Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. czemu to jest z oficjalnej dokumentacji tamtego pluginu
  2. CoFFeIN04

    Bany

    Zamiast == można spróbować is ewentualnie z tego co pamiętam jeden znak równości
  3. Mogę takie coś odpłatnie zrobić
  4. działająca komenda?
  5. https://www.spigotmc.org/resources/mineresetlite.5773/
  6. CoFFeIN04

    Skirt

    Skorzystaj ze Spigota
  7. CoFFeIN04

    Warpy

    dlatego podałem drugie rozwiązanie, które wydajnościowo teoretycznie coś zmienia, ale w praktyce nie zmienia
  8. CoFFeIN04

    Warpy

    gdzie widzisz cały czas?
  9. CoFFeIN04

    Warpy

    no nie, warp zawsze można dodać, usunąć
  10. CoFFeIN04

    Warpy

    no dobrze, prosta konwersja na stringa na pewno będzie demonem, który pożre wydajność Ależ proszę function updateWarpyString(): set {WARPY_STRING} to "%{warpy::*}%" replace all " and" with "," in {WARPY_STRING} on load: updateWarpyString() command /setwarp: trigger: [...] updateWarpyString() WildSkript to się w ogóle dziwię, że działa na tej wersji jak on nie jest wspierany od X lat. SkQuery nic ciekawego już nie wprowadza dlatego też można się pozbyć, chyba że korzystasz jakiegoś feature, którego nie ma w Skript
  11. CoFFeIN04

    Warpy

    Może zacznij od wyczyszczenia twojej zmiennej z warpami jakimś delete {warpy::*} przydałby się również cały kod, żeby móc powiedzieć coś więcej
  12. CoFFeIN04

    Warpy

    Pominę fakt, że chciałeś do zmiennej grupowej upchać stringa. Po co? Bo warpy można dodać w trakcie działania skryptu, można je też zapewne usunąć. Zmienna {warpy::*} zapewne przechowuje nie tylko nazwę warpu ale również jego lokalizacje co niesukcesywnie próbowałeś nadpisać tekstem
  13. CoFFeIN04

    Warpy

    Po co Ci wildskript i skquery? Nie no nie gadaj takich głupot. set {_} to "%{warpy::*}%" i potem replace all " and" with "," in {_} # {_} to zmienna, która zawiera tekst "warp1, warp2, warp3" Co do słowa brak to możesz zrobić to tak: set {_} to "%{warpy::*}%" if length of {warpy::*} > 0 else "Brak"
  14. o ja cie, większego gniota nie dało się wyprodukować Tutaj wersja, która jest bardziej poprawna i lepsza
  15. CoFFeIN04

    Śmierć

    Co jeśli creepera zabije gracz, creeper zabije zombie lub gracz zabije zombie? Skrypt nie przewiduje takiej sytuacji i wypisze jakiś farmazon na chacie. Słabo. Zanim zaczniesz edukować innych upewnij się, że sam to potrafisz
  16. A próbowałeś szukać czegoś podobnego na forum? Jestem pewien, że Ci się uda! polecam forumową wyszukiwarkę!
  17. nie no człowieku nie odzywaj się prosze ciebie na tym forum jak masz takie farmazony pisać przecież wildskript nawet nie jest już wspierany XD nawet jego fork nie jest wspierany odpowiedź została już tu udzielona, naprawdę twoja ingerencja tutaj jest zbędna a wręcz szkodliwa
  18. po co pisać takie głupoty? po co zaśmiecać konsole?
  19. CoFFeIN04

    Warpy

    po 1 to bez kodu to mogę co najwyżej wróżyć co do 1. to w jaki sposób zapisujesz warpy i je wyświetlasz? co do 2. najpierw musisz zamienić zmienną grupową na stringa a dopiero później replace robić
  20. a szukales juz czegos takiego na forum?
  21. powodzenia, wystarczy użyć wyszukiwarki na forum
  22. CoFFeIN04

    Niszczenie

    on break: event block is not emerald block or cobweb cancel event edit jak już tak chcesz skracać to może wywal też on sprzed break to bedzie 2 znaczki krócej i będzie dokładnie to samo
  23. Ależ oczywiście!!!!!!!!!!!!!! jeśli nie rozumiesz to albo się naucz angielskiego albo naucz się korzystać z internetu i zapoznaj się ze stroną google tłumacz btw
×
×
  • Dodaj nową pozycję...