Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. on death of player: victim is not a player set death message to ""
  2. Masz takie coś jak backups, które przywracają usunięte zmienne, usuń i ten folder.
  3. Od 4 linijki (włącznie) dodaj po jednym wcięciu w prawo.
  4. CoFFeIN04

    książka

    niestety nie wiem jaki to błąd zechcesz się pochwalić?
  5. Spróbuj sprawdzić na chacie jaki jest display name tego entity i zobacz co zwraca
  6. polecasz mu cracki (czyli skradzione wersje) pluginów?
  7. Ale kiedy i gdzie?
  8. on damage: victim is a player attacker is a player time played of victim <= 30 minutes: cancel event stop time played of attacker <= 30 minutes: cancel event
  9. CoFFeIN04

    ⠀

    To możesz ten błąd tutaj napisać, taka sugestia moja
  10. CoFFeIN04

    Skrypt na Home

    Essentials ma w sobie taką funkcjonalność, po co robić to na nowo? Jeśli chcesz koniecznie skrypt to na pewno już takie były.
  11. CoFFeIN04

    ⠀

    mam się domyślić jakim?
  12. CoFFeIN04

    ⠀

    Czego nie wiesz? https://docs.skunity.com/syntax/search/addon:skungee
  13. często tak piszą, jaka to najnowsza wersja?
  14. pokaż kod
  15. może takowych graczy po prostu nie ma? albo masz jakiegoś starego skripta?
  16. CoFFeIN04

    Timer

    command /odlicz [<text>]: trigger: set {_} to 5 loop 5 times: send player title "&2Prosze czekać: &7%{_}%&k## &7sekund" with subtitle "" remove 1 from {_} wait 1 second
  17. Okej a poczytałeś co mu poradzili?
  18. nie Jaki związek ma twoje pytanie do działu Skript? Tutaj masz dyskusję na ten temat https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/848
  19. CoFFeIN04

    książka

    command /test: trigger: set {_book} to a new book set {_component} to a new text component with "Test" add text component {_component} to book {_book} open book {_book} to player takie coś czy co?
  20. event on script load: wykonuje się przy starcie serwera, przeładowaniu serwera, przeładowaniu skryptu, nie rozróżnia typu
  21. Sprawdzaj czy argument jest ustawiony (is set) a nie nieustawiony (is not set)
  22. Sprawdzasz czy argument nie jest ustawiony a potem chcesz go wysłać, a nie wyślesz go skoro jest pusty.
  23. CoFFeIN04

    Powitanie

    Dokładnie!
  24. CoFFeIN04

    drop itemku

    on load: set {drops::*} to iron ingot, diamond, dirt function losowy(p:player): drop (random element out of {drops::*}) 2 meters above and 2 meters horizontally in front of {_p} every 4 minutes: amount of all players >= 1 losowy(random element out of all online players)
  25. bez tych %%
×
×
  • Dodaj nową pozycję...