Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. CoFFeIN04

    kolorowe pisanie :3

    tutaj wystarczy usunąć jeden nawias zamykający - jest on dodany tam przez pomyłkę, w ogóle te nawiasy chyba są zbędne, ale w jakimś celu zostały dodane, popróbuj. W tej linijce zamień spacje na 2 taby
  2. Jeśli ten skrypt z id numerycznymi Ci działa, to musisz korzystać z bardzo starej wersji Skript. Musisz ją zmienić, żeby dało Ci się pomóc, nikt się nie uczy historycznej składni
  3. CoFFeIN04

    Sklep

    Musisz prowadzić statystyki sprzedaży tych itemów i przygotować funkcję która co jakiś czas będzie zmieniać te ceny. Więcej nie mogę powiedzieć, bo więcej nie pozwoliłeś mi powiedzieć.
  4. Zamiast player to dajesz attacker dla osoby zabijającej i victim dla tej co zginęła
  5. czemu
  6. W prezentacji są podane wymagania potrzebne do działania tego skryptu, musisz je spełnić
  7. Tak jak wspomniałem, {_item} jest już stringiem, a ty go próbujesz konwertować znowu na stringa (poprzez umieszczenie w "% %") - po co? Wystarczyło dodać samo to parsed
  8. {_item} jest stringiem, musisz go parsować jako item
  9. CoFFeIN04

    Główki w gui

    command /gui: trigger: set {_} to chest inventory with 1 row named set slot 4 of {_} to skull of player open {_} to player
  10. co jest? add 1 to player's balance Zamiast 1 dajesz ilość zamiast player dajesz innego gracza
  11. Powiedzmy, że tak. W wiadomościach może być też %arg-1%. Natomiast zauważ, że zawsze w cudzysłowach dajesz % % żeby wyświetlić jakąś wartość. command /test <number>: trigger: send "liczba: arg-1" # pokaże napis "liczba: arg-1" send "liczba: %arg-1%" # pokaże wpisaną liczbę, np. "liczba: 123" # podobnie ze zmiennymi send "{zmienna}" # pokaże napis "{zmienna}" send "%{zmienna}%" # pokaże wartość zmiennej {zmienna}, np. "123"
  12. Nie wiem co wy tworzycie, wystarczy zamaist %arg 1% dać arg-1
  13. ale co
  14. Problem jest taki, że typ integer nie ma miejsc po przecinku. Użyj słowa "number"
  15. CoFFeIN04

    Event

    on equip i sprawdzasz co gracz zakłada
  16. Bez skryptu to sobie mogę powróżyć. Jeśli na działce się tworzy region, sprawdzaj czy rogi działki nie są w tym regionie
  17. No czego nie rozumiesz, w linijce 6 daj 8 spacji, nie 10
  18. Jedno wcięcie - tab - powinno mieć 4 spacje, w linijce 6 jest 10 spacji, nie jest to wielokrotność 4
  19. Bardzo elegancka prezentacja z painta
  20. Zacznijmy od tego, że to co ty napisałeś, to kopiuj wklej z dokumentacji, a tam masz składnię, nie gotowy kod. Po 2, w prawym górnym rogu danego kodu masz wymagany dodatek
  21. Bo potrzebujesz do tego jakiegoś dodatku. Poszukaj na internecie, to nie jest takie trudne
  22. https://docs.skunity.com/syntax/search/delete world
  23. CoFFeIN04

    TAB

    Może to? https://docs.skunity.com/syntax/search/id:2566
×
×
  • Dodaj nową pozycję...