Serwer przy 15 TPS jest słabo grywalny, ale okej. Dodatkowo 20TPS to maksimum, przy którym serwer nie ma lagów
command /tps:
trigger:
set {_tps} to tps
if {_tps} is between 0 and 5:
send "&a%{_tps}% tps, &4&lSERWER MA MEGA LAGI PRZEPRASZAMY!"
else if {_tps} is between 5 and 10:
send "&a%{_tps}% tps, &7serwer ma opóźnienia przepraszamy!"
else if {_tps} is between 10 and 15:
send "&a%{_tps}% tps, &7serwer nie ma lagów"
Tutaj moja interpretacja, mimo wszystko poniżej 15 to już nie ma co mówić o komforcie gry.
command /tps:
trigger:
set {_tps} to tps
if {_tps} is between 0 and 10:
send "&a%{_tps}% tps, &4&lSERWER MA OGROMNE LAGI, PRZEPRASZAMY!"
else if {_tps} is between 10 and 18:
send "&a%{_tps}% tps, &7serwer ma opóźnienia przepraszamy!"
else if {_tps} is between 18 and 20:
send "&a%{_tps}% tps, &7serwer nie ma lagów"
wszelkie spadki poniżej 17/18 to już raczej widoczne lagi