w evencie stawiania dajesz:
add location of event-block to {lucky::*}
i podczas kopania sprawdzasz
if {lucky::*} contains location of event-block:
oczywiście nie zapomnij potem usunąć tą lokalizację z tej zmiennej!
Będzie, ale aktualnie też jest.
Postawione bloki nie mają nazwy, możesz co najwyżej przy stawianiu tej gąbki zapisywać jej koordynaty w zmiennej i przy niszczeniu sprawdzać
No ale czego nie wiesz?
options:
cenaDirt: 50
on join:
set {waluta::%player%} to 0 if {waluta::%player%} is not set
command /daj5:
trigger:
add 5 to {waluta::%player%}
function kupDirt(p:player):
if {waluta::%{_p}%} >= {@cenaDirt}:
give dirt to {_p}
send "&cKupiles dirt" to {_p}
remove {@cenaDirt} from {waluta::%{_p}%}
stop
send "&cNie masz tyle pieniedzy" to {_p}
command /dirt:
trigger:
kupDirt(player)
Po kliknięciu sprawdzasz czy zmienna z walutą jest większa niż cena danego przedmiotu i jeśli tak to odejmujesz jak nie to piszesz że nie ma tyle kasy, żadna filozofia.
Możesz zobaczyć mój skrypt na aukcje:
serwery w minecrafcie to ja robię od wielu lat, a purpura znam bo pewien użytkownik tego forum go bardzo wychwalał i muszę się z nim zgodzić, że to całkiem dobry silnik. A konkretnie to wiem bo konfigurację purpura przejrzałem całą