Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. on death of player: victim is not a player set death message to ""
  2. Masz takie coś jak backups, które przywracają usunięte zmienne, usuń i ten folder.
  3. Od 4 linijki (włącznie) dodaj po jednym wcięciu w prawo.
  4. CoFFeIN04

    książka

    niestety nie wiem jaki to błąd zechcesz się pochwalić?
  5. Spróbuj sprawdzić na chacie jaki jest display name tego entity i zobacz co zwraca
  6. polecasz mu cracki (czyli skradzione wersje) pluginów?
  7. Ale kiedy i gdzie?
  8. on damage: victim is a player attacker is a player time played of victim <= 30 minutes: cancel event stop time played of attacker <= 30 minutes: cancel event
  9. CoFFeIN04

    To możesz ten błąd tutaj napisać, taka sugestia moja
  10. CoFFeIN04

    Skrypt na Home

    Essentials ma w sobie taką funkcjonalność, po co robić to na nowo? Jeśli chcesz koniecznie skrypt to na pewno już takie były.
  11. CoFFeIN04

    mam się domyślić jakim?
  12. CoFFeIN04

    Czego nie wiesz? https://docs.skunity.com/syntax/search/addon:skungee
  13. często tak piszą, jaka to najnowsza wersja?
  14. pokaż kod
  15. może takowych graczy po prostu nie ma? albo masz jakiegoś starego skripta?
  16. CoFFeIN04

    Timer

    command /odlicz [<text>]: trigger: set {_} to 5 loop 5 times: send player title "&2Prosze czekać: &7%{_}%&k## &7sekund" with subtitle "" remove 1 from {_} wait 1 second
  17. Okej a poczytałeś co mu poradzili?
  18. nie Jaki związek ma twoje pytanie do działu Skript? Tutaj masz dyskusję na ten temat https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/848
  19. CoFFeIN04

    książka

    command /test: trigger: set {_book} to a new book set {_component} to a new text component with "Test" add text component {_component} to book {_book} open book {_book} to player takie coś czy co?
  20. event on script load: wykonuje się przy starcie serwera, przeładowaniu serwera, przeładowaniu skryptu, nie rozróżnia typu
  21. Sprawdzaj czy argument jest ustawiony (is set) a nie nieustawiony (is not set)
  22. Sprawdzasz czy argument nie jest ustawiony a potem chcesz go wysłać, a nie wyślesz go skoro jest pusty.
  23. CoFFeIN04

    Powitanie

    Dokładnie!
  24. CoFFeIN04

    drop itemku

    on load: set {drops::*} to iron ingot, diamond, dirt function losowy(p:player): drop (random element out of {drops::*}) 2 meters above and 2 meters horizontally in front of {_p} every 4 minutes: amount of all players >= 1 losowy(random element out of all online players)
  25. bez tych %%
×
×
  • Dodaj nową pozycję...