Skocz do zawartości

KodziaK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    232
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez KodziaK

  1. KodziaK

    Plik YML

    Witam chciałbym się dowiedzieć jak odczytać informacje z pliku YML, Ale nie chce aby to były konkretne zmienne Chce użyć czegoś mniej więcej takiego: (dodam że chcę tego użyć do automsg) wiadomość1: -co ile sekund: -tresc: Ale nie chce aby była ich ograniczona ilość. Aby można było dodawać tyle wiadomości ile się chce. Jeżeli coś nie jasno wytłumaczyłem proszę pisać niżej a ja odpisze
  2. KodziaK

    GUI

    Aby użyć to close then run [make player execute "komenda"] musisz w komendzie przed otworzeniem GUI dodać wait 3 ticks u mnie się sprawdza
  3. KodziaK

    spawn

    Chodzi ci o coś w stylu wbijasz idziesz se gdzieś relogasz i znowu jesteś na spawnie?
  4. SKRYPT NIE BĘDZIE DALEJ ROZWIJANY PRACUJE NAD INNA LEPSZA WERSJĄ Prosze o zamknięcie
  5. Oraz kapec nie rozumiem w czym by mogło mi to pomóc
  6. kapec jeżeli już zajeło by mi to bardzo dużo czasu bo u mnie jest zmienna na pieniądze a nie essentials
  7. Krzychu mam zamiar dodać yml albo bardzo łatwe do ogarnięcia options i napewno skróce
  8. Boleknowak w następnej wersji postaram się to zrobić
  9. Derpy Hooves postaram się to poprawić w następnej wersji
  10. Siemka z tej strony K0dX a dzisiaj chce opublikować wam mój najlepszy skrypt jaki napisałem w życiu. Skrypt polega na otworzeniu gui, w którym znajdują się itemy nad książkami oddzielającymi sprzedawanie od kupowania. Nad nimi można kupować a pod nimi sprzedawać. Wiem, był kiedyś tutaj już skrypt, który polegał na tym samym, ale nie! W moim skrypcie jest wbudowana waluta coinsów. Jednym i chyba największym minusem jest to że zapomniałem o options i aby zmieniać ceny trzeba szukać odpowiednie części, ale myślę że jest to nawet proste, ponieważ wszystkie są nazwane np. kupobsydian, sprzedajobsydian. Jedno jest pod drugim więc nawet nie jest trudno się pogubić. Dobra, co można kupować? Kupować można: diamenty, emeraldy, drewno, szkło, blok kwarcu (buguje się), enderchest, kowadla, redstone, obsydian, boyfarmer, sandfarmer, żelazo, neterowe cegły, nether star, blazerod, książki, tnt, piasek, glowstone oraz netherowe brodawki A sprzedawać można: stone, cobblestone, dirt, wegiel, redstone, diamenty, emeraldy, żelazo, książki, piasek, nether star, blok kwarcu, enderchesty ,kowadła, pistony, wiaderka z wodą, wiaderka z lawą, blazerody, trzcinę, netherowe cegly, obsydian, drewno, perły oraz glowstone Mam nadzieje że skrypt wam się spodoba DOWNLOAD: https://code.skript.pl/lWUSKvT0/ TODO: 2 STRONA, PLIK YML LUB OPTIONS, WASZE PROPOZYCJE CHANGELOG: WYPUSZCZENIE SKRYPTU Miłego użytkowania Dodam jeszcze że jest to mój pierwszy opublikowany skrypt SZCZEGÓLNE PODZIĘKOWANIA DLA RadekDMG GDYBY NIE ON NIE BYŁO BY TEGO SKRYPTU PONIEWAŻ NIE WIEDZIAŁEM JAK ODCZYTYWAĆ ZMIENNE //Poprawiam nazwę tematu i tekst, którego czytać się nie da. Zwłaszcza ze względu na brak interpunkcji. ~Derpy //A ja podmieniam link ~Myszor
  11. KodziaK

    Ilosc Zmiennej

    RedekDMG dzięki masz plusa bardzo mi pomogłeś DO ZAMKNIĘCIA
  12. KodziaK

    Ilosc Zmiennej

    variables: {dana.zmienna.%player%} = 0 command /tester: trigger: if {dana.zmienna.%player%} is less than 2500: send "&7Nie Posiadasz 2500 coinsow! &aPosiadasz: %{dana.zmienna.%player%}% coinsow" stop if {dana.zmienna.%player%} is equal to 2500: remove 2500 {dana.zmienna.%player%} Zakupiles costam stop if {dana.zmienna.%player%} is more than 2500: remove 2500 {dana.zmienna.%player%} Zakupiles costam stop Zadziałało by?
  13. KodziaK

    Ilosc Zmiennej

    Siemaneczko. Z tej strony K0dX i chcialbym was zapytac jak wyczytac czy ktos ma np. 2500 zmiennej a nie np. 2480 albo czy ma wiecej niz 2500. Potrzebuje tego do mojego skryptu na sklep który opublikuje jak tylko właśnie będę wiedział jak wyczytać czy ktoś nie ma 2480 zmiennej 2500 czy 2800
×
×
  • Dodaj nową pozycję...