Skocz do zawartości

xXx_Xpedii_xXx

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    341
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez xXx_Xpedii_xXx

  1. xXx_Xpedii_xXx

    FallingBlocks

    Potrzebuje skrypt ze gdy sie napisze komende przykladowo /test to bierze bloki do okola gracza i je wyrzuca do gory. Chyba wiecie oco mi chodzi.
  2. Wersje skrypta podawalem wyzej 2.5 beta-4 Addony: Te podstawowe. SkQuery, SkRayFall Itp Silnik: PaperSpigot 1.12.2 Wersja Mc to 1.12.2, Ale mam via version
  3. mhm dobra dzieki xd Edit: Nie dziala ani jedna... Can't compare a block with a text ...
  4. Pisze tylko: cant understand this cos: on break of 162:1 Moja wersja: 2-5 beta-4
  5. jak mam to w takim razie zrobić?
  6. xXx_Xpedii_xXx

    Drewno

    Gdy ustawiam event-block na dark oak log to ustawia sie na acacia log, dlaczego?
  7. można też użyć eventu "on portal" jeśli chce się wyłączyć wchodzenie do portalu
  8. :^ Miłego dnia!
  9. 2.5-beta1 Wersje możesz sprawdzić komendą: /sk update check Nie mam najnowszej wersji ale zalecam ci ją pobrać.
  10. u mnie wszystko działa. Spróbuj pobrać najnowszą wersje skrypta. Jeśli to nie pomoże to użyj poprzedniej wersji tego skrypta :C
  11. u mnie wszystko działało. jeszcze zobacze.
  12. xXx_Xpedii_xXx

    Protection Stones

    mam tylko początek. Może się przydać
  13. musisz wyjść i wejść na serwer. Jest tam zmienna która ustawia się tylko onjoin. zapomniałem o tym powiedzieć
  14. Jest tylko 1 problem i nie znalazłem nigdzie jak go naprawić. Kiedy tworzy się więcej niż 1 pałkę, lore się nie daje. Postaram się to jeszcze jakoś naprawić. Chciałem dodać cooldown do craftowania ale gdy się właśnie kliknie Shift + Klik, skrypt zalicza to jako 1 craft. Więc jak wcześniej opisałem nie dodaje się lore co robi że pałka się stackuje. Możesz poszukać plugin który zapobiega craftowaniu więcej niż 1 przedmiotu na raz. To by załatało błąd. Oprócz tego wszystko działa poprawnie.
  15. Mógłbym to zrobić aby każda pałka miała lore np. "&7Palka ID <numer>". Inaczej nie wiem jak to mogę zrobić. Postaram się to zrobić. Jeśli tak nie chcesz to niestety nie umiem tego inaczej zrobić.
  16. tak ale nie wiem czy nie powinno byc give 1 skull of victim
  17. Tak jak poprzednio, jeśli coś nie będzie działać proszę pisać. miłego dnia!
  18. To 1 albo mi sie pomyliło albo edytował temat nwm. wydawało mi się że coś ma się do wszystkich wysłać. Mój błąd sorry.
  19. Najlepiej użyć pluginu SimpleLay. Wtedy masz leżenie i siadanie. Wszystkie napisy da się tam konfigurować
  20. xXx_Xpedii_xXx

    Playsound

    Proszę jeszcze przykład: play sound "ENTITY_GUARDIAN_HURT" for player
  21. prosze. podobny skrypt z mojego servera. on rightclick: if player's tool is lime dye named "&7Widocznosc graczy: &aWidoczni": if {cd::%player%} is not set: wait 1 tick hide players from player send "&cWidocznosc graczy: Ukryci!" play sound "ENTITY_GUARDIAN_FLOP" for player set slot 7 of player to gray dye named "&7Widocznosc graczy: &cNiewidoczni" set {cd::%player%} to true wait 3 seconds delete {cd::%player%} stop else: send "&cPoczekaj chwile przed nastepnym uzyciem!" if player's tool is gray dye named "&7Widocznosc graczy: &cNiewidoczni": if {cd::%player%} is not set: wait 1 tick reveal players to player send "&aWidocznosc graczy: Widoczni!" play sound "ENTITY_GUARDIAN_HURT" for player set slot 7 of player to lime dye named "&7Widocznosc graczy: &aWidoczni" set {cd::%player%} to true wait 3 seconds delete {cd::%player%} stop else: send "&cPoczekaj chwile przed nastepnym uzyciem!" on join: if {cd::%player%} is set: delete {cd::%player%} on join: set slot 7 of player to lime dye named "&7Widocznosc graczy: &aWidoczni"
  22. spróbuj zamienić odejmowanie zmiennej i dodawanie na to: add <liczba> to player's balance remove <liczba> from player's balance
  23. zmienna tytułu się ustawia ale jeśli chodzi ci o chat to pobierz plugin typu chatformat. wtedy przed nickiem np dodajesz placeholder ze właśnie tą zmienną, w twoim przypadku będzie to %skript_tytul.{player}% Glitchtrap pisał wyżej o chatformacie. nie zapomniałeś o nim? Zrób to jego sposobem. Jeśli będziesz pewny że nie działa spróbuj mojego.
  24. on place: if event-block is skull of ("NazwaGlowki" prased as offline player) named "&b&lBoster Tier 1": remove 1 skull of ("NazwaGlowki" prased as offline player) named "&b&lBoster Tier 1" from player loop all players: send "Wiadomosc" to loop-player
  25. Proszę. Pałkę teraz można użyć 3 razy. za 3 razem się niszczy. dodałem jeszcze fajne dźwięki. Jeśli jest jakiś błąd lub coś będzie trzeba zmienić/dodać to możesz napisać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...