Skocz do zawartości

krfcm

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    99
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez krfcm

  1. on damage: if {sila.2.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 0.5every 1 second: if {sila.10.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 5
  2. po set event-block to air nie powinno być taba a przed trigger: polecam dac cokolwiek np permissions-message:
  3. krfcm

    Snieg

    on mine snow: cancel event setblock to air if player's tool is shovel of fortune 1 or 2 or 3: drop 1 snowball proszę wytabuj sobie, mam nadzieję że o to ci chodziło
  4. Tak a co dziwne na kilka skryptów działa a na resztę nie
  5. Raczej jest wszystko od ale dodał bym jeszcze event on first join: set {zgony.%player%} to false dla zabezpieczenia
  6. krfcm

    zmienne

    variables: {test} on first join: set {test} to 0 on mine dirt: add 1 to {test} masz z przykładem nie powinno się już tworzyć duble
  7. krfcm

    RANDOMTP

    on command /register [<text&gt] [<text&gt] trigger: set {_x} to random integer between 0 and 5000 set {_y} to random integer between 0 and 255 set {_z} to random integer between 0 and 5000 set {_loc} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) set block at {_loc} to stone Teraz nie powinien blokować komędy
  8. krfcm

    Zlecenie !

    Nikt ci nie napisze skryptu na gildie masz tu skrypt patka http://skript.pl/index.php/topic/1261-pvpguild-gildie-na-twoim-serwerze/?hl=pvpguild
  9. krfcm

    Jak to zrobić? ;/

    O co dokładnie ci chodzi i co masz na myśli pisząc pchnięcia, pamiętaj w skript nie da się robić animacji
  10. command /gpc [<text&gt]: trigger: loop all players: loop-player has permission "online.gracz": send "%argument 1%" W razie błędów podaj je.
  11. krfcm

    RANDOMTP

    command /register: #zamiast command / możesz dać on first join: ale tylko gyd nie ma rejestracji trigger: set {_x} to random integer between 0 and 5000 set {_y} to random integer between 0 and 255 set {_z} to random integer between 0 and 5000 set {_loc} to location at ({_x}, {_y}, {_z}) set block at {_loc} to stone
  12. http://pastebin.com/hQnzqgsD nie wiem czy działa jak coś pisz błędy
  13. Poprawione
  14. command /p [<text&gt]: if arg 1 is auto: remove 5000 money Tylko sobie zmień spacje na taby
  15. http://scr.hu/0zgr/5rfbf http://scr.hu/0zgr/5rfbf
  16. Hosting ownserwe*.pl bukkit 1.7.9 r 3 uwzględniam litery
  17. Cześć ostatnio postawiłem serwer 24/7 na hostingu i mam problem ze skryptami a mianowicie nie mogę reloadować ich osobno np /sk reload cos ponieważ nie wykrywa takiego pliku ale gdy napiszę /sk reload all to skrypt się reloaduje i działa
  18. 1. on mine stone: add 1 to {stone%player%} if {stone%player%} is 1000: execute console command "setrank player gornik" Do działanie potrzebny azrank lub setrankpex
  19. krfcm

    BloodNight

    Sam pisałem skrypt na drop :P dostosowany pod ten serwer
  20. krfcm

    BloodNight

    Nazwa Serwera: BloodNight IP Serwera: bloodnight.pl:8036 Wersja Serwera: 1.7.9-10 Sloty: 23 Rodzaj: Hard Survival + Gildie Typ Serwera: Dedykowany White-List: Nie Premium: Nie Nether: Tak PvP: Tak Zwierzeta: Tak Pluginy: Krwawa tejemnica KrfcmTV - Camper799pl - Jamale1 BloodNight.pl jest to nowy serwer typu Hard Survival + Gildie, NIE mylić z hardcore to nie ma nic wspólnego z Hard Survival. Na naszym serwerze wszystkie potwory są silniejsze niż normalnie. Dzięki autorskim skryptom możemy tworzyć unikalną z zarazem bardzo wymagającą rozgrywkę dzięki której spędzicie długie godziny w kopalniach, w walce z potworami i nie zwykle trudnymi giantami. Otwarcie już w niedziele 31-08-2014 w ostatni dzień wakacji około godziny 14-00. Jeżeli myślisz że uda ci się przeżyć wejdź i zagraj a na pewno nie wyjdziesz.
  21. Jak zrobić aby poniższy kod zadawał dmg graczowi który uderzy creepera. on damage: name of victim is "creeper": chance of 100%: shoot a arrow from the attacker
  22. krfcm

    Lepsze zombie

    on spawn: entity is zombie: set max health of spawned entity to 200 apply speed 3 to spawned entity for 400 days apply strength 3 to spawned entity for 100 seconds Dlaczego to nie działa, nie wyskakuje żaden błąd
  23. krfcm

    ukrywanie help,version itp

    on death: broadcast "Gracz %attacker% zabil gracza %victim%" send "Zabiles gracza %victim%" to attacker send "Zostales zabity przez %attacker%" to victim Nie jestem pewien czy zadziała
  24. Podaj cały skrypt ;p będzie łatwiej ci pomóc
  25. Wiem poprawiłem :P wcześniej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...