.5
-
Po zmienieniu wersji skryptu z 2.5.3 do 2.6 po śmierci gracza zaczął pojawiać mi się ten błąd Powrót do poprzedniej wersji skryptu nic nie daje. (Skrypt działa tylko spami konsolę) Jakieś porady?
-
Witam. Potrzebuje skryptu który będzie blokował wejście na dany region (w tym przypadku spawn) podczas walki. Czy jest możliwość takie coś zrobić? Skrypt który używam na sprawdzanie walki:
-
Na wersji 2.5.3 już działa. Dziękuje za pomoc
-
Witam. Mam postawiony serwer na VPS od Hetznera z silnikiem paper w wersji paper-1.16.5-788. Dodałem Skrypt do folderu plugins i przy restarcie serwera w konsoli wyskakuje taki błąd: Czym to może być spowodowane?
-
Potrzebuję skryptu który będzie zapisywał kordy. Komenda /kordyzapisz <nazwa> będzie zapisywała kordy na których stoi gracz pod daną nazwą Komenda /lista będzie wyświetlała kordy w liście np: Zapisane kordy: Dom : x=21 y=64 z=35 Spawn : x=0 y=63 z=0
-
Jest ten skrypt gotowy?
-
Witam. Próbowałem samemu stworzyć skrypt aby pokazywał osobą z permisją creeper.boom gdzie został wysadzony creeper jednak nie wiem jak to dokończyć. Macie jakiś pomysł? on explosion prime: if event-entity is a creeper: loop all players: loop-player has permission "creeper.boom": send "Miejsce wybuchu creepera: %locate of explosion-prime%" to loop-player
-
Czaszka jest już usuwana przez skrypt na czaszki Ma wypadać % całego eq łącznie ze zbroją Jeśli osoba ma czaszkę i zginie ma wypadać całe eq Jeśli osoba nie ma czaszki ma wypadać tylko połowa eq Jeśli osoba ma daną permisje (np. smierc.patron) ma wypadać tylko 25% niezależnie od tego czy ma czaszkę czy nie
-
Witam Potrzebuję skryptu który będzie sprawiał że osoby z nadaną czaszką będą traciły całe eq a osoby bez czaski tylko połowę eq a ranga patron traciła 25% nie ważne czy ma czaszkę . Skrypt na czaszki :
-
Dzienki działa
-
[12:58:10 ERROR]: 'event-item stack' can only ever have one value at most, thus the 'amount of ...' expression is useless. Use '... exists' instead to find out whether the expression has a value. (trzcina.sk, line 9: set {_} to amount of event-item') [12:58:10 ERROR]: event-item stack can't be set to anything (trzcina.sk, line 10: set event-item to {_} of cobblestone')
-
A można zrobić tak że jeśli ma w ekwipunku a nie jeśli podniesie? Bo można np ze skrzyni wyjmować albo z hoppera
-
Tak już sam ogarnąłem
-
of cobblestone to the playe' can't be added to {_} because the former is not an object (trzcina.sk, line 5: give {_} of cobblestone to the playe')
-
Usuwał ją kiedy gracz będzie miał ją w ekwipunku
-
Potrzebuję skryptu który będzie usuwał trzcinę cukrową i wymieniał ją na cobblestone .
-
Witam. Zmodyfikowałem lekko plugin na czaszki tylko mam jeden problem. Potrzebuję aby komendą /usunczaszki można było usunąć czaszkę danemu graczu. Narazie usuwa graczowi wykonującemu komendę.
-
[Skript] No matching method: PosePluginPlayer#getLocation called without arguments [10:36:09 WARN]: [Skript] No matching method: PosePluginPlayer#performCommand called with (teammsg <none> (String)) [10:36:09 WARN]: [Skript] No matching method: PosePluginPlayer#addPotionEffect called with (ambient potion effect of glowing of tier 2 for 1 minute (PotionEffect)) [11:31:37 WARN]: [Skript] No matching method: PosePluginPlayer#getLocation called without arguments [11:31:37 WARN]: [Skript] No matching method: PosePluginPlayer#performCommand called with (teammsg <none> (String)) [11:31:37 WARN]: [Skript] No matching method: PosePluginPlayer#addPotionEffect called with (ambient potion effect of glowing of tier 2 for 1 minute (PotionEffect))
