Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. wersja skript? myślę, że to dlatego, że nie ma jeszcze wsparcia dla 1.18.1
  2. CoFFeIN04

    Pomoc przy skrypcie

    Cóż to, jakieś przestarzałe lambdy z skquery? check [damage cause is fall]->[damage is higher than 1]: Rozdziel to na normalne, dwa warunki chance of 100%: to chyba jest zbędne
  3. on death of player: attacker is a player loop drops: chance of 70%: delete loop-item
  4. every 1 minute: (now parsed as "HH:mm") is "21:37" execute console command "worldborder set"
  5. dodatek w formie skryptu
  6. CoFFeIN04

    Pomoc

    on command "/spawn": send "komunikat"
  7. kolega był tak miły, że dał ci nawet do niego link, wystarczy się wysilić i kliknąć w niego i poszukać "Funkcje są dostępne tutaj"
  8. no tak, AxCooldown działa od 2.2, a czy dodałeś sobie dodatek AxCooldown?
  9. daj spacje przed # i dodaj do kogo mają być dane te przedmioty give 1 stick to {_p) equip {_p} with diamond chestplate
  10. no fajnie, a co to zmienia
  11. Warunek raczej powinien wyglądać: if player's balance >= 100000:
  12. a przeczytałeś, co tutaj jest napisane:
  13. nie ma innej opcji na stoniarki, nie jest bardzo zły ten kod, natomiast zmieniłbym zmienne na grupowe, bo łatwiej takimi zarządzać. (np. {zmienna.%%} zmieniłbym na {zmienna::%%}) Wszystko okej, ale na koniec jeszcze musisz otworzyć to inventory dla gracza: open {_gui} to player A, no i ten kod będzie działać na kliknięcie 11 slotu w każdym inventory, dlatego musisz to zabezpieczyć
  14. reloady nie powinny występować nigdy, nawet podczas prac nad serwerem, bo potrafią dużo popsuć, po prostu lepiej wyłączyć i włączyć serwer i nie używać nigdy tej komendy! pokaż kod, bez tego nie wiem
  15. Zmienna musi być grupowa (kasa::%player%}, żeby dało się ją posortować
  16. Polecam użyć https://skript.pl/szukaj
  17. if arg-1 is floor(arg-1): send "liczba jest calkowita" else: send "liczba nie jest calkowita"
  18. pewnie dodałeś wpis w dziale skript, a to nie jest skrypt z tego co widzę, może być to javascript, zatem tak może wygladac kod: var messages = [ 'wiadmomosc1', 'wiadmomosc2' ]; message.channel.send(messages[Math.floor(Math.random()*messages.length)]);
  19. command /dw <text>: trigger: if group of player is "Obywatel": send ">> DW << &0%arg%" to all players where [input's group is not "Policja" or "Lekarz"]
  20. Dobra, przejrzałem cały kod i tutaj masz rzeczy, które bym zmienił: remove 1 paper named "&b&lZdrapka" with lore "&7Kliknij aby zdrapać i wypróbować swojego &bszczęścia" and "&7Przedmioty ze &bzdrapek &7znajdziesz pod &b/drop" from player na set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool jeśli masz, np. 3 golden apple to po ilości dodaj "of", np. 3 of golden apple broadcast "&7(&b&lZdrapka&7) &b%player% &7wylosował &b&lBeacona!" czy na pewno jest to informacja, która musi też trafić do konsoli? jeśli nie to dajesz send "&7(&b&lZdrapka&7) &b%player% &7wylosował &b&lBeacona!" to all players i tutaj ważne uproszczenie: set slot 0 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 1 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 2 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 3 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 4 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 5 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 6 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 7 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 8 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 9 of {_gui} to black stained glass pane named " " set slot 10 of {_gui} to black stained glass pane named " " możesz zmienić na: set slot 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,19 of {_gui} to black stained glass pane named " " lub jeszcze prościej set slot (integers between 0 and 10) of {_gui} to black stained glass pane named " " z tego co widziałem, to w slotach 44 - 53 też jest to szkło, więc nie stoi nic na przeszkodzie by napisać tak: set slot (integers between 0 and 10) and (integers between 44 and 53) of {_gui} to black stained glass pane named " " (możesz też dodawać pojedyncze numery) Z tego co widzę, to on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "&6&lSmyf &7|| &b&lZdrapki": cancel event if clicked slot is not barrier: close inventory of player powinno działać, jeśli nie działa to spróbuj zmienić na: on inventory click: clicked inventory is not player's inventory if name of player's current inventory is "&6&lSmyf &7|| &b&lZdrapki": cancel event if clicked slot is not barrier: close inventory of player
  21. loop {_gracze::*}: if ((uncoloured loop-value) parsed as player) is online: set {_gracze::%loop-index%} to "&a%loop-value%" else: set {_gracze::%loop-index%} to "&7%loop-value%"
  22. CoFFeIN04

    Skrypt na excalibur

    a ja mam się sam do myślać?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...