Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. on load: set {kits::1::*} to stone pickaxe, wooden sword set {kits::2::*} to diamond sword set {kits::3::*} to iron helmet, diamond hoe function giveKit(p:player,n:number): if {kits::%{_n}%::*} is not set: stop add {kits::%{_n}%::*} to {_p} command /core ustawkit <number>: trigger: if {kits::%arg%::*} is not set: send "brak zestawu" stop set {kits::set} to arg send "ustawiono zestaw %arg%" on respawn: giveKit(player, {kits::set})
  2. To spróbuj ten kod który wysłałem jeśli są nałożone na siebie, to po wyjściu z tego mniejszego regionu, nadal jesteśmy w tym większym, nie wchodzimy do nowego Można spróbować on region exit po wyjściu z tego mniejszego
  3. command palka: trigger: give 1 of diamond sword of sharpness 255 to player
  4. A te kity to z jakiegoś pluginu czy w skrypcie mają być?
  5. Silnik purpur posiada taką opcję https://purpurmc.org/docs/Configuration/#ender_chest
  6. Jesteś pewien, że te dwa regiony się nie zazębiają jakoś, nie są nałożone na siebei czy coś? Ewentualnie spróbuj to function fly(p: player): if {_p} doesn't have permission "fly.fly": stop if "%region at {_p}%" contains "spawn1": set flight mode of {_p} to true else if "%region at {_p}%" contains "spawn2": set flight mode of {_p} to false on region enter: fly(player) on join: fly(player) on teleport: fly(player)
  7. Wniosek się nasuwa sam - nie korzystaj z SkQuery
  8. Poprawione: on mine of diamond ore: add now to {diamonds::%player%::*} loop {diamonds::%player%::*}: difference between now and loop-value <= 2 minutes add 1 to {_diax} if {_diax} >= 6: send "&cGracz &6%player% &cWykopal w ciagu ostatnich 2 minut %{_diax}% diaxow" to all players where [input has permission "xray"]
  9. dokumentacji nie posiadasz? Zapisz sobie te dwie lokalizacje do zmiennych {_loc1} i {_loc2}, mówiłeś że to już umiesz, w taki sposób uzyskasz koordynaty y set {_y1} to y-coordinate of {_loc1} set {_y2} to y-coordinate of {_loc2} Wystarczy teraz obliczyć ich różnicę
  10. CoFFeIN04

    skrypty

    bo to syf
  11. CoFFeIN04

    skrypt na petle

    while true: send "1" nieskończona pętla
  12. tak jak porównujesz w matematyce, jeśli różnica między nimi jest równa 0 to znaczy, że gracz się nie uniósł, jeśli jest większa to znaczy, że jest wyżej niż był wcześniej
  13. 1.8? przecież ta wersja ma 8 lat! jest strasznie przedawniona i pełna błędów, natychmiast zaktualizuj silnik do najnowszej wersji!
  14. CoFFeIN04

    skrypt na petle

    No to użyj pętli while
  15. a to już nie moja wina że korzystasz ze starej wersji skript ewentualnie spróbuj on player move: y-coordinate of player = 173 send "173"
  16. Zamiast pytać się tutaj mógłbyś zajrzeć do składni! https://docs.skunity.com/syntax/search/id:6819
  17. możesz spróbować z eventem on move i sprawdzaniem koordynatu y gracza edit: a dobra, to zlecenie on move: y-coordinate of player = 173 send "173"
  18. CoFFeIN04

    SKRIPT NA SHULKER BOX

    A jakby dać on rightclick i event-item? Czy tak nie pójdzie? Otwarcie jest możliwe bez kładzenia, on rightclick with shulker box: cancel event set {_inv} to chest inventory with 3 rows named "&6&lShulker Box" {_inv}.setContents(event-item.getItemMeta().getBlockState().getInventory().getContents()) player.openInventory({_inv}) natomiast nadal to nie pozwala na zamainy
  19. tak moglbym command k: trigger: spawn cow at location(random integer between -1000 and 1000, 100, random integer between -1000 and 1000)
  20. Ale na każdej kratce y173 czy tylko na konkretnej lub w danym regionie
  21. w stegnie na plazy jestem w stegnie plaza stegna 2022 plaza w stegnie do aliasów najlepiej użyj commands.yml, wbudowana opcja
  22. CoFFeIN04

    SKRIPT NA SHULKER BOX

    a jakby dać po prostu open inventory of event-block to player
  23. wspomniałem już, porównaj koordynaty y
  24. set {_x1} to location of player o tak przyklad https://www.youtube.com/watch?v=8vh8KnBg9DQ najlepiej sprawdzic koordynat y
  25. CoFFeIN04

    ender perła

    ale który
×
×
  • Dodaj nową pozycję...